Go的数组
Array数组介绍
数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是意的原始类型,比如int、string等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在Golang中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说[5]int和[10]int是两个不同的类型。Golang中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快。
和数组对应的类型是Slice(切片),Slice是可以增长和收缩的动态序列,功能也更灵活,但是想要理解slice工作原理的话需要先理解数组,所以本节主要为大家讲解数组的使用。
数组定义
var 数组变量名 [元素数量] T
示例
// 数组的长度是类型的一部分
var arr1 [3]int
var arr2 [4]string
fmt.Printf("%T, %T \n", arr1, arr2)
// 数组的初始化 第一种方法
var arr3 [3]int
arr3[0] = 1
arr3[1] = 2
arr3[2] = 3
fmt.Println(arr3)
// 第二种初始化数组的方法
var arr4 = [4]int {10, 20, 30, 40}
fmt.Println(arr4)
// 第三种数组初始化方法,自动推断数组长度
var arr5 = [...]int{1, 2}
fmt.Println(arr5)
// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
fmt.Println(a)
遍历数组
方法1
// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
for i := 0; i < len(a); i++ {
fmt.Print(a[i], " ")
}
方法2
// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
for _, value := range a {
fmt.Print(value, " ")
}
数组的值类型
数组是值类型,赋值和传参会赋值整个数组,因此改变副本的值,不会改变本身的值
// 数组
var array1 = [...]int {1, 2, 3}
array2 := array1
array2[0] = 3
fmt.Println(array1, array2)
例如上述的代码,我们将数组进行赋值后,该改变数组中的值时,发现结果如下
[1 2 3] [3 2 3]
这就说明了,golang中的数组是值类型,而不是和java一样属于引用数据类型
切片定义(引用类型)
在golang中,切片的定义和数组定义是相似的,但是需要注意的是,切片是引用数据类型,如下
// 切片定义
var array3 = []int{1,2,3}
array4 := array3
array4[0] = 3
fmt.Println(array3, array4)
我们通过改变第一个切片元素,然后查看最后的效果
[3 2 3] [3 2 3]
二维数组
Go语言支持多维数组,我们这里以二维数组为例(数组中又嵌套数组):
var 数组变量名 [元素数量][元素数量] T
示例
// 二维数组
var array5 = [2][2]int{{1,2},{2,3}}
fmt.Println(array5)
数组遍历
二维数据组的遍历
// 二维数组
var array5 = [2][2]int{{1,2},{2,3}}
for i := 0; i < len(array5); i++ {
for j := 0; j < len(array5[0]); j++ {
fmt.Println(array5[i][j])
}
}
遍历方式2
for _, item := range array5 {
for _, item2 := range item {
fmt.Println(item2)
}
}
类型推导
另外我们在进行数组的创建的时候,还可以使用类型推导,但是只能使用一个 ...
// 二维数组(正确写法)
var array5 = [...][2]int{{1,2},{2,3}}
错误写法
// 二维数组
var array5 = [2][...]int{{1,2},{2,3}}
完整代码
package main
import "fmt"
func main() {
// 数组的长度是类型的一部分
var arr1 [3]int
var arr2 [4]string
fmt.Printf("%T, %T \n", arr1, arr2)
// 数组的初始化 第一种方法
var arr3 [3]int
arr3[0] = 1
arr3[1] = 2
arr3[2] = 3
fmt.Println(arr3)
// 第二种初始化数组的方法
var arr4 = [4]int {10, 20, 30, 40}
fmt.Println(arr4)
// 第三种数组初始化方法,自动推断数组长度
var arr5 = [...]int{1, 2}
fmt.Println(arr5)
// 第四种初始化数组的方法,指定下标
a := [...]int{1:1, 3:5}
fmt.Println(a)
for i := 0; i < len(a); i++ {
fmt.Print(a[i], " ")
}
for _, value := range a {
fmt.Print(value, " ")
}
fmt.Println()
// 值类型 引用类型
// 基本数据类型和数组都是值类型
var aa = 10
bb := aa
aa = 20
fmt.Println(aa, bb)
// 数组
var array1 = [...]int {1, 2, 3}
array2 := array1
array2[0] = 3
fmt.Println(array1, array2)
// 切片定义
var array3 = []int{1,2,3}
array4 := array3
array4[0] = 3
fmt.Println(array3, array4)
// 二维数组
var array5 = [...][2]int{{1,2},{2,3}}
for i := 0; i < len(array5); i++ {
for j := 0; j < len(array5[0]); j++ {
fmt.Println(array5[i][j])
}
}
for _, item := range array5 {
for _, item2 := range item {
fmt.Println(item2)
}
}
}
Go的切片
为什么要使用切片
切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。 它非常灵活,支持自动扩容。
切片是一个引用类型,它的内部结构包含地址、长度和容量。
声明切片类型的基本语法如下:
var name [] T
其中:
- name:表示变量名
- T:表示切片中的元素类型
举例
// 声明切片,把长度去除就是切片
var slice = []int{1,2,3}
fmt.Println(slice)
关于nil的认识
当你声明了一个变量,但却还并没有赋值时,golang中会自动给你的变量赋值一个默认的零值。这是每种类型对应的零值。
- bool:false
- numbers:0
- string:""
- pointers:nil
- slices:nil
- maps:nil
- channels:nil
- functions:nil
nil表示空,也就是数组初始化的默认值就是nil
var slice2 [] int
fmt.Println(slice2 == nil)
运行结果
true
切片的遍历
切片的遍历和数组是一样的
var slice = []int{1,2,3}
for i := 0; i < len(slice); i++ {
fmt.Print(slice[i], " ")
}
基于数组定义切片
由于切片的底层就是一个数组,所以我们可以基于数组来定义切片
// 基于数组定义切片
a := [5]int {55,56,57,58,59}
// 获取数组所有值,返回的是一个切片
b := a[:]
// 从数组获取指定的切片
c := a[1:4]
// 获取 下标3之前的数据(不包括3)
d := a[:3]
// 获取下标3以后的数据(包括3)
e := a[3:]
运行结果
[55 56 57 58 59]
[55 56 57 58 59]
[56 57 58]
[55 56 57]
[58 59]
同理,我们不仅可以对数组进行切片,还可以切片在切片
切片的长度和容量
切片拥有自己的长度和容量,我们可以通过使用内置的len)函数求长度,使用内置的cap() 函数求切片的容量。
切片的长度就是它所包含的元素个数。
切片的容量是从它的第一个元素开始数,到其底层数组元素末尾的个数。切片s的长度和容量可通过表达式len(s)和cap(s)来获取。
举例
// 长度和容量
s := []int {2,3,5,7,11,13}
fmt.Printf("长度%d 容量%d\n", len(s), cap(s))
ss := s[2:]
fmt.Printf("长度%d 容量%d\n", len(ss), cap(ss))
sss := s[2:4]
fmt.Printf("长度%d 容量%d\n", len(sss), cap(sss))
运行结果
长度6 容量6
长度4 容量4
长度2 容量4
为什么最后一个容量不一样呢,因为我们知道,经过切片后sss = [5, 7] 所以切片的长度为2,但是一因为容量是从2的位置一直到末尾,所以为4
切片的本质
切片的本质就是对底层数组的封装,它包含了三个信息
- 底层数组的指针
- 切片的长度(len)
- 切片的容量(cap)
举个例子,现在有一个数组 a := [8]int {0,1,2,3,4,5,6,7},切片 s1 := a[:5],相应示意图如下
切片 s2 := a[3:6],相应示意图如下:
使用make函数构造切片
我们上面都是基于数组来创建切片的,如果需要动态的创建一个切片,我们就需要使用内置的make函数,格式如下:
make ([]T, size, cap)
其中:
- T:切片的元素类型
- size:切片中元素的数量
- cap:切片的容量
举例:
// make()函数创建切片
fmt.Println()
var slices = make([]int, 4, 8)
//[0 0 0 0]
fmt.Println(slices)
// 长度:4, 容量8
fmt.Printf("长度:%d, 容量%d", len(slices), cap(slices))
需要注意的是,golang中没办法通过下标来给切片扩容,如果需要扩容,需要用到append
slices2 := []int{1,2,3,4}
slices2 = append(slices2, 5)
fmt.Println(slices2)
// 输出结果 [1 2 3 4 5]
同时切片还可以将两个切片进行合并
// 合并切片
slices3 := []int{6,7,8}
slices2 = append(slices2, slices3...)
fmt.Println(slices2)
// 输出结果 [1 2 3 4 5 6 7 8]
需要注意的是,切片会有一个扩容操作,当元素存放不下的时候,会将原来的容量扩大两倍
使用copy()函数复制切片
前面我们知道,切片就是引用数据类型
- 值类型:改变变量副本的时候,不会改变变量本身
- 引用类型:改变变量副本值的时候,会改变变量本身的值
如果我们需要改变切片的值,同时又不想影响到原来的切片,那么就需要用到copy函数
// 需要复制的切片
var slices4 = []int{1,2,3,4}
// 使用make函数创建一个切片
var slices5 = make([]int, len(slices4), len(slices4))
// 拷贝切片的值
copy(slices5, slices4)
// 修改切片
slices5[0] = 4
fmt.Println(slices4)
fmt.Println(slices5)
运行结果为
[1 2 3 4]
[4 2 3 4]
删除切片中的值
Go语言中并没有删除切片元素的专用方法,我们可以利用切片本身的特性来删除元素。代码如下
// 删除切片中的值
var slices6 = []int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
// 删除下标为1的值
slices6 = append(slices6[:1], slices6[2:]...)
fmt.Println(slices6)
运行结果
[0 2 3 4 5 6 7 8 9]
切片的排序算法以及sort包
编写一个简单的冒泡排序算法
func main() {
var numSlice = []int{9,8,7,6,5,4}
for i := 0; i < len(numSlice); i++ {
flag := false
for j := 0; j < len(numSlice) - i - 1; j++ {
if numSlice[j] > numSlice[j+1] {
var temp = numSlice[j+1]
numSlice[j+1] = numSlice[j]
numSlice[j] = temp
flag = true
}
}
if !flag {
break
}
}
fmt.Println(numSlice)
}
在来一个选择排序
// 编写选择排序
var numSlice2 = []int{9,8,7,6,5,4}
for i := 0; i < len(numSlice2); i++ {
for j := i + 1; j < len(numSlice2); j++ {
if numSlice2[i] > numSlice2[j] {
var temp = numSlice2[i]
numSlice2[i] = numSlice2[j]
numSlice2[j] = temp
}
}
}
fmt.Println(numSlice2)
对于int、float64 和 string数组或是切片的排序,go分别提供了sort.Ints()、sort.Float64s() 和 sort.Strings()函数,默认都是从小到大进行排序
var numSlice2 = []int{9,8,7,6,5,4}
sort.Ints(numSlice2)
fmt.Println(numSlice2)
降序排列
Golang的sort包可以使用 sort.Reverse(slic e) 来调换slice.Interface.Less,也就是比较函数,所以int、float64 和 string的逆序排序函数可以这样写
// 逆序排列
var numSlice4 = []int{9,8,4,5,1,7}
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(numSlice4)))
fmt.Println(numSlice4)
Golang map详解
map的介绍
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
Go语言中map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中:
- KeyType:表示键的类型
- ValueType:表示键对应的值的类型
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make:用于slice、map和channel的初始化
示例如下所示:
// 方式1初始化
var userInfo = make(map[string]string)
userInfo["userName"] = "zhangsan"
userInfo["age"] = "20"
userInfo["sex"] = "男"
fmt.Println(userInfo)
fmt.Println(userInfo["userName"])
// 创建方式2,map也支持声明的时候填充元素
var userInfo2 = map[string]string {
"username":"张三",
"age":"21",
"sex":"女",
}
fmt.Println(userInfo2)
遍历map
使用for range遍历
// 遍历map
for key, value := range userInfo2 {
fmt.Println("key:", key, " value:", value)
}
判断map中某个键值是否存在
我们在获取map的时候,会返回两个值,也可以是返回的结果,一个是是否有该元素
// 判断是否存在,如果存在 ok = true,否则 ok = false
value, ok := userInfo2["username2"]
fmt.Println(value, ok)
使用delete()函数删除键值对
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete函数的格式如下所示
delete(map 对象, key)
其中:
- map对象:表示要删除键值对的map对象
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下
// 删除map数据里面的key,以及对应的值
delete(userInfo2, "sex")
fmt.Println(userInfo2)
元素为map类型的切片
我们想要在切片里面存放一系列用户的信息,这时候我们就可以定义一个元素为map类型的切片
// 切片在中存放map
var userInfoList = make([]map[string]string, 3, 3)
var user = map[string]string{
"userName": "张安",
"age": "15",
}
var user2 = map[string]string{
"userName": "张2",
"age": "15",
}
var user3 = map[string]string{
"userName": "张3",
"age": "15",
}
userInfoList[0] = user
userInfoList[1] = user2
userInfoList[2] = user3
fmt.Println(userInfoList)
for _, item := range userInfoList {
fmt.Println(item)
}
值为切片类型的map
我们可以在map中存储切片
// 将map类型的值
var userinfo = make(map[string][]string)
userinfo["hobby"] = []string {"吃饭", "睡觉", "敲代码"}
fmt.Println(userinfo)
示例
统计字符串中单词出现的次数
// 写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如 "how do you do"
var str = "how do you do"
array := strings.Split(str, " ")
fmt.Println(array)
countMap := make(map[string]int)
for _, item := range array {
countMap[item]++
}
fmt.Println(countMap)
Go的函数
函数定义
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块
Go语言支持:函数、匿名函数和闭包
Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值) {
函数体
}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也不能重名
示例
// 求两个数的和
func sumFn(x int, y int) int{
return x + y
}
// 调用方式
sunFn(1, 2)
获取可变的参数,可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后面加... 来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数
func sunFn2(x ...int) int {
sum := 0
for _, num := range x {
sum = sum + num
}
return sum
}
// 调用方法
sunFn2(1, 2, 3, 4, 5, 7)
方法多返回值,Go语言中函数支持多返回值,同时还支持返回值命名,函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回
// 方法多返回值
func sunFn4(x int, y int)(sum int, sub int) {
sum = x + y
sub = x -y
return
}
函数类型和变量
定义函数类型
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这两个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add 和 sub 是calculation类型
type calc func(int, int) int
// 求两个数的和
func sumFn(x int, y int) int{
return x + y
}
func main() {
var c calc
c = add
}
方法作为参数
/**
传递两个参数和一个方法
*/
func sunFn (a int, b int, sum func(int, int)int) int {
return sum(a, b)
}
或者使用switch定义方法,这里用到了匿名函数
// 返回一个方法
type calcType func(int, int)int
func do(o string) calcType {
switch o {
case "+":
return func(i int, i2 int) int {
return i + i2
}
case "-":
return func(i int, i2 int) int {
return i - i2
}
case "*":
return func(i int, i2 int) int {
return i * i2
}
case "/":
return func(i int, i2 int) int {
return i / i2
}
default:
return nil
}
}
func main() {
add := do("+")
fmt.Println(add(1,5))
}
匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中,函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下
func (参数)(返回值) {
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没有办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
func () {
fmt.Println("匿名自执行函数")
}()
}
Golang中的闭包
全局变量和局部变量
全局变量的特点:
- 常驻内存
- 污染全局
局部变量的特点
- 不常驻内存
- 不污染全局
闭包
- 可以让一个变量常驻内存
- 可以让一个变量不污染全局
闭包可以理解成 “定义在一个函数内部的函数”。在本质上,闭包就是将函数内部 和 函数外部连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。
- 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数
- 创建闭包的常见的方式就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量
注意:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁,所以可能会占用更多的内存,过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。
// 闭包的写法:函数里面嵌套一个函数,最后返回里面的函数就形成了闭包
func adder() func() int {
var i = 10
return func() int {
return i + 1
}
}
func main() {
var fn = adder()
fmt.Println(fn())
fmt.Println(fn())
fmt.Println(fn())
}
最后输出的结果
11
11
11
另一个闭包的写法,让一个变量常驻内存,不污染全局
func adder2() func(y int) int {
var i = 10
return func(y int) int {
i = i + y
return i
}
}
func main() {
var fn2 = adder2()
fmt.Println(fn2(10))
fmt.Println(fn2(10))
fmt.Println(fn2(10))
}
defer语句
Go 语言中的defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。
// defer函数
fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
fmt.Println("3")
fmt.Println("4")
defer将会延迟执行
1
3
4
2
如果有多个defer修饰的语句,将会逆序进行执行
// defer函数
fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
defer fmt.Println("3")
fmt.Println("4")
运行结果
1
4
3
2
如果需要用defer运行一系列的语句,那么就可以使用匿名函数
func main() {
fmt.Println("开始")
defer func() {
fmt.Println("1")
fmt.Println("2")
}()
fmt.Println("结束")
}
运行结果
开始
结束
1
2
defer执行时机
在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前,具体如下图所示
panic/revocer处理异常
Go语言中是没有异常机制,但是使用panic / recover模式来处理错误
- panic:可以在任何地方引发
- recover:只有在defer调用函数内有效
func fn1() {
fmt.Println("fn1")
}
func fn2() {
panic("抛出一个异常")
}
func main() {
fn1()
fn2()
fmt.Println("结束")
}
上述程序会直接抛出异常,无法正常运行
fn1
panic: 抛出一个异常
解决方法就是使用 recover进行异常的监听
func fn1() {
fmt.Println("fn1")
}
func fn2() {
// 使用recover监听异常
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
panic("抛出一个异常")
}
func main() {
fn1()
fn2()
fmt.Println("结束")
}
异常运用场景
模拟一个读取文件的方法,这里可以主动发送使用panic 和 recover
func readFile(fileName string) error {
if fileName == "main.go" {
return nil
} else {
return errors.New("读取文件失败")
}
}
func myFn () {
defer func() {
e := recover()
if e != nil {
fmt.Println("给管理员发送邮件")
}
}()
err := readFile("XXX.go")
if err != nil {
panic(err)
}
}
func main() {
myFn()
}
内置函数
| 内置函数 | 介绍 |
|---|---|
| close | 主要用来关闭channel |
| len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
| new | 用来分配内存、主要用来分配值类型,比如 int、struct ,返回的是指针 |
| make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
| append | 用来追加元素到数组、slice中 |
| panic\recover | 用来处理错误 |