高性能 Go 语言发行版优化与落地实践 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的4篇笔记

性能优化是什么?

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力

为什么要做性能优化?

用户体验:带来用户体验的提升一让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿

资源高效利用:降低成本,提高效率一 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

性能优化的层面

业务层优化

  • 针对特定场景,具体问题,具体分析
  • 容易获得较大性能收益

语言运行时优化

  • 解决更通用的性能问题
  • 考虑更多场景
  • Tradeoffs

数据驱动

  • 自动化性能分析工具一pprof
  • 依靠数据而非猜测
  • 首先优化最大瓶颈

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性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

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一、自动内存管理

  • 动态内存
    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malIoc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性安全性:double-free problem,use-after-free problem
  • 三个任务
    • 为新对像分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间

    自动内存管理-相关概念

  • Mutator::业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector::GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
  • Serial GC:只有一个collector
  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
  • Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
    • Collectors必须感知对象指向关系的改变!

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  • 评价GC算法
    • 安全性(Safety):不能回收存活的对象基本要求
    • 吞吐率(Throughput):1
    • GC时间
    • 程序执行总时间
    • 花在GC上的时间
    • 暂停时间(Pause time:stop the world(STW)业务是否感知
    • 内存开销(Space overhead)GC元数据开销
  • 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection
  • 引用计数(Reference counting) 更多概念推荐阅读这本书:

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追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  • 标记根对象
    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象
    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象
    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GO)
    • 将死亡对象的内存标示记为可分配Mark-sweep GC)
    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

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分代GC(Generational GC)

  • 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
  • Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
  • 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
  • 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
  • 不同年龄的对象处于heap的不同区域

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引用计数

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