这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的4篇笔记
性能优化是什么?
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么要做性能优化?
用户体验:带来用户体验的提升一让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿
资源高效利用:降低成本,提高效率一 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
性能优化的层面
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
数据驱动
- 自动化性能分析工具一pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
一、自动内存管理
- 动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malIoc()
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
- 三个任务
- 为新对像分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
自动内存管理-相关概念
- Mutator::业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector::GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
-
Collectors必须感知对象指向关系的改变!
-
- 评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象基本要求
- 吞吐率(Throughput):1
- GC时间
- 程序执行总时间
- 花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time:stop the world(STW)业务是否感知
- 内存开销(Space overhead)GC元数据开销
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection
- 引用计数(Reference counting) 更多概念推荐阅读这本书:
追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GO)
- 将死亡对象的内存标示记为可分配Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC(Generational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域