这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第5篇笔记。
-
性能优化
-
层面
-
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
-
语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
-
数据驱动
- 自动化性能分析工具-pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
-
-
性能优化要求
- 软件质量
- 在保证接口稳定性的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
-
-
自动内存管理
-
动态内存
-
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem, use-after-free problem
-
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
-
相关概念
-
Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
-
Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
-
Serial GC: 只有一个collector
-
Parallel GC: 支持多个collectors同时回收的GC算法
-
Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
- Collectors必须感知对象指向关系的改变
-
-
评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率(Throughput):1-GC时间/程序执行总时间 花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time):stop the world(STW)业务是否感知
- 内存开销(Space overhead):GC元数据开销
-
追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
-
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
-
标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
-
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传送闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
-
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
-
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- 标记复制(Copying GC) :将对象复制到另外的内存空间
- 标记清除(Mark-sweep GC) :使用free list 管理空闲内存
- 标记整理(Compact GC) :原地整理对象
-
分代假说(Generational GC)
-
弱分代假说:most objects die young-绝大多数对象都是朝生夕灭的-年轻代
-
强分代假说:熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难以消亡-老年代
-
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
-
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
-
目的:对年轻和年老的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
-
不同年龄的对象处于heap的不同区域:
-
年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
-
老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
-
-
-
-
引用计数(Reference counting)
-
每个对象都有一个与之关联的引用数目
-
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
-
优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
-
缺点
- 维护引用技术的开销较大:通过原子操作保证对引用技术操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构-weak reference
- 内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目-由于Go中的对象没有对象头
- 回收内存时依然可能引发暂停
-
-
PLDI'22 Low-Latency, High-Throughput Garbage Collection
-
-
Go内存管理及优化
-
目标:为对象在heap上分配内存
-
提前将内存分块
- 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
-
先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
-
noscan mspan:分配不包含指针的对象-GC不需要扫描
- 由于不包含指针,因此分配的内存是连续的内存,因此GC时只需对该内存块直接回收
- scan mspan:分配包含指针的对象-GC需要扫描
-
由于包含指针,因此分配的内存不是连续的,因此GC时需要对其指针指向的内存递归的进行扫描清除
-
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
-
缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个p包含一个mscache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mscache管理一组mspan
- 当mscache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
-
内存管理优化
-
对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
-
小对象占比比较高
-
Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g->m->p->mscache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
-
-
Balanced GC
-
每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
-
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B(统计发现大多数对象都小于128B)
-
使用三个指针维护GAB:base, end, top
-
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
-
GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
-
本质:将多个小对象的分配合并程一次大对象的分配
-
问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
-
方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的说法管理小对象
-
-
-
编译器和静态分析
-
结构,一般的编译器结构,包括前端后端部分
-
静态分析
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
- 过程内分析(Intra-procedural analysis)仅在函数内部进行分析
- 过程间分析(Inter-procedural analysis)考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
-
-
Go编译器优化
-
Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
-
函数内联
- 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 消除函数调用开销,例如传递参数,保持寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析
- 函数体变大:instruction cache不友好
- 编译生成的Go镜像变大
-
逃逸分析
-
分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
-
过程
-
从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
-
若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
-
则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
-
未逃逸的对象可以在栈上分配,加快对象分配回收速度,减少heap上的分配
-
-
-