本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
1. switch
package main
import (
"fmt"
"os"
)
//从命令输入参数,在switch中进行处理
func main() {
//C: argc , **argv
//Go: os.Args ==> 直接可以获取命令输入,是一个字符串切片 []string
cmds := os.Args
//os.Args[0] ==> 程序名字
//os.Args[1] ==> 第一个参数 ,以此类推
for key, cmd := range cmds {
fmt.Println("key:", key, ", cmd:", cmd, ", cmds len:", len(cmds))
}
if len(cmds) < 2 {
fmt.Println("请正确输入参数!")
return
}
switch cmds[1] {
case "hello":
fmt.Println("hello")
//go 的switch, 默认加上break了,不需要手动处理
//如果想向下穿透的话,那么需要加上关键字: fallthrough
fallthrough
case "world":
fmt.Println("world")
default:
fmt.Println("default called!")
}
}
2. 标签
package main
import "fmt"
func main() {
//标签 LABEL1
//goto LABEL ===> 下次进入循环时,i不会保存之前的状态,重新从0开始计算,重新来过
//continue LABEL1 ===> continue会跳到指定的位置,但是会记录之前的状态,i变成1
//break LABEL1 ==> 直接跳出指定位置的循环
//标签的名字是自定义的,后面加上冒号
LABEL121:
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
if j == 3 {
//goto LABEL1
//continue LABEL1
break LABEL121
//break
}
fmt.Println("i:", i, ",j:", j)
}
}
fmt.Println("over!")
}
3. 枚举const+iota
package main
import "fmt"
//在go语言中没有枚举类型,但是我们可以使用const + iota(常量累加器)来进行模拟
//模拟一个一周的枚举
const (
MONDAY = iota //0
TUESDAY = iota //1
WEDNESDAY = iota //2
THURSDAY //3 ==> 没有赋值,默认与上一行相同iota ==> 3
FRIDAY //4
SATURDAY //5
SUNDAY //6
M, N = iota, iota //const属于预编译期赋值,所以不需要:=进行自动推导
)
const (
JANU = iota + 1 //1
FER //2
MAR //3
APRI //4
)
//1. iota是常量组计数器
//2.iota从0开始,每换行递增1
//3. 常量组有个特点如果不赋值,默认与上一行表达式相同
//4.如果同一行出现两个iota,那么两个iota的值是相同的
//5.每个常量组的iota是独立的,如果遇到const iota会重新清零
func main() {
fmt.Println("打印周:")
fmt.Println(MONDAY)
fmt.Println(TUESDAY)
fmt.Println(WEDNESDAY)
fmt.Println(THURSDAY)
fmt.Println(FRIDAY)
fmt.Println("M:", M, ",N:", N)
fmt.Println("打印月份:")
fmt.Println(JANU) //1
fmt.Println(FER) //2
fmt.Println(MAR) //3
//var number int
//var name string
//var flag bool
//
//
////可以使用变量组来将统一定义变量
//var (
// number int
// name string
// flag bool
//)
}
在goland中配置git shell,并且显示中文:
我的安装路径D:\Program Files (x86)\Tools\Git\Git\etc)下bash.bashrc文件
export LANG="zh_CN.UTF-8"
export LC_ALL="zh_CN.UTF-8"
git终端显示中午设置:
4. 结构体
在go语言中,使用结构体来模拟类
package main
import "fmt"
//c语言里面,我们可以使用typedef int MyInt
type MyInt int //type相当于typdef
//C:
//struct Person {
//
//}
//go语言结构体使用type + struct来处理
type Student struct {
name string
age int
gender string
score float64
}
func main() {
t1 := struct {
a int
}{
a : 100
}
fmt.Println(t1)
var i, j MyInt
i, j = 10, 20
fmt.Println("i+j:", i+j)
//创建变量,并赋值
lily := Student{
name: "Lily",
age: 20,
gender: "女生",
//score: 80, //最后一个元素后面必须加上逗号,如果不加逗号则必须与}同一行
//}
score: 80} //最后一个元素后面必须加上逗号,如果不加逗号则必须与}同一行
//使用结构体各个字段
fmt.Println("lily:", lily.name, lily.age, lily.gender, lily.score)
//结构体没有-> 操作
s1 := &lily
fmt.Println("lily 使用指针s1.name打印:", s1.name, s1.age, s1.gender, s1.score)
fmt.Println("lily 使用指针(*s1).name打印:", (*s1).name, s1.age, s1.gender, s1.score)
//在定义期间对结构体赋值时,如果每个字段都赋值了,那么字段的名字可以省略不写
//如果只对局部变量赋值,那么必须明确指定变量名字
Duke := Student{
name: "Duke",
age: 28,
//"男生",
// 99,
}
Duke.gender = "男生"
Duke.score = 100
fmt.Println("Duke:", Duke)
}
5.init函数
C语言没有init函数,C语言一般需要自己去写init,然后在构造函数中调用
Go语言自带init函数,每一个包都可以包含一个或多个init函数
package sub
import "fmt"
//0.这个init会在包被引用的时候(import)进行自动调用
//1.init函数没有参数,没有返回值,原型固定如下
//2.一个包中包含多个init时,调用顺序是不确定的(同一个包的多个文件中都可以有init)
//3. init函数时不允许用户显示调用的
//4. 有的时候引用一个包,可能只想使用这个包里面的init函数(mysql的init对驱动进行初始化)
//但是不想使用这个包里面的其他函数,为了防止编译器报错,可以使用_形式来处理
//import _ "xxx/xx/sub"
func init() {
fmt.Println("this is first init() in package sub ==> sub.go")
}
func init() {
fmt.Println("this is second init() in package sub ==> sub.go ")
}
//在go语言中,同一层级目录,不允许出现多个包名
func Sub(a, b int) int {
//init() ==> 不允许显示调用
test4() //由于test4与sub.go在同一个包下面,所以可以使用,并且不需要sub.形式
return a - b
}
utils.go
package sub
//package utils //不允许出现多个包名
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("this is init in sub utils.go")
}
func test4() {
fmt.Println("this is test4() in sub/utils!")
}
main.go
package main
import (
_ "day02/05-init函数/sub" //此时,只会调用sub里面的init函数,编译还不会出错
//"fmt"
)
func main() {
//res := sub.Sub(10, 5)
//fmt.Println("sub.Sub(20,10) =", res)
}
效果:
使用init场景,在配置文件管理器中写init,用于加载配置文件并解析:
configManager {
//解析加载配置文件
//IP, PORT
}
6.defer(延迟)
延迟,关键字,可以用于修饰语句,函数,确保这条语句可以在当前栈退出的时候执行
lock.Lock()
a = "hello"
lock.Unlock() <=== 经常容易忘掉解锁
go语言可以使用defer来解决这个问题
{
lock.Lock()
defer lock.Unlock() <=== 在当前栈退出的时候(例如:函数结束时)
a = "hello"
}
{
f1,_ := file.Open()
defer f1.Close()
}
实例:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//1.延迟,关键字,可以用于修饰语句,函数,确保这条语句可以在当前栈退出的时候执行
//2. 一般用于做资源清理工作
//3. 解锁、关闭文件
//4. 在同一个函数中多次调用defer,执行时类似于栈的机制:先后入后出
filename := "01-switch.go"
readFile(filename)
}
func readFile(filename string) {
//func Open(name string) (*File, error) {
//1. go语言一般会将错误码作为最后一个参数返回
//2. err一般nil代表没有错误,执行成功,非nil表示执行失败
f1, err := os.Open(filename)
//匿名函数,没有名字,属于一次性的逻辑 ==> lamada表达式
defer func(a int) {
fmt.Println("准备关闭文件, code:", a)
_ = f1.Close()
}(100) //创建一个匿名函数,同时调用
if err != nil {
fmt.Println("os.Open("01-switch.go") ==> 打开文件失败, err:", err)
return
}
defer fmt.Println("0000000")
defer fmt.Println("1111111")
defer fmt.Println("2222222")
buf := make([]byte, 1024) //byte ==> char ==> uint8
//func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) {
n, _ := f1.Read(buf)
fmt.Println("读取文件的实际长度:", n)
fmt.Println("读取的文件内容:", string(buf)) ==> 类型转换
}