第四次课堂记录 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记。

由于最近个人琐事较多,第四次课堂记录并未及时更新,听课之后消化了一段时间。

高性能Go语言发行版优化与落地实践

  • 优化:内存管理优化、编译器优化
  • 背景:自动内存管理和Go内存管理机制、编译器优化的基本问题和思路

性能优化是什么

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机潜力

为什么要做性能优化?

  • 用户体验:带来用户体验的提升,让刷抖音更丝滑,购物不卡顿
  • 资源高效利用:降低成本,提高效率

性能优化的层面

业务代码、SDK、基础库、语言运行时、OS

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性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的情况下改进具体实现
  • 测试用例:尽可能覆盖较多场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到什么样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观:必要的日志输出

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一、自动内存管理

1.1 自动内存管理

动态内存:

  • 程序在运行时根据需求自动分配内存 malloc 自动内存管理(垃圾管理):
  • 避免手动管理,专注于实现业务逻辑
  • 保证内存使用的正确性和安全性 三个任务:
  • 为新对象分配空间
  • 找到存活对象
  • 回收死亡对象的内存空间

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评价GC算法

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1.2 追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  • 标记报对象:静态变量、全局变量、常量等
  • 标记;找到可达对象
  • 清理:所有不可达对象 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

1.3 分代GC

  • 分代假说
  • Intution:很多对象在分配出来后很快就不使用了
  • 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
  • 目的:对年轻和老年的对象,指定不同的GC粗略,降低整体内存管理的开销
  • 不同年龄的对象处于heap的不同区域

1.4 引用计数

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
  • 对象存货的条件:当且仅当引用数大于0
  • 优点
  1. 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
  2. 内存管理不需要了解runtime的实现细节
  • 缺点
  1. 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
  2. 无法回收环形数据结构 weak reference
  3. 内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目
  4. 回收内存是依然可能引发暂停

二、Go内存管理及优化

2.1 Go内存分配 -- 分块

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缓存

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2.2 Go内存管理优化

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2.3 Balance GC

  • GAB对于Go内存管理来说时一个大对象
  • 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
  • 方案:移动GAB中存活的对象
  1. 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB存货的对象复制到另外分配的GAB中
  2. 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
  3. 本质:用copying GC的算法管理小对象 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略!

三、编译器和静态分析

3.1 编译器的结构

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3.2 静态分析

  • 不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
  • 控制流:程序执行的流程
  • 数据流:数据在控制流的传递

3.3 过程内分析与过程间分析

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