这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第一篇笔记。
课程回顾
上节课:高质量编程与性能调优实战
高质量编程:
1、编码规范:写出高性能、可维护的代码
2、性能优化建议
性能优化:
1、分析工具——pprof:采样原理、如何定位性能问题等等
2、业务优化
3、基础库优化
4、**Go语言优化**
你能学到什么
本节课程:高性能Go语言发行版优化与落地实践 优化
内存管理优化
编译器优化
背景:
自动内存管理与Go内存管理机制
编译器优化的基本问题和思路
实践:字节跳动遇到的性能问题与解决方案
追求极致性能
·性能优化是什么
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分挖掘计算机算力
·为什么要优化性能
用户体验:带来用户的体验提升-让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿
资源高效利用:降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
性能优化层面
业务优化 SDK 基础库 语言运行时 OS
业务层优化
针对特定场景,具体问题,具体分析
容易获得较大的性能收益
语言运行时优化
解决更通用的性能问题
考虑更多场景
Tradeoffs
数据驱动
自动化性能分析工具——pprof
依靠数据而非猜测
首先优化最大瓶颈
性能优化的可维护性
总结
性能优化的基本问题
性能优化的两个层面
性能优化的可维护性
1.自动内存管理
1.1 自动内存管理
·动态内存
程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
·自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存
避免了手动内存管理,专注于实现业务逻辑 保证内存使用的正确性与安全性:double-free problem, use-after-free problem
三个任务 1、为新对象分配空间 2、找到存活对象 3、回收死亡对象的内存空间
1.1 自动内存管理-相关概念
-
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
-
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
-
Serial GC:只有一个collector
-
Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
-
Concurrent GC:Mutators和Collectors可以同时执行
-
Collectors必须感知对象指向关系的改变
- 评价GC算法
1.2 追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象
静态变量、全局变量、常量、线程栈等
标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
Copying GC:将对象复制到另外的内存空间:
Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存
Compact GC:原地整理对象
1.3 分代GC(Generational GC)
分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
Intuition:很多对象在分配出来之后很快就不再使用了
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
不同年龄的对象处于heap的不同区域
年轻代(Young generation)
常规的对象分配
由于存活对象很少,可以采用copying collection
GC的吞吐率很高
老年代(Old generation) 对象趋于一直活着,反复复制的开销很大 可以采用mark-sweep collection
1.4 引用计数
·每个对象都有一个与之关联的引用数目 ·对象存活的条件:当且仅当引用计数>0
·优点:
内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
缺点:
1、维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数的原子性和可见性
2、无法回收环形数据结构——weak reference
3、内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
4、回收内存时依然可能引发暂停
01.总结
- 自动内存管理的背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用计数
- 分代GC
2. Go内存管理与优化
2.1 Go内存分配——分块
目标:为对象在heap上分配内存
提前将内存分块
调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
先将内存划分为大块,例如8KB,称作mspan
再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC无需扫描 scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
2.1 Go内存分配——缓存
-
TCMalloc:thread caching
-
每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
-
mcache管理一组mspan
-
当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的span
-
当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
2.2 Go内存管理优化
对象分配是非常高频的操作:每秒GB级别的内存
小对象占比较高
Go对象分配比较耗时
分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
2.3 我们的分配方案:Balanced GC
每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
使用三个指针维护GAB:base,end,top
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
无需与其他分配请求互斥
分配动作简单且高效
- GAB对于Go内存管理来说是一个大对象:
- 本质:将多个小内存对象的分配合并成一次大对象的分配
- 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放 方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外被分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象
Balanced GC-性能收益
高峰期CPU usage降低4.6%,核心接口时延下降4.5%-4.7%
02.总结
1、Go内存管理-分块
2、Go内存管理-缓存
3、Go对象分配的性能问题
分配路径过长
小对象居多
4、Balanced GC
指针碰撞风格的对象分配
实现了copying GC
性能收益
3. 编译器和静态分析
3.1 编译器的结构
重要的系统软件
识别符合语法和非法的程序 生成正确且高效的代码
分析部分(前段front end)
语法分析,生成词素(lexeme)
语法分析,生成语法树
语义分析,收集类型信息,进行语义检查
重点代码生成,生成IR
综合部分(后端back end)
代码优化,机器无关代码,生成优化后的IR
代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
控制流(Control flow):程序执行的流程
数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
通过分析数据流和控制流,我们可以知道更多的关于程序的性质(properties),根据这些性质优化代码
3.3 过程内分析与过程间分析
过程内分析(Intra-procedural analysis)
仅在过程内部进行分析
过程间分析(Inter-procedural analysis)
考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
为什么过程间分析是个问题?
需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
根据i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续
过程间分析需要同时分析数据流和控制流——联合求解,比较复杂
03.总结
编译器的结构与编译的流程
编译器后端优化
静态分析:
数据流分析和控制流分析
过程内分析和过程间分析
4. Go编译器优化
为什么做编译器优化:
用户无感知,重新编译即可获得性能收益
通用性优化
现状
采用的优化少
编译实践较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
编译器优化的思路
场景:面向后端长期执行的任务
Tradeoff:用编译时间换取更加高效的机器码
Beast mode
函数内联
逃逸分析
...
4.1 函数内联(Inling)
内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置上(caller),同时重写代码以反映参数的绑定
优点
消除函数调用开销,例如传递参数和保存寄存器等等
将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
函数内敛有多大程度影响性能?使用micro-benchmark来验证一下
在老师的机器上,运行结果如下:
缺点:
函数体变大,Instruction cache(icache)不友好
编译器生成的Go镜像变大
内联策略:
调用和被调用函数的规模
...
4.2 Beast Mode
Go函数内联受到的限制较多
语言特性,例如interface,defer 等,限制了函数内联
内联策略很保守
Beast Mode:调整函数内联的策略,使得更多的函数被内联
降低了函数被调用的开销
增加了其他优化的机会:逃逸分析
开销:
Go镜像增加了10%
编译时间增加
4.2 逃逸分析
逃逸分析:分析代码中的指针动态作用域:指针在何处可以被访问
大致思路
从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
若发现指针p在当前作用域s:
作为参数传递给其他函数
传递给全局变量
传递给其他的goroutine
传递给已逃逸的指针指向的对象
则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
Beast mode:函数内敛拓展了函数边界,更多的对象不逃逸
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
对象在栈上的分配和回收很快:移动sp
减少在heap上的分配,降低GC负担
BeastMode——性能收益
高峰期CPU usage降低9%,时延降低10%
内存使用率降低3%
04.总结
1、Go编译器优化问题
2、Beast Mode
3、函数内联
4、逃逸分析
5、通过micro-benchmark快速验证性能优化
6、性能收益
课程总结
本节课程:高性能Go语言发行版优化和落地实践
性能优化:
自动内存管理
Go内存管理
编译器和静态分析
编译器的优化
实践:
Balanced GC优化对象分配
Beast Mode提升代码性能
分析问题的方法与解决问题的思路,不仅适用于Go语言,其他语言的优化也同样适用