Go GC策略与实现|青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记。

一、自动内存管理

  1. 概念

    • 动态内存:

      • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
    • 自动内存管理(垃圾回收,即GC):

      • 由程序语言的运行时系统管理动态内存
      • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
      • 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
    • 三个任务:

      • 为新对象分配空间
      • 找到存活对象
      • 回收死亡对象的内存空间
    • 相关名词:

      • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

      • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

      • Serial GC:只有一个collector(GC时需要暂停)

      • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法(GC时需要暂停)

      • Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行,因此Collectors必须能感知对象指向关系的改变(GC时不需要暂停)

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      • 评价GC算法的指标

        • 安全性(Safety):不能回收存活的对象(最基本的要求)
        • 吞吐率(Throughput):1 - GC时间/程序执行总时间 (也就是花在GC上的时间)
        • 暂停时间(Pause time):stop the world(STW)(在业务过程中能否被感知)
        • 内存开销(Space overhead)(使用GC占用的内存开销)
      • 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)

      • 引用计数(Reference counting)

  2. 追踪垃圾回收

    • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
    • 标记根对象
    • 标记:找到可达对象
    • 清理:所有不可达对象
    • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
    • 标记根对象
      • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
    • 标记:找到可达对象
      • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
    • 清理:所有不可达对象(即未被标记的对象)
      • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)(常用于对象较少较小)
      • 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
      • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
    • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
  3. 分代 GC(Generational)

    • 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
    • Intuition:很多对象在分配出来很快就不再使用了
    • 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
    • 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
    • 不同年龄的对象处于heap的不同区域
    • 年轻化(Young generation)
      • 常规的对象分配
      • 由于存活对象很少,可以采用copying collection
      • GC吞吐率很高
    • 老年代(Old generation)
      • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
      • 可以采用mark-sweep collection
  4. 引用计数

    • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
    • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0(即被其他对象引用)
    • 优点
      • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
      • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
    • 缺点
      • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
      • 无法回收环形数据结构(每个数据引用次数都为1)——weak reference
      • 内存开销:每个对象都引用的额外内存空间存储引用数目
      • 回收内存时依然可能引发暂停

二、Go内存管理及优化

  1. Go内存分配

    分块:

    • 目标:为对象在heap上分配内存

    • 提前将内存分块

      • 调用系统用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
      • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
      • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
      • noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
      • scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
    • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

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    缓存:

    • TCMalloc:thread caching
    • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
    • mcache管理一组mspan
    • 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
    • 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
  2. Go内存管理优化

    • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
    • 业务中小对象占比较高
    • Go内存分配比较耗时
      • 分配路径长:g -> m -> p -> mcache ->mspan -> memory block -> return pointer
      • pproff分析了解到,对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
  3. Balanced GC

    • 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
    • GAB用于noscan类型的小对象分配: < 128 B
    • 使用三个指针维护GAB:base,end,top
    • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
      • 无须和其他分配请求互斥
      • 分配动作简单高效
    • GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
    • 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
    • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
    • 方案:移动GAB中存活的对象
      • 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
      • 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
      • 本质:用copying GC 的算法管理小对象(根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略)

三、编译器和静态分析

  1. 编译器结构

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  2. 静态分析

    • 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
    • 控制流(Control flow):程序执行的流程
    • 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
    • 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质
  3. 过程内分析和过程间分析

    • 过程内分析(Intra-procedural analysis)
      • 仅在函数内部进行分析
    • 过程间分析(Inter-procedural analysis)
      • 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流