本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
三、并发相关
1. 基础
并发:电脑同时听歌,看小说,看电影。cpu根据时间片进行划分,交替执行这个三个程序。我们人可以感觉是同时产生的。
并行:多个CPU(多核)同时执行
c语言里面实现并发过程使用的是多线程(C++的最小资源单元),进程
go语言里面不是线程,而是go程 ==> goroutine,go程是go语言原生支持的
每一个go程占用的系统资源远远小于线程,一个go程大约需要4K~5K的内存资源
一个程序可以启动大量的go程:
- 线程 ==》几十个
- go程可以启动成百上千个, ===》 对于实现高并发,性能非常好
- 只需要在目标函数前加上go关键字即可
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//这个将用于子go程使用
func display() {
count := 1
for {
fmt.Println("=============> 这是子go程:", count)
count++
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
//启动子go程
//go display()
go func() {
count := 1
for {
fmt.Println("=============> 这是子go程:", count)
count++
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}()
//主go程
count := 1
for {
fmt.Println("这是主go程:", count)
count++
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
启动多个字go程,他们会竞争cpu资源
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//这个将用于子go程使用
func display(num int) {
count := 1
for {
fmt.Println("=============> 这是子go程:", num, "当前count值:", count)
count++
//time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
//启动子go程
for i := 0; i < 3; i++ {
go display(i)
}
//go func() {
// count := 1
// for {
// fmt.Println("=============> 这是子go程:", count)
// count++
// time.Sleep(1 * time.Second)
// }
//}()
//主go程
count := 1
for {
fmt.Println("这是主go程:", count)
count++
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
2. 提前退出go程
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
//return ===> 返回当前函数
//exit ===> 退出当前进程
//GOEXIT ===> 提前退出当前go程
func main() {
go func() {
go func() {
func() {
fmt.Println("这是子go程内部的函数!")
//return //这是返回当前函数
//os.Exit(-1) //退出进程
runtime.Goexit() //退出当前go程
}()
fmt.Println("子go程结束!") //这句会打印吗? 会1: 不打印2
fmt.Println("go 2222222222 ")
}()
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("go 111111111111111")
}()
fmt.Println("这是主go程!")
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("OVER!")
}
3. 无缓冲管道channel
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//sync.RWMutex{}
//当涉及到多go程时,c语言使用互斥量,上锁来保持资源同步,避免资源竞争问题
//go语言也支持这种方式,但是go语言更好的解决方案是使用管道、通道 channel
//使用通道不需要我们去进行加解锁
//A 往通道里面写数据 B从管道里面读数据,go自动帮我们做好了数据同步
//创建管道: 创建一个装数字的管道 ==> channel
//strChan := make(chan string) //装字符串的管道
//make(map[int]string, 10)
//装数字的管道,使用管道的时候一定要make, 同map一样,否则是nil
//此时是无缓冲的管道
//numChan := make(chan int)
//有缓冲的管道
numChan := make(chan int, 10)
//创建两个go程,父亲写数据,儿子读数据
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
data := <-numChan
fmt.Println("子go程1 读取数据 ===》 data:", data)
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 20; i++ {
//向管道中写入数据
numChan <- i
fmt.Println("子go程2 写入数据:", i)
//time.Sleep(1 * time.Second)
}
}()
for i := 20; i < 50; i++ {
//向管道中写入数据
numChan <- i
fmt.Println("======> 这是主go程, 写入数据:", i)
//time.Sleep(1 * time.Second)
}
time.Sleep(5 * time.Second)
}
4. 有缓冲区管道
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//numsChan := make(chan int, 10)
//1. 当缓冲写满的时候,写阻塞,当被读取后,再恢复写入
//2. 当缓冲区读取完毕,读阻塞
//3. 如果管道没有使用make分配空间,那么管道默认是nil的,读取、写入都会阻塞
//4. 对于一个管道,读与写的次数,必须对等
var names chan string //默认是nil的
names = make(chan string, 10)
go func() {
fmt.Println("names:", <-names)
}()
names <- "hello" //由于names是nil的,写操作会阻塞在这里
time.Sleep(1 * time.Second)
numsChan1 := make(chan int, 10)
//写
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
numsChan1 <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
}()
//读,当主程序被管道阻塞时,那么程序将锁死崩溃
//要求我们一定要读写次数保持一致
func() {
for i := 0; i < 60; i++ {
fmt.Println("主程序准备读取数据.....")
data := <-numsChan1
fmt.Println("读取数据:", data)
}
}()
for {
;
}
}
-
当管道的读写次数不一致的时候
- 如果阻塞在主go程,那么程序会崩溃
- 如果阻塞在子go程,那么会出现内存泄露
5. for range遍历
package main
import "fmt"
func main() {
numsChan2 := make(chan int, 10)
//写
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
numsChan2 <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
fmt.Println("数据全部写完毕,准备关闭管道!")
close(numsChan2)
}()
//遍历管道时,只返回一个值
//for range是不知道管道是否已经写完了,所以会一直在这里等待
//在写入端,将管道关闭,for range遍历关闭的管道时,会退出
for v := range numsChan2 {
fmt.Println("读取数据 :", v)
}
fmt.Println("OVER!")
}