环境
[√] Flutter (Channel stable, 2.10.5, on Microsoft Windows [Version 10.0.19043.1706], locale zh-CN)
[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 31.0.0)
[√] Chrome - develop for the web
[√] Visual Studio - develop for Windows (Visual Studio Community 2019 16.10.3)
[√] Android Studio (version 4.2)
[√] VS Code, 64-bit edition (version 1.67.1)
命令行
一: 用 flutter 命令创建并运行项目
1.文件夹以及文件命名规则
首先要说明一上命名规则, 否则会出现不可预知的问题
- 路径中不要有中文;
- 项目名称不能用驼峰命名, 可以用下划线
_
连接; - 所有字母小写;
2.创建flutter项目
按照以下命令, 在桌面上创建一个 flutter_code
文件夹, 在flutter_code
文件夹下创建一个名为flutter_demo
的项目, 当看到终端出现 All done!
就意味着项目创建成功, 然后我们查看一下flutter_demo
文件夹.
$ mkdir flutter_code
$ cd flutter_code
$ flutter create flutter_demo
3.运行项目
- 来到
flutter_demo
文件夹下, 即项目根目录 - 用命令
open -a Simulator
直接打开 iOS 模拟器, Xcode 自带. - 用命令
flutter run
运行项目, 进入flutter 交互环境, 执行之前保证没有其他模拟器, 没有手机连接电脑, 这样项目就会直接运行在iOS 模拟器上 - 按下
q
, 可以退出 flutter 交互环境.
二: create 参命令数介绍和使用
1.用 flutter create --help
看下 create 命令的帮助信息, 找到 -i
和 -a
这两个参数.
-i 表示 ios 项目语言, 默认为 Swift-a 表示安卓项目语言, 默认炎 kotlin
2.创建项目时指定语言
-
指定iOS 为
OC
, 安卓为java
$ flutter create -i objc -a java flutter_new
参数比较多, 只介绍了重要的参数, 其他的可以自己尝试一下.