这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记
- 性能优化是什么?
- 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
- 为什么要做性能优化?
- 用户体验:带来用户体验的提升
- 资源高效利用:降低成本,提高效率 性能优化的层面:
- 业务代码
- SDK
- 基础库
- 语言运行时
- OS
- 业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大的性能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多的场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具-pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈 性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观性:必要的日志输出
自动内存管理
GC基本概念
Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Colection: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC: 只有一个collector
Parallel GC: 支持多个collector同时回收的GC算法
Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行,Collectors必须感知对象指向关系的改变
评价GC
- 安全性:不能回收存活对象 -- 基本要求
- 吞吐率:1-(GC时间/程序执行总时间) -- 花在GC上的时间
- 暂停时间 -- 业务是否感知
- 内存开销 -- GC元数据开销
Tracing garbage collection
对象被回收条件:指针指向关系不可达的对象
回收步骤:
- 标记根对象
- 静态变量,全局变量,常量,线程栈等标记为存活
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
Generational GC
-
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
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目的:对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理开销
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不同年龄的对象处于heap的不同区域
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年轻代(生命周期相对较短)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
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老年代
- 对象趋向于一直存活,反复复制开销较大
- 可以采取Mark-sweep collection
Reference counting
- 每个对象都有一个与之相关联的引用数目
- 对象存活条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序的执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 -- weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存是依然可能引发暂停
Go内存管理及优化
Go内存分配 -- 分块
- 目标:为对象在heap上分配内存
- 提前将内存分块
- 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象 -- GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象 -- GC需要扫描
Go内存分配 -- 缓存
- 使用一个mcache管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象时,mspan会被缓存在mcentral中,而并不是立刻释放归还给OS
Go 内存管理优化
- 对象分配时非常高频的操作
- 小对象占比非常高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- 对象分配函数是被调用最频繁的对象之一
内存管理优化方案:Balanced GC
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给每个g都绑定一大块内存(1KB),乘坐goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB用于noscan类型的小对象分配:< 128B
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使用三个指针维护GAB:base、end、top
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Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无需和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
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GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
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本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
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方案
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象
编译器优化和静态分析
编译器结构
- 重要系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端front end)
- 语法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树(AST)
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)
- 综合部分(后端back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化之后的IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序行为,分析程序性质
- 控制流:程序执行的流程,可以以控制流图(Control-flow graph)的形式呈现
- 数据流:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质
- 根据这些性质优化代码
过程内分析和过程间分析
- 过程内分析
- 仅在函数内部进行分析
- 过程间分析
- 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 过程间分析需要同时分析控制流和数据流--联合求解,比较复杂
Go编译器优化
函数内联
- 内联:将被调用的函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数,保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点
- 函数体变大
- 编译生成的Go镜像变大
- 函数内联在大多数情况下都是正向优化
Beast Mode
- Beast Mode:调整了函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低了函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
- 开销
- Go镜像增加 ~ 10%
- 编译时间增加
逃逸分析
- 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域,即指针在何处可以被访问
- 大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给以逃逸的指针指向的对象
- 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
- Beast Mode:函数内联拓展了函数的边界,更多对象不逃逸
- 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
- 减少在heap上的分配,降低GC负担