高性能 Go 语言发行版优化与落地实践|青训营笔记

62 阅读4分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第 4 篇笔记。

本节课你能学到什么

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  1. 自动内存管理
  • 自动内存管理概念

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  • Tracing garbage collection: 追踪垃圾回收

  • Copying GC: 复制对象 GC

  • Mark-sweep GC: 标记-清理 GC

  • Mark-compact GC: 标记-压缩 GC image.png

  • Generational GC: 分代 GC

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  • Reference counting: 引用计数

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  • 总结

image.png 2. Go 内存管理及优化

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  1. 编译器和静态分析
  • 编译器的结构

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  1. Go 编译器优化

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  • Go 内联的限制

    • 语言特性:interface, defer 等等,限制了内联优化
    • 内联策略非常保守
  • 字节跳动的优化方案

    • 修改了内联策略,让更多函数被内联
    • 增加了其他优化的机会:逃逸分析
  • 开销

    • Go 镜像大小略有增加
    • 编译时间增加
    • 运行时栈扩展开销增加 image.png

逃逸分析

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课后

  1. 从业务层和语言运行时层进行优化分别有什么特点? 业务层优化:针对具体场景,具体问题,具体分析,容易获得较大的收益 语言运行时优化:解决更通用的性能问题,考虑更多场景
  1. 从软件工程的角度出发,为了保证语言 SDK 的可维护性和可拓展性,在进行运行时优化时需要注意什么?

保证接口稳定的前提下改进实现

  • 测试驱动
  • 通过清晰的文档告诉用户这一项优化做了什么没做什么能达到怎样的效果
  • 隔离,优化代码用选项和原先的路径隔离,保证优化未启用时的行为同以前一致
  • 可观测、可灰度、可回滚
  1. 自动内存管理技术从大类上分为哪两种,每一种技术的特点以及优缺点有哪些?
  • 追踪垃圾回收
  • 引用计数
  1. 什么是分代假说?分代 GC 的初衷是为了解决什么样的问题?
  • 针对年轻和老龄的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
  1. Go 是如何管理和组织内存的?
  • 提前将内存分块

    • 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
    • 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
    • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
    • noscan mspan: 分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
    • scan mspan: 分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
  • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
  • 内存缓存

    • Go 内存管理构成了多级缓存机制,从 OS 分配得的内存被内存管理回收后,也不会立刻归还给 OS,而是在 Go runtime 内部先缓存起来,从而避免频繁向 OS 申请内存。内存分配的路线图如下。
  1. 为什么采用 bump-pointer 的方式分配内存会很快?
  • 每个 g 会附加一个较大的 allocation buffer (例如 1 KB) 用来分配小于 128 B 的 noscan 小对象
  • bump pointer 风格的对象分配。示意如下。
if g.ab.end - g.ab.top < size {
    // Allocate a new allocation buffer
}
addr := g.ab.top
g.ab.top += size
return addr

  • 分配对象时,根据对象大小移动 top 指针并返回,快速完成一次对象分配
  • 同原先调用 mallocgc() 进行对象分配的方式相比,balanced GC 缩短了对象分配的路径,减少了对象分配执行的指令数目,降低 CPU 使用
  1. 为什么我们需要在编译器优化中进行静态代码分析?**
  • 静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质。 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)  ,这些事实可以帮助我们做编译优化。
  1. 函数内联是什么,这项优化的优缺点是什么?
  • 定义:将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定
  • 优点

    • 消除调用开销
    • 将过程间分析的问题转换为过程内分析,帮助其他分析
  • 缺点

    • 函数体变大
    • 编译生成的 Go 镜像文件变大
  1. 什么是逃逸分析?逃逸分析是如何提升代码性能的?
  • 定义:分析代码中指针的动态作用域,即指针在何处可以被访问
  • 大致思路

    • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。若发现指针 p 在当前作用域 s:

      • 作为参数传递给其他函数;
      • 传递给全局变量;
      • 传递给其他的 goroutine;
      • 传递给已逃逸的指针指向的对象;
    • 则指针 p 逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s.

  • 优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配

    • 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;
    • 减少在堆上分配对象,降低 GC 负担。