计算机图形学 实验二 黑白颜色填充双三次bezier曲面片

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

计算机图形学 实验二 黑白颜色填充双三次bezier曲面片

前言

一、实验项目要求

1.使用均布网格细分曲面

2.使用黑白棋盘颜色填充细分后的小面

二.理论分析或算法分析

首先绘制双三次贝塞尔曲面,定义十六个控制点,利用公式P(u,v)=UMPM^T^V^T^计算曲面,之后将曲面递归细分为100个面,利用路径层填充黑白颜色

三、源代码

实验源码很多,没有传CSDN因为小张认为源码并不是我开的,只是拿老师的程序做了一些东西,拿这个赚积分和马内未免有点!这里直接放了黑白颜色填充双三次bezier曲面片源程序。这里也不放讲解了,孔老师的视频课讲的很清楚,大家去B站就可以看啦!(黑白颜色填充双三次bezier曲面片,以及主页相关算法)

四、运行截图

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