这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记 1.1什么是go语言
1.高性能、高并发 2.语法简单、学习曲线平缓 3.丰富的标准库 4.完善的工具链 5.静态链接 6.快速编译 7.跨平台 8.垃圾回收
02.入门 开发环境 基础语法 标准库 package main //代表这个程序属于main包的一部分
import ( "fmt" //用于输出字符串 )
func main() { //main函数 fmt.Println("hello world") //鼠标悬浮于fmt.Println时会出现提示窗口内连接会提供相关内容 }
2.2 基础语法-变量 package main
import ( "fmt" "math" )
func main() {
var a = "initial" //var name=xx 自动选择声明变量类型
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e) //另一种变量声明name :=值来声明
g := a + "foo" //go语言中字符串类型为内置类型可以直接通过+进行拼接,也可以用等于号直接比较两个字符串
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant" //while 用const即可,会根据上下文自动确定类型
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
2.3基础语法-if else package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 { //if后边没有括号
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
2.4基础语法-循环 //没有do while循环 只有for循环 package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break //跳出循环
}
for j := 7; j < 9; j++ { //j=7;j<9;j++
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue //继续循环
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
2.5基础语法-switch 分支结构 package main
import ( "fmt" "time" )
func main() {
a := 2
switch a { //switch后变量名不需要()
case 1:
fmt.Println("one") //默认有break case1 跑完这行之后会直接跳出到131行,不会去跑其他的分支
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch { //switch后边可以不加条件变量 在条件分支case 后边加条件
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
2.6基础语法-数组 package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int //可以存放5个int元素的数组a
a[4] = 100 //写入第4个位置的值
fmt.Println(a[4],len(a)) //读取第4个位置的值
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
2.7基础语法-切片 切片不同于数组 是个可变长度的数组 package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)//用make创建一个切片
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d") //用append来追加元素,必须把append用=值赋值给原数组
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s)) //make创建时也可以直接指定长度
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e] 取出第2个位置到第5个位置的元素不包括第5个位置
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e] 取出第0个位置到第5个位置元素 不包括第5个位置
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f] 取出第2个元素及其之后位置的元素
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
2.8基础语法-map 其他语言中可能叫做哈希或者字典 package main
import "fmt"
func main() { m := make(map[string]int) //可以用make创建一个空map,需要两个类型,第一个类型是key的类型string 第二个类型是value的类型int m["one"] = 1 //写入 m["two"] = 2 fmt.Println(m) // map[one:1 two:2] fmt.Println(len(m)) // 2 fmt.Println(m["one"]) // 1 fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"] //加一个ok 用来获取这个map有没有key存在
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one") //golang中map插入是随机的排序
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
2.9基础语法-range 对于一个slice 或者map 可以用range进行快速遍历 代码更简洁 package main
import "fmt"
func main() { nums := []int{2, 3, 4} sum := 0 for i, num := range nums { //对于数组会返回两个值 第一个位置是索引 第二个位置是对应位置的值 如果不需要索引可以用下划线 sum += num if num == 2 { fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2 } } fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m { //遍历map返回 第一个值是key 第二个值是value
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
2.10基础语法-函数 package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int { //golang里最简单的实现两个变量相加的函数 这里变量类型是后置的 return a + b }
func add2(a, b int) int { return a + b }
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {//第一个值返回value 第二个值返回是否存在 v, ok = m[k] return v, ok //返回两个值一个是真正的结果,第二个是错误信息 }
func main() { res := add(1, 2) fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
2.11基础语法-指针 这里指针的主要用法是对传入的参数进行修改 package main
import "fmt"
func add2(n int) { //这个操作是无效的 n += 2 }
func add2ptr(n *int) { //需要将n写成指针类型 *n += 2 //运算时要加一个星号 }
func main() { n := 5 add2(n) fmt.Println(n) // 5 add2ptr(&n) //为了类型匹配调用的时候需要加一个&符号,才能编译通过 fmt.Println(n) // 7 }//这样才能完成对一个变量自增2的函数
2.12基础语法-结构体 带类型的字段的集合 package main
import "fmt"
type user struct { //定义了user结构体 包含两个字段 name password name string password string }
func main() { a := user{name: "wang", password: "1024"}//可以用一个结构体名称来初始化一个结构体变量,初始化的时候需要传入每个字段的初始值 b := user{"wang", "1024"} c := user{name: "wang"}//如果写出了单个字段 也可以指定单个的初始值 password 就是空字符串 c.password = "1024" var d user d.name = "wang" //对于结构体可以用.字段名字来读取或者写入字段的内容 d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
} //结构体也能作为函数的参数,做为参数的话有指针和非指针两种用法 func checkPassword(u user, password string) bool { return u.password == password }
func checkPassword2(u *user, password string) bool {//用指针可以实现对结构体的修改,某些情况下避免大结构体拷贝的开销 return u.password == password }
2.13基础语法-结构体方法 为结构体定义一些方法 package main
import "fmt"
type user struct { name string password string } 实现结构体方法定义也有带指针不带指针两种写法 func (u user) checkPassword(password string) bool { //将上一个例子里面的checkPassword改成了一个结构体方法 return u.password == password }
func (u *user) resetPassword(password string) { //带指针就能对结构体进行修改 u.password = password }
func main() { a := user{name: "wang", password: "1024"} a.resetPassword("2048") //用户就可以用a.resetPassword来进行调用 fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true }
2.14基础语法-错误处理 package main
import ( "errors" "fmt" )
type user struct { name string password string }
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) { //可以在返回值里加入error,代表函数可能会返回错误 for _, u := range users { if u.name == name { return &u, nil//如果没错就会返回 nil值 } } return nil, errors.New("not found")//如果有错误会返回两个值包括nil还有error定义的 }
func main() { u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")//接收需要写两个变量 u和err if err != nil { //判断err是否存在 fmt.Println(err) return } fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found,如果存在会做一些处理
return
} else { //只有当err不存在的时候才可以取真正的返回值否则可能会返回空指针错误
fmt.Println(u.name)
}
}
2.15基础语法-字符串操作 package main
import ( "fmt" "strings" //在标准库strings包里有非常多的字符串工具函数 )
func main() { a := "hello" fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true,判断一个字符串中是否包含另一个字符串 fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2 ,字符串计数 fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2 ,查找某个字符串的位置 fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo,连接多个字符串 fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello,重复多个字符串 fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c] fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO fmt.Println(len(a)) // 5 ,获取字符串的长度 b := "你好" fmt.Println(len(b)) // 6 ,注意一个中文可能对应多个字符串长度 }
2.16基础语法-字符串格式化 package main
import "fmt" //在fmt包里有非常多的字符串格式化相关的方法
type point struct { x, y int }
func main() { s := "hello" n := 123 p := point{1, 2} fmt.Println(s, n) // hello 123 ,打印多个变量并且换行 fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello ,可以用%v打印任意类型的变量
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2},%+v可以得到更加详细的结构
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2},%#v则可以进一步的详细 打印出整个结构体的整个构造的类型名称还有他的字段名字和值
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14,%.2f打印出保留两位小数的浮点数
}
2.17基础语法-JSON处理 package main
import ( "encoding/json" "fmt" )
type userInfo struct { //只要结构体的首字母是大写就可以使用json.Marshal进行序列化
Name string
Age int json:"age"//如果要输出为小写,则在这定义
Hobby []string
}
func main() { a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}} buf, err := json.Marshal(a) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...] fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}//序列化之后变成一个buf数组,需要string进行强制类型转换才可以打印出字符串,否则就会打印出16进制的编码
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)//也可以用json.Unmarshal反序列化到一个空的变量里面
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
2.18基础语法-时间处理 package main
import ( "fmt" "time" )
func main() { now := time.Now()//快速获取当前时间 fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933 t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC) t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC) fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25 fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36,格式化时间到时间字符串,用特定时间格式化2006-01-02 15:04:05 diff := t2.Sub(t)//对两个时间做一个减法得到一个时间段 fmt.Println(diff) // 1h5m0s fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900,这个时间段可以得到多少分多少秒 t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36") if err != nil { panic(err) } fmt.Println(t3 == t) // true fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080,用now.Unix获得时间戳 }
2.19基础语法-数字解析 package main
import ( "fmt" "strconv" //数字和字符串的转换 )
func main() { f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)//ParseFloat解析字符串 fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)//ParseInt解析字符串 第一个是字符串 第二个代表进制 第三个代表返回的是64位进度的整数
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")//可以用Atoi快速的把字符串改成数字 用Itoa吧数字改成字符串
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")//输入不合法会返回一个错误
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
2.20基础语法-进程信息 package main
import ( "fmt" "os" "os/exec" )
func main() { // go run example/20-env/main.go a b c d fmt.Println(os.Args) //用来获取进程在执行的时候的一些命令号参数 [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d] fmt.Println(os.Getenv("PATH")) //用来获取环境变量 /usr/local/go/bin... fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))//用来写入环境变量
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()//用exec.Command来快速的启动子进程并获取其输入输出
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}