这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第二篇笔记。
高质量编程
简介
- 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰、无性能隐患的目标就能称之为高质量代码
- 实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的
- 高质量的编程需要注意以下原则:简单性、可读性、生产力
常见编码规范
代码格式
- 使用 gofmt 自动格式化代码,保证所有的 Go 代码与官方推荐格式保持一致
总结
- 提升可读性,风格一致的代码更容易维护、需要更少的学习成本、团队合作成本,同时可以降低 Review 成本
注释
- 注释应该解释代码如何做的
第一个函数的逻辑较为复杂,需要注释;第二个函数的逻辑较为简单,没有必要注释。
- 不必要的注释
第二个函数的名字里已经包含了程序的作用,没有必要注释。
- 公共符号始终要注释
包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
总结
- 代码是最好的注释
- 注释应该提供代码未表达出的上下文信息
命名规范
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variable
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
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function
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
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package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings
总结
- 关于命名的大多数规范核心在于考虑上下文
- 人们在阅读理解代码的时候也可以看成是计算机运行程序,好的命名能让人把关注点留在主流程上,清晰地理解程序的功能,避免频繁切换到分支细节,增加理解成本
控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进,优先处理错误情况/特殊情况,并尽早返回或继续循环来减少嵌套,增加可读性
总结
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 提高代码的可读性
错误和异常处理
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简单错误处理
- 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示该错误。有格式化需求时使用 fmt.Errorf
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错误的 Wrap 和 Unwrap
- 在 fmt.Errorf 中使用 %w 关键字来将一个错误 wrap 至其错误链中
- github.com/golang/go/b…
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Go1.13 在 errors 中新增了三个新 API 和一个新的 format 关键字,分别是 errors.Is、errors.As 、errors.Unwrap 以及 fmt.Errorf 的 %w。如果项目运行在小于 Go1.13 的版本中,导入 golang.org/x/xerrors 来使用。以下语法均已 Go1.13 作为标准。
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错误判定
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使用 errors.Is 可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误。
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在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As
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panic
- 不建议在业务代码中使用 panic
- 如果当前 goroutine 中所有 deferred 函数都不包含 recover 就会造成整个程序崩溃
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
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recover
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recover 只能在被 defer 的函数中使用,嵌套无法生效,只在当前 goroutine 生效
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如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈。
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总结
- panic 用于真正异常的情况
- error 尽可能提供简明的上下文信息,方便定位问题
- recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效