这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记
课程内容
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优化
- 内存管理优化
- 编译器优化
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背景
- 自动内存管理和Go内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
- 实践:字节跳动遇到的性能问题以及优化方案
课程目录
- 01.自动内存管理
- 02.Go内存管理及优化
- 03.编译器和静态分析
- 04.Go编译器优化
1 自动内存管理
1.1 自动内存管理
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动态内存
- 程序运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
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自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem, use-after-free problem
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1.2 相関概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
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评价GC算法
- 安全性:不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率:1-GC时间/程序执行总时间 花在GC上的时间
- 暂停时间:stop the world(STW)业务是否感知
- 内存开销:GC元数据开销
1.3 追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.4 分代GC(Generational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
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年轻代
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
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老年代
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
1.5 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
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优点
- 内存管理的操作被平摊道程序执行过程中
- 内存管理不需要了解到runtime的实现细节:C++智能指针
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缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构----weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
2 Go内存管理及优化
2.1 Go内存分配--分块
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目标:为对象在heap上分配内存
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提前将内存分块
- 调用系统调用mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4MB
- 现将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象----GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象----GC需要扫描
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
2.2 内存分配--缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
2.3 内存管理优化
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对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
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小对象占比较高
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Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g -> m -> p -> mcache - > mspan -> memory block -> return pointer
- pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
2.4 优化方案:Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作 gorountine allocation buffer (GAB)
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GAB 用于 noscan 类型的小对象分配:< 128 B
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使用三个指针维护 GAB:base, end, top
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Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
Balanced GC
- GAB 对于 Go 内存来说是一个大对象
- 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
- 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
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方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC 的算法管理小对象
3 编译器和静态分析
3.1 编译器的结构
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息
- 中间代码生成,生成intermediate represenetation(IR)
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综合部分(后端back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)
- 根据这些性质优化代码
3.3 过程内分析和过程间分析
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过程内分析
- 仅在函数内部进行分析
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过程间分析
- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
4 Go编译器优化
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为什么做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化
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现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
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编译优化的思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
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Beast mode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
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4.1 函数内联
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内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反应参数的绑定
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优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
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缺点
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的 Go 镜像变大
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函数内联在大多数情况下是正向优化
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内联策略
- 调用和被调函数的规模
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4.2 逃逸分析
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逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
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大致思路:
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从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
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若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
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则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
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Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
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优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
- 减少在heap上的分配,降低GC负担