面试官🥸:讲一下防抖和截留的原理和应用场景?
我🤷♂️: 什么抖啊?防什么流???
防抖和节流是干嘛的?
防抖和节流都是用来防止高频率的js代码的执行
防抖(debounce)
所谓防抖,就是指事件触发之后再N秒内只能执行一次,如果再N秒内被重新出发了事件,则会重新计算函数执行时间
-
举个例子
北京买房政策:需要连续5年的社保,如果中间有一年断了社保, 则需要从新开始计算比如,我 2020年开始计算,连续交5年,也就是到2024年可以买房了, 包含2020年但是我 2024年断社保了,整年没交, 则需要从2025年开始算第一年往后推5年… 也就是 2029年才能买房… -
开发使用场景- 搜索框防抖
假设输入就可以发送请求, 但是不能每次输入都去发送请求, 输入比较快发送请求会比较多我们设定一个时间, 假如300ms, 当输入第一个字符时候, 300ms后发送请求 ,但是在200ms的时候又输入了一个字符, 则需要再等300ms 后发送请求
防抖代码示例:
<script>
const box = document.querySelector('.box')
let i = 1 // 让这个变量++
// 鼠标移动函数
function mouseMove() {
box.innerHTML = ++i
// 如果里面存在大量操作 dom 的情况,可能会卡顿
}
// 防抖函数
function debounce(fn, t) {
let timeId
return function () {
// 如果有定时器就清除
if (timeId) clearTimeout(timeId)
// 开启定时器 200
timeId = setTimeout(function () {
fn()
}, t)
}
}
// box.addEventListener('mousemove', mouseMove)
box.addEventListener('mousemove', debounce(mouseMove, 200))
</script>
节流(throttle)
所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数
-
开发使用场景 – 小米轮播图点击效果 、 鼠标移动、页面尺寸缩放resize、滚动条滚动 就可以加节流
-
假如一张轮播图完成切换需要300ms, 不加节流效果,快速点击,则嗖嗖嗖的切换
-
加上节流效果, 不管快速点击多少次, 300ms时间内,只能切换一张图片
<script>
const box = document.querySelector('.box')
let i = 1 // 让这个变量++
// 鼠标移动函数
function mouseMove() {
box.innerHTML = ++i
// 如果里面存在大量操作 dom 的情况,可能会卡顿
}
// console.log(mouseMove)
// 节流函数 throttle
function throttle(fn, t) {
// 起始时间
let startTime = 0
return function () {
// 得到当前的时间
let now = Date.now()
// 判断如果大于等于 500 采取调用函数
if (now - startTime >= t) {
// 调用函数
fn()
// 起始的时间 = 现在的时间 写在调用函数的下面
startTime = now
}
}
}
box.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 500))
</script>