高质量编程与性能调优实战 | 青训营笔记

104 阅读13分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记

高质量编程

简介

  • 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰、无性能隐患的目标就能称之为高质量代码
    • 各种边界条件是否考虑完备
    • 异常情况处理,稳定性保证
    • 易读易维护
  • 实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的
  • 高质量的编程需要注意以下原则
    • 简单性:简洁,消除多余复杂性,简单清晰
    • 可读性:确保代码是人可读的
    • 生产力:整体工作效率

常见编码规范

代码格式(使用插件)

  • 使用 gofmt 自动格式化代码,保证所有的 Go 代码与官方推荐格式保持一致

总结

  • 提升可读性,风格一致的代码更容易维护、需要更少的学习成本、团队合作成本,同时可以降低 Review 成本

注释

  • 注释应该解释代码作用
  • 注释应该解释代码如何做的
  • 注释应该解释代码实现的原因
  • 注释应该解释代码什么情况会出错
    • 代码的限制条件,让函数模块使用者更快的使用
  • 公共符号始终要注释
    • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
      • 如果紧跟着某个结构又一个声明,且完全遵循于这个结构,则不需要进行说明
    • 不明显也不简短的公共功能必须注释
    • 库中的任何函数都必须进行注释(无关长度、复杂程度)
    • 例外:不需要注释实现接口的方法
    • github.com/golang/go/b…
    • github.com/golang/go/b…

总结

  • 代码是最好的注释
  • 注释应该提供代码未表达出的上下文信息

命名规范

  • variable
    • 简洁胜于冗长
    • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
      • ServeHTTP 而不是 ServeHttp
      • XMLHTTPRequest 而不是 xmlHTTPRequest
    • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
      • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
    • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
  • function
    • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
    • 函数名尽量简短
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
    • HTTP包中创建服务的函数如何命名更好?
      • func ServeServeHTTP
      • 日常使用都是http.serve,使用第二个会过于长
  • package
    • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
    • 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
    • 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings
      • 不实用常用变量名,比如使用bufio而不是buf
      • 使用单数不是复数
      • 谨慎使用缩写,例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短

总结

  • 核心目标是降低阅读理解代码的成本
  • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称

控制流程

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
    • 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进,
    • 优先处理错误情况/特殊情况,并尽早返回或继续循环来减少嵌套,增加可读性
  • Go 公共库的代码

总结

  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
  • 提升代码可维护性和可读性
  • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

错误和异常处理

  • 简单错误处理
    • 简单的错误:仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
    • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示该错误。
    • 有格式化需求时使用 fmt.Errorf
    • github.com/golang/go/b…
  • 错误的 Wrap 和 Unwrap
    • 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另error的能力,从而生成一个error的跟踪链
    • 在 fmt.Errorf 中使用 %w 关键字来将一个错误 wrap 至其错误链中
    • github.com/golang/go/b…
    • Go1.13 在 errors 中新增了三个新 API 和一个新的 format 关键字,分别是 errors.Is、errors.As 、errors.Unwrap 以及 fmt.Errorf 的 %w。如果项目运行在小于 Go1.13 的版本中,导入 golang.org/x/xerrors 来使用。以下语法均已 Go1.13 作为标准。
  • 错误判定
  • panic
    • 不建议在业务代码中使用 panic
    • 如果当前 goroutine 中所有 deferred 函数都不包含 recover 就会造成整个程序崩溃,最好使用error
    • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
    • github.com/Shopify/sar…
  • recover
    • recover 只能在被 defer 的函数中使用
    • 如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈。

总结

  • panic 用于真正异常的情况
  • error 尽可能提供简明的上下文信息,方便定位问题
  • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效
  • defer会在函数返回之前调用,后进先出,后defer的先运行!

性能优化建议

简介

  • 在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议
  • 性能对比测试代码,可参考 github.com/RaymondCode…——Benchmark工具

性能优化建议

  • slice 预分配内存
    • 在尽可能的情况下,在使用 make() 初始化切片时提供容量信息,特别是在追加切片时
    • 原理
      • ueokande.github.io/go-slice-tr…
      • 切片本质是一个数组片段的描述,包括了
        • 组的指针
        • 这个片段的长度和容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
      • 切片操作并不复制切片指向的元素,
      • 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组,因此切片操作是非常高效的
    • 切片有三个属性,指针(ptr)、长度(len) 和容量(cap)。append 时有两种场景:
      • 当 append 之后的长度小于等于 cap,将会直接利用原底层数组剩余的空间
      • 当 append 后的长度大于 cap 时,则会分配一块更大的区域来容纳新的底层数组
      • 因此,为了避免内存发生拷贝,如果能够知道最终的切片的大小,预先设置 cap 的值能够获得最好的性能
    • 另一个陷阱:大内存得不到释放
      • 在已有切片的基础上进行切片,不会创建新的底层数组。因为原来的底层数组没有发生变化,内存会一直占用,直到没有变量引用该数组
      • 场景
        • 原切片由大量的元素构成,但是我们在原切片的基础上切片,虽然只使用了很小一段
        • 原但底层数组在内存中仍然占据了大量空间(有引用),得不到释放
      • 推荐的做法,使用 copy 替代 re-slice
  • map 预分配内存
    • 原理:预分配性能更好
      • 不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容
      • 根据实际需求提前预估好需要的空间
      • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
  • 使用 strings.Builder
    • 常见的字符串拼接方式
      • +
      • strings.Builder
      • bytes.Buffer
    • strings.Builder 最快,bytes.Buffer 较快,+ 最慢
    • 原理
      • 字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的,当使用 + 拼接 2 个字符串时,生成一个新的字符串,那么就需要开辟一段新的空间,新空间的大小是原来两个字符串的大小之和
      • strings.Builder,bytes.Buffer 的内存是以倍数申请的
      • strings.Builder 和 bytes.Buffer 底层都是**[]byte 数组**,bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间,存放生成的字符串变量,而 strings.Builder 直接将底层的 []byte 转换成了字符串类型返回
  • 使用空结构体节省内存
    • 空结构体不占据内存空间,可作为占位符使用
      • 节省资源
      • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
    • 比如实现简单的 Set
      • Go 语言标准库没有提供 Set 的实现,通常使用 map 来代替。
      • 对于集合场景,只需要用到 map 的键而不需要值
      • map值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
  • 使用 atomic 包
    • 原理
      • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用,
      • atomic 操作是通过硬件实现的,效率比锁高很多
      • sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
      • 对于非数值系列,可以使用 atomic.Value,atomic.Value 能承载一个 interface{}

总结

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 针对普通应用代码,不要一味地追求程序的性能,应当在满足正确可靠、简洁清晰等质量要求的前提下提高程序性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能

性能调优实战

性能调优简介

  • 性能调优原则
    • 要依靠数据不是猜测
    • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
    • 不要过早优化
    • 不要过度优化,不然不好迭代或者说更新

性能分析工具

性能调优的核心是性能瓶颈的分析,对于 Go 应用程序,最方便的就是 pprof 工具

  • pprof 功能说明
    • pprof 是用于可视化和分析性能分析数据的工具
    • 可以知道应用在什么地方耗费了多少 CPU、memory 等运行指标

p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3…

  • pprof 实践
  • pprof 的采样过程和原理
    • CPU 采样
      • 采样对象:函数调用和它们占用的时间
      • 采样率:100次/秒,固定值
      • 采样时间:从手动启动到手动结束
      • 操作系统
        • 每10ms向进程发送一次SIGPROF信号
      • 进程
        • 每次接收到SIGPROF会记录调用堆栈
      • 写缓冲
        • 每100ms读取已经记录的调用栈并写入输出流

    • Heap-堆内存采样
      • 采样程序通过内存分配器在堆上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量采样率:每分配512KB记录一次,可在运行开头修改,1为每次分配均记录
      • 采样时间:从程序运行开始到采样时
      • 采样指标: alloc_space, alloc_objects, inuse_space, inuse_objects
      • 计算方式: inuse = alloc - free
    • Goroutine协程和ThreadCreate系统线程采样
      • Goroutine记录所有用户发起且在运行中的 goroutine (即入口非runtime开头的)runtime.main的调用栈信息

      • ThreadCreate记录程序所有系统线程的信息

    • Block-阻塞操作和Mutex-锁竞争采样
      • 阻塞操作
        • 采样阻塞操作的次数和耗时
        • 采样率:阻塞耗时超过阈值的才会被记录,1为每次阻塞均记录
      • 锁竞争
        • 采样争抢锁的次数和耗时

        • 采样率:只记录固定比例的锁操作,1为每次加锁均记录

性能调优案例

业务服务优化

  • 基本概念
    • 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
    • 依赖:Service A 的功能实现依赖 Service B 的响应结果,称为 Service A 依赖 Service B
    • 调用链路:能支持一个接口请求的相关服务集合及其相互之间的依赖关系
    • 基础库:公共的工具包、中间件
  • 业务优化
    • 流程
      • 建立服务性能评估手段
      • 分析性能数据,定位性能瓶颈
      • 重点优化项改造
      • 优化效果验证
    • 建立压测评估链路
      • 服务性能评估
        • 单独benchmark无法满足复杂逻辑分析
        • 不同负载情况下性能表现差异
      • 构造请求流量
        • 不同请求参数覆盖逻辑
        • 不同线上真实流量情况
      • 压测范围
        • 单机器压测
        • 集群压测
      • 性能数据采集
        • 单机性能数据
        • 集群性能数据
    • 分析性能火焰图,定位性能瓶颈
      • pprof 火焰图
    • 重点优化项分析
      • 正确性是基础
      • 响应数据diff
        • 规范组件库使用
        • 高并发场景优化
        • 增加代码检查规则避免增量劣化出现
        • 优化正确性验证
    • 上线验证评估
      • 重复压测验证
      • 逐步放量,避免出现问题
    • 进一步优化,服务整体链路分析
      • 规范上游服务调用接口,明确场景需求
      • 分析业务流程,通过业务流程优化提升服务性能
  • 基础库优化
    • 适应范围更广,覆盖更多服务
    • AB 实验 SDK 的优化
      • 分析基础库核心逻辑和性能瓶颈
      • 完善改造方案,按需获取,序列化协议优化
      • 内部压测验证
      • 推广业务服务落地验证
    • 内部压测验证
    • 推广业务服务落地验证
    • 优点
      • 接入简单,只需要调整编译配置
      • 通用性强
  • Go 语言优化
    • 适应范围最广,Go 服务都有收益
    • 优化方式
      • 优化内存分配策略
      • 优化代码编译流程,生成更高效的程序
      • 内部压测验证
      • 推广业务服务落地验证

总结

  • 性能调优原则
    • 依靠数据不是猜测
  • 性能分析工具pprof
    • 熟练使用pprof排查性能问题
  • 性能调优
    • 保证正确性
    • 定位主要瓶颈