高性能Go语言发行版优化与落地实践|青训营笔记
这是我参与第三届青训营-后端场笔记创作活动的第3篇笔记
课程内容:
- 内存管理优化
- 编译器优化
什么是性能优化,为什么要做性能优化
- 提高软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算能力。
性能优化方面
- 业务层优化:针对特定问题做特定的优化
- 语言运行时优化:解决通用性能问题。
- 都应该基于数据驱动
第一章:自动内存管理
- 概念:由程序语言的运行时系统管理动态内存,保证内存使用的安全性和正确性,double-free-problem,use-after-free problem
- 为新对象分配空间,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间。
- 相关概念:
- Mutator:业务线程,分配新对象
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个Collectors同时进行回收
- Concurrent GC,mutator和collector可以同时进行-->挑战:必须感知对象指向关系的改变。 1.安全性,吞吐率,暂停时间,内存开销评价GC。
追踪垃圾回收(GC技术)
指针指向关系不可达,标记根对象,找到可达对象,清理所有的不可达对象。
清理策略
- Coping GC
- Mark-sweep GC
- Mark-compact GC 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略。
分代GC
分为年轻代(Coping GC)和老年代(Mark-sweep GC),不同年龄的对象分配在不同的内存。
引用计数
每个对象都有一个关联的引用数目。
- 优点:内存管理的操作被平摊到程序执行过程中,内存不需要了解runtime的实现细节。
- 缺点:维护引用计数的开销大,通过原子操作开销大,无法回收环形数据结构
第二章 GO内存管理及优化
Go内存分配
GMP
- G:表示goroutine,每个goroutine 都有自己的栈空间,定时器,初始化的栈空间在2k 左右,空间会随着需求增长。
- M:抽象化代表内核线程,记录内核线程栈信息,当goroutine 调度到线程时,使用该goroutine 自己的栈信息。
- P:代表调度器,负责调度goroutine,维护一个本地goroutine 队列,M 从P 上获得goroutine 并执行,同时还负责部分内存的管理。
分块
缓存:
优化
- 对象分配频率高,小对象占比较高,GO的内存分配比较耗时,因为多级缓存
优化方案:Banlanced GC
- GAB用于noscan类型的小对象分配。每个goroutine都有一块内存叫做GAB,通过指针碰撞分配。
- 多个GAB形成一个大对象。
- GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放。将存活的小对象coping到另一个GAB,定时清理
第三章 编译器和静态分析
编译器的结构
- 识别符合语法和非法的程序
- 分为前端和后端
静态分析
不执行程序代码,推到程序的行为
- 控制流的分析
- 数据流的分析
过程内分析和过程间分析
- 过程内:仅在过程内部
- 过程间:数传递和返回值的数据流和控制流,联合求解,比较复杂
第四章:GO编译器优化
为什么:用户不用感知,通用优化,用编译时间换取更高效的机器码。
函数内联
- 内联:将被调用函数的函数体的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点:消除函数调用开销(例如传递参数,保存寄存器等)过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点:函数体变大,生成的Go镜像变得很大。会受到很多的限制
逃逸分析
定义:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
beast mode
- 调整函数内联的策略,使更多函数被内联,降低函数调用的开销,增加其他的优化机会。
- 函数内联扩展了函数边界,使更多对象不逃逸了,未逃逸的对象可以在栈上分配。