这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记
- 自动内存管理
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存:
malloc() - 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:
double-free problem,use-after-free problem - 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
- 相关概念
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间Serial GC:只有一个collectorParallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法Concurrent GC:mutators和collectors可以同时执行- 挑战:Collectors必须感知对象指向关系的改变
- 动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存:
- 追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 步骤:
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
Copying GC将存活对象复制到另外的内存空间Mark-sweep GC将死亡对象的内存标记为"可分配"Mark-compact GC移动并整理存活对象
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- 标记根对象
Generational GC分代GC- 分代假说:most objects die young
- 很多对象在分配后很快就不再使用了
- 对象的年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
- 年轻代
- 常规对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用
copying collection - GC吞吐率很高
- 老年代
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark-sweep collection
- 年轻代
- 引用计数垃圾回收
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:c++智能指针
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- Go内存管理及优化
- Go内存分配
- 分块
- 目标:为对象在
heap上分配内存 - 提前将内存分块
- 调用系统调用
mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB - 先将内存划分为大块,例如8KB,称作
mspan - 再将大块继续划分为特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan分配不包含指针的对象——GC不需要扫描scan mspan分配包含指针的对象——GC需要扫描
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
- 目标:为对象在
- 缓存
- 借鉴
TCMalloc:thread caching - 每个p包含一个
mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象 mcache管理一组mspan- 当
mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan - 当
mspan中没有分配的对象,msapn会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
- 借鉴
- 分块
- Go内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长: g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配函数是最频繁调用的函数之一
- 字节跳动优化方案:
Balanced GC- 每个g都绑定一大块内存1KB,称为goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB用于
noscan类型的小对象分配:<128B - 使用三个指针维护GAB:base,end,top
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
- GAB对于Go内存管理来说是个大对象
- 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
- 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
- 方案:移动GAB中存活对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用
Copying GC算法管理小对象
- Go内存分配
- 编译器和静态分析
- 编译器结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分
- 词法分析,生成词素
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation
- 综合部分
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
- 重要的系统软件
- 静态分析
- 不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流Control flow:程序执行的流程
- 数据流Data flow:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,可以知道更多关于程序的性质
- 根据这些性质优化代码
- 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析
- 仅在函数内部进行分析
- 过程间分析
- 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流及控制流
- 过程内分析
- 编译器结构
- Go编译器优化
- 函数内联
- 内联:将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点
- 函数体变大,instrution cache不友好
- 编译生成的Go镜像变大
- 函数内联在大多数情况下是正向优化
Beast Mode- Go函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如
interface,defer等,限制了函数内联 - 内联策略非常保守
- 语言特性,例如
Beast Mode:调整函数内联策略,使更多函数被内联- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
- 开销
- Go镜像增加~10%
- 编译时间增加
- Go函数内联受到的限制较多
- 逃逸分析
- 分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
- 大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针p在当前作用域s
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
Beast Mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸- 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
- 减少在heap上分配,降低GC负担
- 函数内联