这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第 6 篇笔记
本文为个人创作将会在本人掘金以及CSDN等平台发布
什么是性能优化?
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么要做性能优化?
用户体验:提升用户体验感
资源利用利用:降低成本,提高效率
性能优化层面
业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Teadeoffs
数据驱动
- 自动化性能分析工具
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化与软件质量
- 软件质量非常重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,可以达到什么效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
1 自动内存管理
动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1.1 概念
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Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
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Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC:只有一个collector
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Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
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Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变!
评价GC算法
- 安全性:不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率:
花在GC上的时间
- 暂停时间:stop the world 业务是否感知
- 内存开销:GC 元数据开销
1.1.1追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
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将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC:将对象复制到另外的内存空间)
- 将死亡对象内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存)
- 移动并整理存活对象(Compact GC:原地整理对象)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.1.2 引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
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优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针
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缺点:
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
2 编译器和静态分析
2.1 编译器结构分析
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端 front end)
- 词法分析
- 语法分析
- 语义分析
- 中间代码生成
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综合部分
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后等等IR
- 代码生成,生成目标代码
2.2 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
2.3 过程内分析和过程间分析
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过程内分析:
- 仅在函数内部进行分析
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过程间分析:
- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流