这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记。
课程内容
前言
优化性能的目的是什么?
- 提升用户体验
- 资源高效利用
性能优化主要从高到低可以从以下5个方面着手:
- 业务代码:常用的比如pprof,容易获得较大的性能受益,因为我们是针对具体业务问题去做优化(针对具体问题,具体场景,具体分析)
- SDK:可以说是偏向底层的一个软件产品,比如这个sdk是提供给所有字节的程序使用的,所以一般解决的是通用性能问题,比如内存分配问题,比如编译器生成代码质量的问题,因为针对的是全公司不同业务的场景,所以需要考虑更多的场景。
- 基础库
- 语言运行时
- OS
最上面两层的优化,不管怎样,都需要用数据去驱动优化,比如使用自动化性能分析工具,比如pprof工具,帮助我们去定位、找到性能优化的问题。依据这些工具产生数据,而不是自己猜测。本节课主要从内存方面和编译器两个方面讲解
软件质量如何保证?
- 测试用例:尽可能多的测试用例,覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么
- 隔离性:通过选项控制是否开启优化。保证优化之前的用户不会受到影响
- 可观测:必要的日志输出
一、自动内存管理
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自动内存管理的任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的空间
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自动内存管理的相关概念:
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系。补充:goroutine一定是mutator,但mutator不一定是goroutine
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collector同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutators和collectors可以同时执行
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评价GC的指标:
- 安全性:不能回收存活的对象(基本要求)
- 吞吐量:1 - GC时间/程序执行总时间(花在GC上的时间)
- 暂停时间:stop the world(业务是否感知)
- 内存开销:GC原数据开销
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追踪垃圾回收:对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 步骤1:标记根对象(静态变量、全局变量、常量、线程栈等)
- 步骤2:找到可达对象(从根对象出发,找到所有可达对象)
- 步骤3:所有不可达对象(复制算法、标记清除算法、标记整理算法)
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分代GC
- 目的:对年轻代和老年代对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销成本
- 年轻代:存活对象少,采用复制算法GC的吞吐率比较高
- 老年代:对象趋向于一直存活,反复复制开销比较大,采用标记清楚算法
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引用计数:每个对象都有一个与之关联的引用数量
- 对象存活条件:引用数大于0
- 缺点:维护引用计数开销比较大
- 无法回收环形数据结构-解决办法:weak reference
- 内存开销:每个对象都引入额外的内存空间存储引用数目
二、Go内存管理及优化
Go的内存分配——分块
目标:为对象在heap上分配内存
提前将内存分块:
- 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再将大块分成特定大小的小块,用于内存的分配
- mspan再做分类,第一种是noscan mspan,分配不包含指针的对象,GC不需要扫描;scan mspan,分配包含指针的对象,GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,从mspan中选择一个合适大小的块进行分配
GO的内存分配——缓存
Go的内存分配器借鉴了TCMalloc内存分配器,TC:Thread Caching
Go的内存分配器做了很多层不同层的缓存
如下图所示: p上有一个数据结构,叫mcache,它会存储一组mspan,每个mspan的大小是不一样的,根据对象大小找到最小的一个mspan块,找到后将这个块返回出去;如果mspan都是满的,我们需要去下一级别的缓存mcentral找一个空余的mspan,然后将这个mspan填到mcache里面,紧接着在mspan中再找一个对象返回出去,就完成了一次对象的内存分配
专业角度: 每个p上包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象 mcache管理一组mspan 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存到mcentral当中,而不是立刻释放并归还给OS
Go内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比高
- Go内存分配比较耗时:
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memmory block->return pointer
- ppof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
字节优化方案:Balanced GC
- 字节跳动GO SDK在内存分配上做的优化:Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存:1kb,称作Goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
- 使用三个指针维护:base、top、end
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配(特点):
- 无需和其他g上的分配请求互斥
- 分配动作简单高效
比如分配一个8B的对象,只需要移动指针(base)即可
- GAB对于GO内存管理来说是一个大对象
- Balanced GC的本质:将多个小对象的分配合并为了一次大对象的分配(8kb的mspan,1kbGAB)
- 可能出现的问题:GAB对象分配方式导致内存被延迟释放(比如分配一个8B的小对象,但是会导致整个GAB被标记为存活,无法被回收)
- 解决方案:移动GAB中的存活对象
- 当GAB总大小超过一定的阈值,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用Copying GC算法来管理小对象(根据对象的声明周期,采用不同的标记算法和清理策略)
三、编译器和静态分析
重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
分析部分(前端front end):
- 词法分析,生成词素
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)中间表示
综合部分(后端back end):
- 代码优化,机器无关优化生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
常见的分析主要有两种:
- 控制流(Control Flow):程序执行的流程,把程序控制流的信息提取出来,一般做控制流分析的时候,都会做控制流图做表示
- 数据流(Data Flow):数据在控制流上的传递
过程内分析和过程间分析
- 过程内分析:仅在函数内部进行分析
- 过程间分析:考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
过程间分析非常复杂
四、Go编译器优化
为什么要做编译器优化?
- 用户无感知,重新编译即可获得性能受益
- 通用性优化(基本上针对所有场景,编译器优化都能够适用) 现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行复杂的代码分析和优化 字节跳动编译优化的思路:
- 场景:面向后端长期执行的任务
- Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
字节推出Beast Mode,被集成到Go SDK中,具体的特性有如下
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整等等
函数内联
内联:将被调用的函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
- 消除函数调用的开销,例如传递参数,、保存寄存器等(因为把两个函数合并为一个函数了,所以开销减小了,所以不存在函数调用,所以不需要做参数传递、保存寄存器等操作)
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析(无函数调用,整个过程变成了一个函数)
micro-benchmark:使用micro-benchmark快速验证和对比性能优化结果
缺点:
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大(函数被复制了很多份)
字节优化方案:Beast Mode
背景:
Go函数内联受到的限制很多
- 语言特性:例如interface、defer等,限制了函数内联
- Go编译器在做内联的时候,其内联策略非常保守
Beast Mode:调整函数内联策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
打开Beast Mode内联策略后,开销:
- Go镜像增加10%
- 编译时间增加
逃逸分析
分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
逃逸分析的大致思路:
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数;
- 传递给全局变量;
- 传递给其他的 goroutine;
- 传递给已逃逸的指针指向的对象;
- 则指针 p 逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s.
Beast Mode:函数内联拓展了函数的边界,更多对象不逃逸
Beast Mode优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配
对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;减少在堆上分配对象,降低 GC 负担。
性能受益:
- CPU使用率下降、时延下降
- 内存率使用下降