标题:Go语言入门-工程实践 | 青训营笔记
这是我参与「第三届青训营-后端场」笔记创作活动的第二篇
语言进阶--并发编程
并发VS并行
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并发--多线程程序在一个核的cpu上运行
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并行--多线程程序在多个核的cpu上运行
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Go可以充分发挥多核优势,高效运行
Goroutine
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协程--用户态,轻量级线程,栈MB级别
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线程--内核态,线程可以并发地跑多个协程,栈KB级别
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开启协程--在调用函数的时候在函数前加关键字go
//快速打印 func hello(i int){ println("hello") } func HelloGoRoutine(){ for i:=0 ;i<5 { go func(j int){ hello(j) }(i) } time.Sleep(time.Second)//做阻塞让协程不退出 }
CSP
协程间的通信--提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信
Channel
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是一种引用类型
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创建
- make(chan 元素类型,[缓冲大小])
- 无缓冲通道 make(chan int) 同步通道
- 有缓冲通道 make(chan int,2) 可以解决同步问题
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通道的容量代表着能存在多少内容-生产消费模型
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并发安全--能保证原有顺序
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由于消费者的消费速度大于生产者的生产速度,使用带缓冲的通道可以避免剩余过多
并发安全 Lock
- 加锁 .Lock() 不加锁.Unlock()
- 避免对共享内存做一些非并发安全的操作
WaitGroup
- 三个方法
- Add(delta int) 计数器+delte
- Done() 计数器-1
- Wait() 阻塞直到计数器为0
- 计数器
- 开启协程+1;执行结束-1;主协程阻塞直到计数器为0 (所有并发任务执行完成)
依赖管理
背景
- 依赖指的是各种的开发包,已经封装好和经过验证的工具包
- 工程项目不可能基于零标准库
- 管理依赖库
Go依赖管理演进
GOPATH -> Go Vendor -> Go Module
目标
- 不同环境(项目)依赖的版本不同
- 控制依赖库的版本
GOPATH
- 项目代码直接依赖src下的代码
- go get 下载最新版本的包到src目录下
- 存在的弊端
- 无法实现package的多版本控制
Go Vendor
- 项目目录下增加vendor文件,所有依赖包副本形式放在vendor下
- 存在的弊端
- 无法控制依赖的版本
- 更新项目又可能出现依赖冲突,导致编译出错
Go Module
- 通过go.mod文件管理依赖包版本
- 通过go get/go mod指令工具管理依赖包
- 实现终极目标:定义版本规则和管理项目依赖关系
- 依赖管理三要素
- 配置文件,描述依赖 go.mod
- 中心仓库管理依赖库 Proxy
- 本地工具 go get/mod
- 版本的选择:选择最低的兼容版本
测试
单元测试
包括函数,模块等,通过输入将输出与期望值进行校对
保证质量,提示效率
规则
- 所有测试文件以 _test.go结尾
- func TestXxx(*testing.T)
- 初始化逻辑放到TestMain中