Go语言上手 | 青训营笔记

171 阅读10分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第1篇笔记

一、简介

1.1 什么是Go语言

  • 高性能、高并发
  • 语法简单、学习曲线平缓
  • 丰富的标准库
  • 完善的工具链
  • 静态链接
  • 快速编译
  • 跨平台
  • 垃圾回收

1.2 哪些公司在使用Go语言

​ 腾讯、百度、美团、滴滴、深信服、平安、OPPO、知乎、去哪儿、360、金山、微博、哔哩哔哩、七牛、PingCAP

1.3 字节为什么全面拥抱Go语言

​ 最初使用的Python,由于性能问题换成了Go,C++不太适合在线Web业务.早期团队非Java背景,性能比较好,部署简单、学习成本低,内部RPCHTTP框架的推广

二、开发环境

2.1 下载安装包

Go安装包下载地址 Mac M1版直接下载安装即可

​ 安装完成后,输入go version 查看是否安装完成.

2.2 配置

​ 配置网址https://goproxy.cn/

# 启动包管理
go env -w GO111MODULE=on
# 配置依赖包国内源
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

# 配置go的工程根目录 最好在这个位置的src下构建工程
go env -w GOPATH=/Users/zhuzz/go

# 检查
go env

​ 配置的GOPATH是工程目录,其中src用来存放源代码,pkg用来存放编译后生成的文件,bin用来存放生成的可执行文件

2.3 HelloWorld

​ 使用vscode打开/Users/zhuzz/go/src/,在这个下面创建一个项目,编写一个helloworld.go,这个时候vscode会安装提醒,直接全部安装(安装的内容会保存到/Users/zhuzz/go/bin)

​ 在当前目录下,执行go mod init生成一个.mod文件,执行go run helloworld.go运行,执行go build进行编译

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 00:11:02
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 16:53:32
 */

// 说明这个文件属于main包的一部分,main包是程序的入口包
package main

// 导入fmt包
// fmt包是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串的
import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("Hello World!")
}

// 通过go run helloworld.go 来运行
// 通过go build进行编译
// 可以通过https://pkg.go.dev/ + 包名 来看文档

2.4 vscode调试

​ 设置debug的launch.json文件

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Launch Go",
            "type": "go",
            "request": "launch",
            "mode": "auto",
            "program": "${fileDirname}",
            "env": {
                "GOPATH": "/Users/zhuzz/go",
                "GOROOT": "/opt/homebrew/Cellar/go/1.18/libexec"
            }
        }
    ]
}

三、基本语法

3.1 变量

​ go是一门强类型语言,每一个变量都有它自己的变量类型.在go语言里变量的声明有两种方式:一种是通过var name string = "",一种是通过变量 := 值.如果没有声明变量的类型,会自动推导变量的类型.

​ go语言中的常量通过const修饰,它没有明确的类型,会根据使用的上下文来自动确定类型.

/*
 * @Description:变量
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 19:48:46
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 19:53:04
 */

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main() {
	var a = "initial"

	var b, c int = 1, 2

	var d = true

	var e float64

	f := float32(e)

	g := a + "foo"

	fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
	fmt.Println(g)

	const s string = "constant"
	const h = 50000
	const i = 3e20 / h
	fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

3.2 if-else

​ go语言的if后面没有括号,后面必须有{}.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 20:00:54
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 20:04:07
 */

package main

import "fmt"

func main() {
	if 7%2 == 0 {
		fmt.Println("7 is even")
	} else {
		fmt.Println("7 is odd")
	}

	if 8%4 == 0 {
		fmt.Println("8 is divisible by 4")
	}

	if num := 9; num < 0 {
		fmt.Println(num, "negative")
	} else if num < 10 {
		fmt.Println(num, "has 1 digit")
	} else {
		fmt.Println(num, "has multiple digits")
	}
}

3.3 for

​ 在go语言里面,没有whiledo while循环,只有唯一的一种for循环.最简单的for循环后面什么都不写,代表一个死循环.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 20:07:30
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 20:09:38
 */

package main

import "fmt"

func main() {
	i := 1
	for {
		fmt.Println("loop")
		break
	}
	for j := 7; j < 9; j++ {
		fmt.Println(j)
	}

	for n := 0; n < 5; n++ {
		if n%2 == 0 {
			continue
		}
		fmt.Println(n)
	}
	for i <= 3 {
		fmt.Println(i)
		i = i + 1
	}
}

3.4 switch

​ go语言中的switch不需要加break,并且swicth的功能更加强大,可以使用任意的变量类型,甚至可以用来取代任意的if else语句,也可以在swicth后面不加任何的变量,然后在case里面写条件分支.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 21:58:48
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:12:10
 */

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	a := 2
	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("one")
	case 2:
		fmt.Println("two")
	case 3:
		fmt.Println("three")
	case 4, 5:
		fmt.Println("four or five")
	default:
		fmt.Println("It's  after noon")
	}

	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Printf("It's before noon")
	default:
		fmt.Println("It's after noon")
	}
}

3.5 数组

​ 在真实业务代码里,很少直接使用数组,因为长度是固定的,更多的是使用切片.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 22:15:37
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:19:52
 */
package main

import "fmt"

func main() {
	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println(a[4], len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

	var twoD [2][3]int
	for i := 0; i < 2; i++ {
		for j := 0; j < 3; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)
}

3.6 切片

​ 切片不同于数组可以任意更改长度,然后也有更多丰富的操作,可以使用make来创建一个切片,使append来追加元素.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 22:25:38
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:33:48
 */
package main

import "fmt"

func main() {
	s := make([]string, 3)
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("get: ", s[2])   // c
	fmt.Println("len: ", len(s)) // 3

	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println(s)

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println(c) // [a b c d e f]

	fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
	fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
	fmt.Println(s[2:])

	good := []string{"g", "o", "o", "d"}
	fmt.Println(good)
}

3.7 Map

​ go语言中使用make来创建一个空map,这里需要两个类型,第一个是key的类型,第二个是value的类型,通过delete删除键值对,map是无序的.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 22:36:38
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:40:35
 */
package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[string]int) // string是key的类型,int是value的类型
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)
	fmt.Println(m["one"])
	fmt.Println(m["unknow"])

	r, ok := m["unknow"]
	fmt.Println(r, ok)

	delete(m, "one")

	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2, m3)
}

3.8 range

​ 可以使用range来快速遍历

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 22:42:41
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:48:45
 */
package main

import "fmt"

func main() {
	nums := []int{2, 3, 4}
	sum := 0
	for i, num := range nums { // 对于数组,range会返回两个值,第一个是索引,第二个是值
		sum += num
		if num == 2 {
			fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index:0 num:2
		}
	}
	fmt.Println(sum) // 9

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B", "c": "C"}
	for k, v := range m { // 对于map,range会返回两个值,第一个是key,第二个是value map随机返回
		fmt.Println(k, v)
	}
	for k := range m {
		fmt.Println("key:", k)
	}
}

3.9 函数

​ go语言中的变量类型是后置的,函数支持返回多个值,一般实际业务中,函数都会返回两个值,第一个是真正的结果,第二个值是错误信息.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 22:52:04
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 22:58:59
 */

package main

import "fmt"

func main() {
	res := add(1, 2)
	fmt.Println(res) // 3
	v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")

	fmt.Println(v, ok) // A true
}

func add(a int, b int) int {
	return a + b
}

func add2(a, b int) int {
	return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
	v, ok = m[k]
	return v, ok
}

3.10 指针

​ go支持指针,主要用途是对于传入参数进行修改.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 23:02:41
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 23:04:06
 */

package main

import "fmt"

func main() {
	n := 5
	add(&n)
	fmt.Println(n)
}

func add(n *int) {
	*n += 2
}

3.11 结构体

​ 结构体的话是带类型的字段的集合.结构体也可以定义一些方法.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 23:07:22
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 23:22:44
 */

package main

import "fmt"

type user struct {
	name     string
	password string
}

func main() {
	a := user{name: "wang", password: "1024"}
	b := user{"wang", "1024"}
	c := user{name: "wang"}
	var d user
	d.name = "wang"
	d.password = "1024"

	fmt.Println(a, b, c, d)
	fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
	fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false

	a.resetPassword("2048")
	fmt.Println(a.checkPassword3("2048")) // true
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
	return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
	return u.password == password
}

// 这里给 user 结构体添加一个方法, 如果不是指针,相当于copy
func (u user) checkPassword3(password string) bool {
	return u.password == password
}

// 如果接口体传递的是指针,可以直接修改
func (u *user) resetPassword(password string) {
	u.password = password
}

3.12 错误处理

​ go语言的习惯使用一个单独的返回值来传递错误信息.在函数里,在函数的返回值类型后面加一个error,如果错误返回 nil error,如果没有错误返回接口 nil

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-18 23:26:11
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 23:30:20
 */
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type user struct {
	name     string
	password string
}

func main() {
	u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(u.name) // wang
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
	for _, u := range users {
		if u.name == name {
			return &u, nil
		}
	}
	return nil, errors.New("not found")
}

3.13 字符串操作

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func main() {
	a := "hello"
	fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
	fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
	fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
	fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
	fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
	fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
	fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
	fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
	fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
	fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
	fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
	fmt.Println(len(a))                                   // 5
	b := "你好"
	fmt.Println(len(b)) // 6
}

3.14 fmt

%v打印任何类型的值,%+v打印详细结果,%#v打印更加详细的

package main

import "fmt"

type point struct {
	x, y int
}

func main() {
	s := "hello"
	n := 123
	p := point{1, 2}
	fmt.Println(s, n) // hello 123
	fmt.Println(p)    // {1 2}

	fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
	fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
	fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
	fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
	fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

	f := 3.141592653
	fmt.Println(f)          // 3.141592653
	fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

3.15 json处理

​ go语言里的json操作很简单,对于一个已有的结构体,只需要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是公开字段,就能使用json.Marshal去序列化,变成一个JSON的字符串.序列化后的字符串,可以通过json.Unmarshal反序列化到一个空的变量中.

/*
 * @Description:
 * @Author: zhuzhongzheng
 * @Date: 2022-05-17 23:17:30
 * @LastEditors: zhuzhongzheng
 * @LastEditTime: 2022-05-18 23:47:05
 */
package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type userInfo struct {
	Name  string
	Age   int `json:"age"` // 这里是序列化后的名字
	Hobby []string
}

func main() {
	a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
	buf, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
	fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

	buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t") // 这里是带格式的序列化结果,第二个参数表示每个的开头,第三个是每个的结尾
	if err != nil {
		panic(err) // 这里的panic是宕机
	}
	fmt.Println(string(buf)) //

	var b userInfo
	err = json.Unmarshal(buf, &b) // 这里是反序列化
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

3.16 时间处理

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	now := time.Now()
	fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
	t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
	t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
	fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
	fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
	fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
	diff := t2.Sub(t)
	fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
	fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
	t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(t3 == t)    // true
	fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

3.17 数字解析

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
	fmt.Println(f) // 1.234

	n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
	fmt.Println(n) // 111

	n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
	fmt.Println(n) // 4096

	n2, _ := strconv.Atoi("123")
	fmt.Println(n2) // 123

	n2, err := strconv.Atoi("AAA")
	fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

3.18 进程信息

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/exec"
)

func main() {
	// go run example/20-env/main.go a b c d
	fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
	fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
	fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

	buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}