高性能 Go 语言发行版优化与落地实践 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记

前言

性能优化两个基本问题

性能优化是什么?

提升软件系统处理能力,减少不必要的损耗,充分发掘计算机算力

为什么要做性能优化?

  • 用户体验:带来用户体验的提升
  • 资源高效利用:降低成本,提高效率。很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

性能优化的层面

业务层优化

  • 针对特定场景,具体问题,具体分析
  • 容易获得较大性能收益

语言运行时优化

  • 解决更通用的性能问题
  • 考虑更多场景
  • Tradeoffs

数据驱动

  • 自动化性能分析工具--pprof
  • 依靠数据而非猜测
  • 首先优化最大瓶颈

1 自动内存管理

1.1 相关概念

  1. 动态内存:程序在运行时根据需求动态分配内存:c语言的malloc()
  2. 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存
    避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    保证内存使用的正确性和安全性
  3. 三个任务:为新对象分配空间;找到存活对象;回收死亡对象的内存空间
  4. Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  5. Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
  6. Serial GC:只有一个collector
  7. Parallel GC:支持多个collectos同时回收的GC算法
  8. Concurrent GC:并行GC,mutator和collector可以同时执行 Snipaste_2022-05-14_16-36-37.jpg
  9. 评价GC算法
  • 安全性(Safety):不能回收存活的对象,基本要求
  • 吞吐率(Throuhput):1-GC时间/程序执行总时间,花在GC上的时间
  • 暂停时间(Pause time):STW stop the world,业务是否感知
  • 内存开销(Space overhead):GC元数据开销

1.2 追踪垃圾回收

  1. 对象回收条件:指针指向关系不可达的对象
  2. 标记根对象GC Root
    静态对象、全局变量、常量、线程等

Snipaste_2022-05-14_16-59-20.jpg 3. 标记可达对象 从根对象出发,找到所有可达对象
4. 清理所有不可达对象

  • Copying GC:将存活对象复制到另外的内存空间

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  • Mark-sweep GC:将死亡对象的内存标记为可分配

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  • Mark-compact GC:移动并整理存活对象

Snipaste_2022-05-14_17-01-01.jpg 要根据对象的生命周期,选择不同的标记和清除策略

1.3 分代GC(Generation GC)

  • 分代假说:most objects die young
  • 很多对象在分配出来后很快就不再使用了
  • 每个对象都有年龄:经过GC的次数
  • 目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
  • 不同对象处于内存中不同区域 Snipaste_2022-05-14_17-13-10.jpg 年轻代
  • 一般对象分配
  • 由于存活对象少,可以采用Copying GC
  • GC吞吐率高 老年代
  • 对象存活时间长
  • 可以采用Mark-sweep GC

1.4 引用计数法

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
  • 优点
    1. 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    2. 内存管理不需要了解runtime的实现细节:c++智能指针
  • 缺点
    1. 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证引用计数操作的原子性和可见性
    2. 无法回收环形数据结构,即循环引用
    3. 内存开销:每个对象都引入额外存储空间存储引用数目
    4. 回收内存时依然可能引发暂停

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2 Go 内存管理及优化

2.1 go内存分配-分块

  • 目标:为对象在heap上分配内存
  • 提前将内存分块
    1. 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
    2. 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
    3. 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
    4. noscan mspan:分配不包含指针的对象---GC不需要扫描
    5. scan mspan:分配包含指针的对象---GC需要扫描
  • 对象分配:根据对象的大小,选择合适的块返回

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2.2 go内存分配-缓存

  • TCMalloc:thread caching
  • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
  • mcache管理一组mspan
  • 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mcentral
  • 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存再mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS Snipaste_2022-05-14_17-38-30.jpg

2.3 Go内存管理优化

  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
  • 小对象占比较高
  • Go内存分配比较耗时
  • 分配路径:g --> m --> p --> mcache --> mspan --> memory block --> return pointer
  • 对象分配函数是最频繁调用的函数之一

2.4 字节优化方案:Balance GC

  • 每个g绑定一大块内存(1KB),称作GAB(goroutine allocation buffer)
  • GAB用于noscan类型的小对象分配<128B
  • 使用三个指针维护GAB:base,end,top
  • 指针碰撞(Bump pointer)实现对象分配

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  • 无需和其他分配请求互斥 ,分配动作简单高效 Snipaste_2022-05-14_19-45-16.jpg
  • GAB对于Go内存管理来说是一个对象
  • 本质:将多个小对象分配合并成一次大对象的分配 Snipaste_2022-05-14_19-49-10.jpg
  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放,如果GAB中只有很少的存活对象,会导致内存的浪费

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解决方案:移动GAB中存活的对象

  1. 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
  2. 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
  3. 本质:用Copying GC算法管理小对象

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3 编译器和静态分析

3.1 编译器结构

编译器是重要的系统软件,可以识别符合语法和非法的程序,生成正确且高效的代码

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3.2 静态分析

  • 静态分析不执行程序代码,而是推导程序的行为,分析程序的性质
  • 控制流(Control flow):程序的执行流程
  • 数据流(Data flow):数据再控制流上的传递
  • 通过分析控制流和数据流,我么可以知道更多关于程序的性质,根据性质优化代码

3.3 过程内分析和过程间分析

  • 过程内分析(Intra-procedural analysis):仅在过程内部进行分析
  • 过程间分析(Inter-procedural analysis):考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
  • 为什么过程间分析是个问题?分析下面代码 Snipaste_2022-05-14_20-31-08.jpg
  1. 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()函数
  2. 根据i的具体类型,产生了新的控制流
  3. 过程间分析需要同时分析控制流和数据流,联合求解,比较复杂

Go 编译器优化

为什么做编译器优化?

  • 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
  • 通用性优化 编译器优化现状
  • 采用的优化少
  • 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化 编译器优化思路
  • 场景:面向后端长期执行任务
  • Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码 Best Mode 函数内联; 逃逸分析; 默认栈大小调整; 边界检查消除; 循环开展;

4.1 内联inline

内联:将被调用的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller),同时重写代码以反映参数的绑定 优点:

  • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
  • 将过程间分析转化为过程内分析,增加了其他的优化机会,例如逃逸分析
  • 提升性能 Snipaste_2022-05-14_20-51-45.jpg 缺点:
  • 函数体变大,instruction cache 不友好
  • 编译生成的Go镜像变大

4.2 逃逸分析

  • 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域,指针在何处可以被访问
  • 大致思路:
  • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
  • 若发现指针p在当前作用域s:
    1. 作为参数传递给其他函数
    2. 传递给全局变量
    3. 传递给其他的goroutine
    4. 传递给已逃逸的指针指向的对象
  • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
  • Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
  • 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
    • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
    • 减少在heap上的分配,降低GC负担

标题:「高性能 Go 语言发行版优化与落地实践」第三届字节跳动青训营 - 后端专场

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