D4:「高性能 Go 语言发行版优化与落地实践」| 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第2篇笔记

1、优化

什么是性能优化
  • 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么性能优化
  • 用户体验
  • 资源高效利用、降低成本、提高效率
性能优化与软件质量
  • 软件质量至关重要
  • 保证接口稳定的前提下进行具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎么样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出
内存管理优化
编译器优化

2、背景

自动内存管理
  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性安全性
  • 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活的对象
    • 回收死亡对象
  • 相关概念

    • Mutator

      • 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
    • Collector

      • GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
    • Serial GC

      • 只有一个collector
      • 会有暂停所有线程停下来等回收结束后继续执行
    • Parallel GC

      • 支持多个collectors同时回收的GC算法
      • 多个线程去回收,虽然会暂停业务线程,但效率提高
    • Concurrent GC

      • Mutator(s) 和Collector(s)可以同时执行
      • 暂停时候会有一个去回收,不影响线程的正常执行
      • 必须感知到对象指向关系的改变
评价GC算法
  • 安全性

    • 不能回收存活的对象
  • 吞吐率

    • 1 - GC时间/程序执行总时间
  • 暂停时间

    • 业务是否感知
  • 内存开销

    • GC元数据开销
追踪垃圾回收
  • 对象被回收的条件

    • 指针指向关系不可达的对象
  • 三步骤

    • 标记根对象

      • 静态变量、全局变量、常量、线程等
    • 标记:找到可达对象

      • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
    • 清理所有不可到达对象

      • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
      • 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
      • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
    • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

分代GC
  • 每个对象都有年龄:经过GC的次数

  • 针对不同年龄的对象制定不同的GC策略

  • 不同年龄的对象处在heap的不同区域

    年轻代
  • 常规对象的分配

  • 由于存活对象很少,可以采用copying collection

  • GC吞吐率很高

老年代
  • 对象趋于一直活着,反复复制开销大
  • 采用mark-sweep collection
引用计数
  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目

  • 对象存活条件,当且仅当引用数大于0

  • 优点
    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的细节实现
  • 缺点
    • 维护引用计数的开销较大,通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结构
    • 内存开销,每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存时依然可能引发暂停

3、Go内存管理机制

Go内存分配--分块
  • 目标:为对象在heap上分配内存
  • 提前将内存分块
  • 对象分配:根据对象大小,选择合适的块返回
内存管理优化
  • 小对象占比高
  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
优化方案
Balanced GC
  • 指针碰撞
  • 三个指针维护
  • 将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配

4、编译器和静态分析

编译器的结构
  • 重要的系统软件

    • 识别符合语法和非法的程序
    • 生成正确且高效的代码
  • 分析部分(前端)

  • 综合部分(后端)

静态分析
  • 静态分析:不执行程序代码, 推导程序行为,分析程序的性质
  • 控制流:程序执行的流程
  • 数据流:数据在控制流上的传递
过程内和过程间分析
  • 过程内分析

    • 仅在过程内部分析
  • 过程间分析

    • 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流

5、Go编译器优化

为什么要做编译器优化
  • 用户无感知,重新编译即可获得性能效益
  • 通用性优化
现状
  • 采用的优化少
  • 编译时间较短,没有进行比较复杂的代码分析和优化
编译优化思路
  • 场景:面向后端长期执行任务
  • tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
Beast mode
  • 函数内联

    • GO函数内联受到的限制比较多

      • 语言特训
      • 内联策略十分保守
    • 调整函数内联的策略,使更多函数被内联

      • 降低函数调用的开销
      • 增加了其他优化的机会:逃逸分析
    • 开销

      • Go镜像增加 ~10%
      • 编译时间增加
  • 逃逸分析

    • 函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸

    • 优化
      • 未逃逸的对象可以在栈上分配
      • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
      • 减少在heap上的分配,降低GC负担
函数内联
  • 将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定

  • 优点
    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点
    • 函数体变大,对icche不友好
    • 编译生成的GO镜像变大
  • 函数内联大多数情况下是正向优化
逃逸分析
  • 分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

  • 大致思路

    • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流

    • 若发现指针p在当前作用域s:

      • 作为参数传递给其他函数
      • 传递给全局变量
      • 传递给其他的goroutine
      • 传递给已逃逸的指针指向的对象
    • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有