这是我参与「第三届青训营-后端场」笔记创作活动的的第6篇笔记.
1、高质量编程简介
高质量代码:正确可靠,简介清晰.
条件
各种边界条件是否考虑完备?
异常情况处理,稳定性保证
易读性维护
2、编程原则简介
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简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
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可读性
- 代码可读,见名知意
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生产力
- 能提升团队整体工作效率
3、代码编写规范
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代码风格
- 推荐使用gofmt,这是官方提供的。
- 也可以使用goimport(也是官方提供)=gofmt+依赖包管理
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注释
- 解释作用
- 表明实现原因
- 错误异常处理标识
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命名规范
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核心目标:降低阅读成本,重点考虑上下文,设计简洁清晰的名称。
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Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则:一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线。大写字母和小写字母是不同的:heapSort和Heapsort是两个不同的名字。
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Go语言中类似if和switch的关键字有25个(均为小写)。关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用。
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break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
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此外,还有大约30多个预定义的名字,比如int和true等,主要对应内建的常量、类型和函数。
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内建常量: true false iota nil 内建类型: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error 内建函数: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover
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控制流程
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避免嵌套,保持正常流程清晰
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尽量保持正常代码路径为最小缩进
- 优先处理错误/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
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提升代码可维护性、可读性
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错误和异常处理
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简单错误
- 只出现一次的错误
- 优先使用error.New创建匿名变量来表示错误
- 如果有格式化要求,使用fmt.Error
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错误的Wrap和Unwrap
- Wrap:error嵌套的错误跟踪链
- fmt.Errorf中使用:%w关键字来表示一个错误关联至错误跟踪链中
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错误判定
- 特定错误:error.Is
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panic
- 不可逆转错误时在init或main函数中使用panic
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recover
- 只在defer函数中使用
- defer是后进先出
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