高性能Go语言发行版优化与落地实践|青训营笔记(一)

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第一篇笔记。

课程回顾

上节课:高质量编程与性能调优实战

高质量编程:

1、编码规范:写出高性能、可维护的代码
2、性能优化建议

性能优化:

1、分析工具——pprof:采样原理、如何定位性能问题等等
2、业务优化
3、基础库优化
4、**Go语言优化**

你能学到什么

本节课程:高性能Go语言发行版优化与落地实践 优化

内存管理优化

编译器优化

背景:

自动内存管理与Go内存管理机制

编译器优化的基本问题和思路

实践:字节跳动遇到的性能问题与解决方案

追求极致性能

·性能优化是什么

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分挖掘计算机算力

·为什么要优化性能

用户体验:带来用户的体验提升-让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿

资源高效利用:降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

性能优化层面

业务优化 SDK 基础库 语言运行时 OS

业务层优化

针对特定场景,具体问题,具体分析

容易获得较大的性能收益

语言运行时优化

解决更通用的性能问题

考虑更多场景

Tradeoffs

数据驱动

自动化性能分析工具——pprof

依靠数据而非猜测

首先优化最大瓶颈

性能优化的可维护性

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总结

性能优化的基本问题

性能优化的两个层面

性能优化的可维护性

1.自动内存管理

1.1 自动内存管理

·动态内存

程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()

·自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存

避免了手动内存管理,专注于实现业务逻辑 保证内存使用的正确性与安全性:double-free problem, use-after-free problem

三个任务 1、为新对象分配空间 2、找到存活对象 3、回收死亡对象的内存空间

1.1 自动内存管理-相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

  • Serial GC:只有一个collector

  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

  • Concurrent GC:Mutators和Collectors可以同时执行

  • Collectors必须感知对象指向关系的改变

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  • 评价GC算法

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1.2 追踪垃圾回收

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

标记根对象

 静态变量、全局变量、常量、线程栈等

 标记:找到可达对象

  求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象

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 清理:所有不可达对象

  • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
  • 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
  • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)

根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

Copying GC:将对象复制到另外的内存空间:

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Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存

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Compact GC:原地整理对象

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1.3 分代GC(Generational GC)

分代假说(Generational hypothesis):most objects die young

Intuition:很多对象在分配出来之后很快就不再使用了

每个对象都有年龄:经历过GC的次数

目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

不同年龄的对象处于heap的不同区域

年轻代(Young generation)

常规的对象分配

由于存活对象很少,可以采用copying collection

GC的吞吐率很高

老年代(Old generation) 对象趋于一直活着,反复复制的开销很大 可以采用mark-sweep collection

1.4 引用计数

·每个对象都有一个与之关联的引用数目 ·对象存活的条件:当且仅当引用计数>0

·优点:

内存管理的操作被平摊到程序执行过程中

内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)

缺点:

1、维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数的原子性和可见性

2、无法回收环形数据结构——weak reference

3、内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目

4、回收内存时依然可能引发暂停

01.总结

  • 自动内存管理的背景和意义
  • 概念和评价方法
  • 追踪垃圾回收
  • 引用计数
  • 分代GC

2. Go内存管理与优化

2.1 Go内存分配——分块

目标:为对象在heap上分配内存

提前将内存分块

调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB

先将内存划分为大块,例如8KB,称作mspan

再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配

noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC无需扫描 scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描

对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

2.1 Go内存分配——缓存

  • TCMalloc:thread caching

  • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象

  • mcache管理一组mspan

  • 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的span

  • 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS

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2.2 Go内存管理优化

对象分配是非常高频的操作:每秒GB级别的内存

小对象占比较高

Go对象分配比较耗时

分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer

pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一

2.3 我们的分配方案:Balanced GC

每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)

GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B

使用三个指针维护GAB:base,end,top

Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

无需与其他分配请求互斥

分配动作简单且高效

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  • GAB对于Go内存管理来说是一个大对象:
  • 本质:将多个小内存对象的分配合并成一次大对象的分配
  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放  方案:移动GAB中存活的对象
  • 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外被分配的GAB中
  • 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
  • 本质:用copying GC的算法管理小对象

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Balanced GC-性能收益

高峰期CPU usage降低4.6%,核心接口时延下降4.5%-4.7%

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02.总结

1、Go内存管理-分块

2、Go内存管理-缓存

3、Go对象分配的性能问题

分配路径过长

小对象居多

4、Balanced GC

指针碰撞风格的对象分配

实现了copying GC

性能收益

3. 编译器和静态分析

3.1 编译器的结构

重要的系统软件

识别符合语法和非法的程序 生成正确且高效的代码

分析部分(前段front end)

 语法分析,生成词素(lexeme)

 语法分析,生成语法树

 语义分析,收集类型信息,进行语义检查

 重点代码生成,生成IR

综合部分(后端back end)

 代码优化,机器无关代码,生成优化后的IR

 代码生成,生成目标代码

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3.2 静态分析

静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质

控制流(Control flow):程序执行的流程

数据流(Data flow):数据在控制流上的传递

通过分析数据流和控制流,我们可以知道更多的关于程序的性质(properties),根据这些性质优化代码

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3.3 过程内分析与过程间分析

过程内分析(Intra-procedural analysis)

 仅在过程内部进行分析

过程间分析(Inter-procedural analysis)

 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流

为什么过程间分析是个问题?

需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()

根据i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续

过程间分析需要同时分析数据流和控制流——联合求解,比较复杂

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03.总结

编译器的结构与编译的流程

编译器后端优化

静态分析:

数据流分析和控制流分析

过程内分析和过程间分析

4. Go编译器优化

为什么做编译器优化:

 用户无感知,重新编译即可获得性能收益

 通用性优化

现状

 采用的优化少

 编译实践较短,没有进行较复杂的代码分析和优化

编译器优化的思路

 场景:面向后端长期执行的任务

 Tradeoff:用编译时间换取更加高效的机器码

Beast mode

 函数内联

 逃逸分析

 ...

4.1 函数内联(Inling)

内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置上(caller),同时重写代码以反映参数的绑定

优点

消除函数调用开销,例如传递参数和保存寄存器等等

将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析

函数内敛有多大程度影响性能?使用micro-benchmark来验证一下

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在老师的机器上,运行结果如下:

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缺点:

函数体变大,Instruction cache(icache)不友好

编译器生成的Go镜像变大

内联策略:

调用和被调用函数的规模

...

4.2 Beast Mode

Go函数内联受到的限制较多

 语言特性,例如interface,defer 等,限制了函数内联

 内联策略很保守

Beast Mode:调整函数内联的策略,使得更多的函数被内联

 降低了函数被调用的开销

 增加了其他优化的机会:逃逸分析

开销:

 Go镜像增加了10%

 编译时间增加

4.2 逃逸分析

逃逸分析:分析代码中的指针动态作用域:指针在何处可以被访问

大致思路

 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流

 若发现指针p在当前作用域s:

  作为参数传递给其他函数

  传递给全局变量

  传递给其他的goroutine

  传递给已逃逸的指针指向的对象

 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s

Beast mode:函数内敛拓展了函数边界,更多的对象不逃逸

优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

 对象在栈上的分配和回收很快:移动sp

 减少在heap上的分配,降低GC负担

BeastMode——性能收益

高峰期CPU usage降低9%,时延降低10%

内存使用率降低3%

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04.总结

1、Go编译器优化问题

2、Beast Mode

3、函数内联

4、逃逸分析

5、通过micro-benchmark快速验证性能优化

6、性能收益

课程总结

本节课程:高性能Go语言发行版优化和落地实践

性能优化:

 自动内存管理

 Go内存管理

 编译器和静态分析

 编译器的优化

实践:

 Balanced GC优化对象分配

 Beast Mode提升代码性能

分析问题的方法与解决问题的思路,不仅适用于Go语言,其他语言的优化也同样适用