感觉到瓶颈期了,源码看的又不是很懂,重新看了下之前的笔记,发现数据转换这方面真的要好好弄懂,真的在后面无处不在

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01-JavaScript入门

1.1 js三个组成部分

问题1:为什么要学习JavaScript?

  • 一个前端网页主要由三门语言组成,他们之间是缺一不可的关系

    • HTML:确定网页的结构

    • CSS: 确定网页的样式

    • JavaScript: 确定网页的行为(交互)

      • 众所周知,在前端开发中一个网页的源代码主要由三部分组成(HTML,CSS,Javascript),其中HTML确定网页的结构,CSS确定网页的样式,而JavaScript则主要负责网页的行为(动态效果,交互事件等)。
  • 总结:因为前端网页由三部分组成,HTML、CSS、JavaScript

问题2:JavaScript作用?

  • JavaScript作用:确定网页的行为交互

    • 说人话: 教网页做事请。

问题3:JavaScript三个组成部分?

  • ECMAScript - JavaScript的核心

    • ECMAScript定义了JavaScript的语言规范
    • JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
  • DOM - 文档对象模型

    • 一套操作页面元素的API
    • DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
  • BOM - 浏览器对象模型

    • 一套操作浏览器功能的API
    • 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

1.2 js三种书写位置

1-复习CSS代码的三种写法

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护

    • <h1 style="background: bisque">哈哈哈</h1>
  • 2.内部样式:写在style标签中,如果界面css样式比较简单可以使用,复杂的话不推荐

    • <style>.div{background: hotpink;}</style>
  • 3.外部样式:写在css文件中,使用link导入

    • <link rel="stylesheet" href="./01-css外联样式.css">

      • css外联样式的本质其实就是字符串替换 将下方这行代码替换成对应文件的所有代码

2-JS代码三种写法

  • JavaScript也有三种书写方式,并且与CSS的三种书写方式几乎一致

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护

    • <button onclick="window.alert('js行内写法')">欢迎来到黑马程序员</button>
  • 2.内部样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐

    • <script >alert("这是JS内联样式")</script >
  • 3.外部样式:写在js文件中,使用script的src属性导入

    • <script src="./01-JS外联写法.js"></script>

3-细节注意点

  • 1.无论是CSS还是JS的三种写法,当一个html文件存在多种写法时要记住HTML的代码是从上往下解析的
  • 2.如果script标签没有src属性则表示内联样式,如果有src属性则表示外联样式,外联样式JS代码只能写在 js文件中而不能写在script标签中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <!-- 2.js外部写法 -->
    <script src="./js外部.js"></script>
</head>
<body>
​
    <!-- 1.行内写法 -->
    <button onclick="alert('01-行内写法')">我是按钮</button>
    
    <!-- 2-内部写法  -->
    <script>
        alert('02-我是js内部写法')
    </script></body>
</html><!-- js三种书写位置(与css一致)
1.行内写法 : 写在标签行内
2.内部写法 : 写在script标签内部
3.外部写法 : 写在js外部文件中,使用script标签的src属性导入
    * 注意: 如果script标签写了src属性,就表示外部写法。此时内部的js代码不会执行。
-->

1.3 js两种注释写法

  • 代码注释的作用:

    • 1.理清思路,方便自己以后阅读代码
    • 2.规范编程,方便以后别人接手代码便于维护
  • JS注释有两种写法

    • // 注释内容:单行注释:注释内容只能是一行,适用于注释内容较少

      • vscode快捷键 CTRL + /
    • /* 注释内容 */:多行注释:注释内容可以是多行,适用于注释内容较多,比如一行写不下

      • vscode快捷键 ALT + SHIFT + A
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body><script>
​
    //单行注释:注释内容只能是这一行
    /* 多行注释:注释内容可以是多行
    第一行
    第二行
    */
</script>
</body></html>
​
​

1.4-输入与输出语句

输出语句1 : 在网页弹出一个提示框,输出数据

//输出语句1:弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
alert("hello world");

输出语句2:在控制台打印某个数据

//输出语句2:打印某个数据的值,查看数据是否成功
//这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎大家来到黑马程序员");

输出语句3:将数据显示到网页

//输出语句3:将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write("黑马程序员是中国最牛逼的IT培训机构");

输入语句1:在网页弹出一个输入框,让用户输入数据

//输入语句1:弹出一个输入框,可以用来输入数据
prompt("深圳的前端平均薪资是多少呀?");

输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一

//输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
confirm("你确定你已经成年了吗?");

1.5-js代码执行原理介绍

1-计算机组成

  • 1.软件

    • 应用软件:浏览器(chrome/ie/firefox)、QQ、Sublime、Word、webstorm
    • 系统软件:windows,Linux,unix,OSX,iOS,android
  • 2.硬件

    • 三大件:CPU,内存,硬盘
    • 输入设备:鼠标,键盘,摄像头等
    • 输出设备:显示器,打印机,投影仪等

2-代码运行的原理

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head><body>
    <!--
​
        程序运行原理:
        1.计算机将存储在硬盘中的html文件读取到内存中
        2.浏览器内核编译器开始编译代码(cpu只能处理二进制数据,需要将我们写的代码转成二进制)
        3.CPU处理与计算
        4.CPU将我们代码在运行时产生的数据保存到内存中
​
    --></body></html>

02-数据类型

1.1-数据类型介绍

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 本小节仅为帮助大家理解概念,不需要编写 */ 
        
        /* 
        1.为什么需要有数据类型?
            * 每一种编程语言都有自己的语法规则,在处理数据的时候,也会有自己的规则,不是任何数据都可以处理的。
        2.什么是数据类型?
            * js编译器在解析代码的时候,会产生各种不同的数据。 而不同的数据'运算'与'存储'方式都不同, 计算机需要对这些数据进行分类,称之为数据类型。
        */
​
        console.log( '123' )//打印  黑色 123
        console.log( 123 )//打印 蓝色 123
        console.log( 'true' )//打印 黑色 true
        console.log( true )//打印 蓝色 true
        console.log( '武汉前端' )//打印 武汉前端
        console.log( 武汉前端 )//程序报错 Uncaught ReferenceError: 武汉前端 is not defined
        
    </script>
</body>
</html>

1.2-五种基本数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
​
  <body>
    <script>
      /*本小节学习目标 :  
          1. 掌握js五种基本类型语法  
          2. 掌握 string number boolean 类型作用 
      */
​
      //1. string类型 : 字符串 一切以  单引号''  双引号""  反引号``包起来的内容
      //作用 : 用于展示文本
​
      console.log("黑马程序员")
      console.log("武汉前端")
      console.log(`黑马颜值担当`)
      console.log('我"爱"前端')//嵌套字符串
​
      //2. number类型 : 数值 一切数学中的数字。
      //作用 : 用于数学计算
​
      console.log(123) //整数,默认正整数
      console.log(-123) //负数
      console.log(9.9) //小数
      console.log(Infinity) //特殊数值,无穷大
​
      //3. boolean类型 : 布尔 只有两个值 :  true(真)  false(假)
      //作用 : 用于条件判断  true:条件成立  false:条件不成立
​
      console.log(true)
      console.log(false)
​
      //4. undefined : 未定义  只有一个值 undefined
      console.log( undefined )
​
      //5. null : 空值  只有一个值 null
      console.log( null )
    </script>
  </body>
</html>

1.3-随堂练习:数据类型与输出语句

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        此练习为随堂练习:没有标准答案,老师会随堂抽查 
        练习目的: 
            (1) 了解数据类型的概念,知道js只能识别符合要求的数据,养成书写正确数据类型语法规范
            (2) 记住每一种数据类型的作用,可以结合场景思考选择合适的数据类型
        */
​
        //需求1  浏览器弹出对话框:  你好,js   
        //需求2  页面打印你的姓名, 如 : 张三
        //需求3  控制台打印你的年龄,如 : 20
        //需求4  控制台打印教室, 如 : 201
        
        
    </script>
</body>
</html>

1.4-typeof检测数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //(1) typeof 数据   (2) typeof (数据)
        //语法结果:得到一个字符串来告诉你这个数据是什么类型。 
        console.log( typeof 123 )//'number'
        console.log( typeof '123' )//'string'
        console.log( typeof true )//'boolean'
        console.log( typeof undefined )//'undefined'
        console.log( typeof null )//'object'
    </script>
</body>
</html>

03-变量

问题1:为什么要学习变量?

  • 需求:弹出一个输入框,让用户输入自己的年龄,我们如何拿到用户输入的数据,并且显示在网页呢?

    • 使用变量就可以获取到用户输入的数据

问题2:变量的作用?

  • ==将数据存储在内存中==

问题3:变量原理

  • 变量原理:内存中一块存储数据的空间

    • 说人话:内存相当于现实世界中的大酒店,而变量相当于这个酒店中的一个小房间

1.1-变量声明/取值/赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        
        //变量作用: 在内存中存储数据
​
        //1.声明变量 : 在内存中开辟一个空间
        let age
        //2.变量赋值
        // = : 赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)
        age = 18
        //3.变量取值 : 读取变量(容器)中存储的数据
        document.write( age )
​
        //变量可以在声明的时候赋值
        let name = '班长'//等价于 (1) let name  (2)name = '班长'
        document.write( name )
    </script>
</body>
</html>

1.2-变量使用注意点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head><body>
​
    <script>
        /* 
        1.变量作用 : 在内存中存储数据
        
        2.变量语法:
            2.1 声明变量 :   let 变量名;
            2.2 变量赋值 :    变量名 = 值;
            2.3 变量取值 :    变量名
​
        3.变量使用注意点:
            3.1 变量不能重复声明,程序会报错
            3.2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
            3.3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
        */
​
        //声明变量并且赋值
        let num1 = 10;
​
        /* 注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 */
        // let num1 = 20;
​
        /* 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 */
        num1 = 20;
​
        /* 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值 */
        let num2 = num1;
​
        console.log(num1,num2);
        
    </script>
</body></html>

1.3-变量命名规则与规范

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head><body></body><script>
    /* 
        1.变量(letiable)作用 : 在内存中 存储数据
​
        2.变量语法
            a. 声明变量  :  let 变量名;
            b. 变量赋值  :  变量名 = 值
            c. 变量取值  :   变量名 
​
        2.变量补充说明
            a. 变量初始化
                语法: let 变量名 = 值;
            b. let变量 不允许重复声明
            c. 变量重新赋值
                语法 : 变量名 = 值;
                特点 : 先销毁旧值,然后存入新值
            d. 变量的值是另一个变量
                语法 : 变量名a = 变量名b
                特点 : 将变量b中的数据, 拷贝一份赋值给a
​
        3.变量命名规则
            * 3.1规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
                * 1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
                * 2.不能以JS的关键字作为变量名
                * 3.js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
            * 3.2规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
                * 1.起名要有意义,最好用英语名词作为变量名
     *          * 2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写
​
    */
​
        //存名字
        let name = '坤哥'
        //存年龄
        let age = 30
        //存性别
        let gender = '男'
        //存女朋友
        let girlFriend = '代码'</script></html>

1.4-练习:变量语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        此练习为随堂练习:没有标准答案,老师会随堂抽查 
        练习目的:  熟悉变量的声明、赋值、取值 语法
​
        需求1 : 弹出一个输入框,让用户输入姓名
        需求2 : 弹出一个输入框,让用户输入年龄
        需求3 : 在页面打印 用户输入的 姓名与年龄
        需求4 : 弹出一个确认框, 让用户选择确定还是取消
        需求5 : 在控制台打印 用户刚才选择的结果(观察确认框的结果是什么数据类型)
        */    
    </script>
</body>
</html>

1.5-练习:交换两个变量的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //需求:交换两个变量里面的值
        
        let num1 = 10
        let num2 = 20
​
        //思考:能否直接交换
        // num1 = num2
        // num2 = num1
        // console.log( num1,num2)//20 20
​
        //正确方式:使用临时变量交换
        let temp = num1
        num1 = num2
        num2 = temp
        console.log( num1,num2 )//20 21
        
        
        
    </script>
</body>
</html>

1.6-常量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        变量 :  值可以修改, 使用let声明
        常量 :  值不可以修改,使用const声明
            * 例如  let G = 9.8  let PI = 3.14 
        */ 
        
        //变量可以修改值
        let age = 18
        age = 19
        console.log(age)
​
        //常量不可以修改值
        const G = 9.8
        G = 10//程序报错
        console.log(G)
        
        
    </script>
</body>
</html>

1.7-字面量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 本小节为概念知识点,不需要学生写代码 */
        
        /* 
        js中的数据有两种使用方法
        第一种 :  先存入变量中, 通过变量取值语法来使用
            变量 :  指的是内存中的一块空间,里面的数据是可变的。(变量是内存空间)
        第二种 :  不存入变量中,直接拿来使用
            字面量 : 指的是一个固定的数据(字面量是数据)
        */
​
        // name是变量, '张三'是字面量
        let name = '张三'
        console.log( name )//变量取值,控制台打印'张三'
​
        console.log( '李四' )//字面量(又叫直接量)
​
        //字面量举例
        console.log( 123 )//数字字面量
        console.log( '123' )//字符串字面量
        console.log( true )//布尔字面量
        console.log( [10,20,30] )//数组字面量
        console.log( {name:'ikun'} )//对象字面量
        
        
        
    </script>
</body>
</html>

04-运算符与表达式

1.1-算术运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      /* 
        1.运算符 : 有运算作用的符号
        2.算术运算符 : 用于 数学算术运算
            + - * / %(求模运算,相当于取余数) 
        3.表达式 : 由运算符组成的式子
        4.算术表达式 : 由算术运算符组成的式子  例如   1+1
        重点: 任何表达式,都一定会有运算结果
      */
​
      //将表达式的结果存入变量
      let num = 1 + 1
      console.log(num) //2
​
      //直接打印表达式结果
      console.log(10 - 1) //9
      console.log(10 % 3) // 10除以3, 余数 1
    </script>
  </body>
</html>

1.2-赋值运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
​
​
​
<script>
    /*赋值运算符 
    =  +=  -=  *=  /=   %=
    */
​
    //+=
    let num1 = 10;
    num1 += 10;//这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
    console.log ( num1 );//20
    //-=
    let num2 = 70;
    num2 -= 10; //相当于  num2 = num2 - 10;
    console.log(num2);//60
    //*=
    let num3 = 20;
    num3  *=  4;  //相当于  num3 = num3 * 4;
    console.log(num3);//80
    // /=
    let num4 = 90;
    num4 /= 3;//相当于 num4 = num4 / 3
    console.log(num4);//30
​
    let num5 = 10;
    num5 %= 3; // num5 = num5 % 3;
    console.log(num5);//1</script></body>
</html>

1.3-自增自减运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body><script>
​
    //1.自增运算符 ++
    //自增表达式:   num++
    let num1 = 10;
    num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
    console.log ( num1 );//11
​
    //2.自减运算符 --
    //自减表达式: num--
    let num2 = 20;
    num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
    console.log ( num2 );//12</script>
</body>
​
​
</html>

1.4-关系运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body></body><script>
    /**1.关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
        * 八种: >  >=  <  <=  ==  !=  ===全等 !== 不全等
    * 2.关系表达式:由关系运算符组成的式子    例如:  2 > 1
            * 只要是表达式,就会有运算结果
     * 3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
     */
​
    //1.基本使用
    console.log ( 5 > 3 );//true  成立
    console.log ( 100 < 1 );//false 不成立
​
    //2.相等与不等:只比较数据的值,不比较数据的类型
    //注意:一个 = 号表示赋值运算符  两个 == 是比较运算符,它们作用不一样,不要搞混淆了
    console.log ( 1 == 1 );//true   常用
    console.log ( "1" == 1 );//true  他们的值一样,只是数据类型不一样
​
    //3.全等不全等: 先比较数据的值,再比较数据的类型
    console.log ( "1" === 1 );//false  两者的值虽然相等都是1,但是他们数据类型不一样,所以不成立
​
​
</script>
</html>

1.5-逻辑运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body></body>
<script>
​
    /* 
        0.关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
        1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
        2.逻辑运算符只有三种
            * && :逻辑与 ,读作并且
            * || :逻辑或,读作或者
            * !  :逻辑非,读作取反
                * true(真)变false(假),false(假)变true(真)
     * 3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2 
     */
​
    //1.逻辑与&&结果: 一假为假     (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
    //表达式1    &&  表达式2       运算结果
    //真              真             真
    //真              假             假
    //假              真             假
    //假              假             假
    console.log ( 100 > 50 && 10 > 9 );//true  左右两边同时成立
    console.log ( 100 > 500 && 10 > 9 );//false   因为左边不成立
​
    //普通丈母娘找女婿 :  有房 有车 有存款     三个条件都要满足,缺一不可    
​
​
​
    //2.逻辑或 ||结果 : 一真则真  (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
    //表达式1    ||  表达式2    运算结果
    //真               真         真
    //真               假         真
    //假               真         真
    //假               假         假
​
    console.log ( 100 > 500 || 10 > 9 );//true  只要有一边为真则为真
    console.log ( 100 > 500 || 8 > 9 );//false 只有两边都不成立才为假
​
    //我的丈母娘找女婿 : 要么有房 要么有车 要么有存款   三个条件满足任何一个即可
    
    //3.逻辑非! : 又叫做取反  真变假 假变真
    //    !    表达式   结果
    //           假       真
    //           真       假
    let res = !false;
    console.log ( res );//true  假变真,真变假
    console.log ( ! ( 2 > 1 ) );//false     2>1的结果是true    与true相反的就是false
​
    //有的丈母娘找女婿 :只要不是外地的。   `非xxxx`类似于一种否定逻辑
​
​
</script>
</html>

1.6-练习:运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      //请计算a、b、c、d结果  
      let a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4
      console.log(a) //
​
      let b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2
      console.log(b) //
​
      let c = 2 === "2"
      console.log(c)//
​
      let d = !c || (b && a)
      console.log(d)//
    </script>
  </body>
</html>

1.7-运算符优先级

  • 实际开发中,我们不需要刻意去记忆运算符优先级。你想让哪个式子先计算,使用小括号 () 包起来即可

5.1-数据类型转换介绍

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 本小节仅为介绍数据类型转换意义,不需要课堂敲代码 
            * 数据类型不一致,得不到预期计算结果
        */
​
        //需求:让用户输入两个数字,然后相加,打印结果
        let num1 = prompt('请输入第一个数字')
        let num2 = prompt('请输入第二个数字')
        
        let res = num1 + num2//'10' + '20'
        console.log( res )//'1020'
    </script>
</body>
</html>

5.2-转换为number类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //需求 : 输入两个数字,计算两个数字的和
        // prompt输入框 得到的是string类型
        // var num1 = +prompt('请输入第一个数字');
        // var num2 = +prompt('请输入第二个数字');
        // console.log(num1,num2);
        // console.log(typeof num1,typeof num2);
​
        // var res = parseInt(num1) + parseInt(num2);
        // console.log(res);
​
        //
​
        /*  1.其他数据类型 转 Number
                语义明确(提高代码阅读性)
                parseInt() : 转换整数
                parseFloat() :转换小数
                Number() : 其他数据类型转数字 (boolean,undefined,null)
​
            2.注意点: 数据类型转换并没有改变原有变量的值,而是产生一个新的值
         */
​
        //1. parseInt() : 转换整数
        // 从左往右依次解析字符,遇到非数字字符停止解析,并且返回解析好的整数
        var str = '10';
        var num = parseInt(str);
        console.log(num);// 10
        console.log(str);// '10'   类型转换不改变原有变量的值,而是产生一个新的值
        
        console.log(typeof num);
        console.log(parseInt('123.1.1a'));//123
        
​
        //2.parseFloat() : 转换小数
        //解析规则与parseInt一致,唯一的区别就是可以识别第一个小数点
        var str = '5';
        var num = parseFloat(str);
        console.log(num);
        console.log(parseFloat('123.1.1a'));//123.1
​
        //3. Number() : 其他数据类型转数字
        /* 
        a. 可以解析整数和小数
        b. 只要有任意非数字字符得到NaN
         */
        console.log(Number('6'));
        console.log(Number('6.6'));
        console.log(Number('123.1.a'));
        
​
        //布尔类型转数字会得到0false和1 true
​
        console.log(Number(true));//1
        console.log(Number(false));//0
​
        console.log(Number(undefined));//NaN
        console.log(Number(null));//0
        
        
        
        
        
    </script>
</body>
</html>

5.3-number类型特殊值NaN

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //1.NaN是number类型中一个特殊值
        // not a number:不是一个数字,表示错误的运算结果
​
        console.log('张三-100')//NaN
        console.log( Number('黑马程序员') )//NaN
​
        //2.NaN不能参与任何计算,结果一律为NaN
        //NaN实际场景: 开发中,我们一般不会接触到NaN,除非你的代码出bug了,数学计算出错
        let num
        console.log( num + 1 )//我们忘记给num赋值,导致undefined 与 1 相加得到NaN
        
    </script>
</body>
</html>

5.4-转换为string类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        let num = 200
        
        //1. String(数据)
        console.log( String(num) )//'200'
        console.log( String(true) )//'true'
        console.log( String(undefined) )//'undefined'
        console.log( String(null) )//'null'
​
        //2. 变量名.toString()
        /* a. 如果是undefined与null,这种方式会报错 
           b. 这种方式可以支持进制转换。 例如把 十进制转十六进制
        */
        console.log( num.toString() )//'200'
        console.log( num.toString(16) )//'c8'
        
        
    </script>
</body>
</html>

==5.5-转换为boolean类型==

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // Boolean(数据)
        /* 
        1.false: 有7种数据会得到false 
            0 -0 NaN  ''  undefined  null  false
        2.true:  除false 7种之外的一切数据
        */    
​
        console.log( Boolean(0) )//false
        console.log( Boolean(-0) )//false
        console.log( Boolean(NaN) )//false
        console.log( Boolean('') )//false
        console.log( Boolean(undefined) )//false
        console.log( Boolean(null) )//false
        console.log( Boolean(false) )//false
​
    </script>
</body>
</html>

5.6-隐式转换

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
       /* 
       隐式转换 : 当运算符两边的 ‘数据类型不一致’ 的时候,编译器会转成一致后运算
            (1)转换数字 : 算术运算符 + - * / %
            (2)转换字符串 : 连接符+  (+号两边只要有一边是字符串,此时+就是连接符)
            (3)转换布尔: 逻辑非 !    
       */     
       
       //1.转换数字 : 算术运算符
       console.log( '100' - 10 )//90  Number('100') - 10
       console.log( 1 + true )//2  1 + Number(true)
       console.log( +'10' )//10  +数学正号 Number(10)  
       
       //2.转换字符串 : 连接符
       console.log( '1' + true )//'1true'  '1' + String('true')
​
       //3.转换布尔 : !
       console.log( !1 )//false   !Boolean(1)
       console.log( !undefined )//true   !Boolean(undefined)
       
    </script>
</body>
</html>

5.7-undefined与null区别

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        1. undefined : 未定义。 当变量只声明,但是没有赋值。此时默认值是undefined
            * 说人话 : undefined相当于期房。 买了房,但是房子还没建出来。(未定义)
​
        2. null : 有定义。 定义的值是空值。
            * 说人话 : null相当于毛坯房。买了房,但是房子没住人,里面是空的。(空值)
        */  
       
        //相同点 : (1)值相等 (2)转布尔类型都是false
        console.log( undefined == null )//true
        console.log( Boolean(undefined) )//false
        console.log( Boolean(null) )//false
​
        //不同点 : (1)数据类型不同  (2)转number类型值不同
        console.log( undefined === null )//false
        console.log( Number(undefined) )//NaN
        console.log( Number(null) )//0
        
    </script>
</body>
</html>