这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记
高性能go语言发行版优化与落地实践
优化:内存管理优化,编译器优化
背景:自动内存管理和go内存管理机制,编译器优化的基本问题和思路
一.什么是性能优化:
我认为性能优化就是使软件能够充分利用计算机的硬件。
答:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力。
二.为什么要做性能优化
用户体验:带来用户体验的提升——让刷抖音更加丝滑,让双十一购物不再卡顿
资源高效利用:降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
性能优化层面
业务代码 业务层优化
(1.针对特定场景,具体问题,具体分析2.容易获得较大性能收益)
SDK 语言运行时优化
(1.解决更通用的性能问题2.考虑更多场景3.Tradeoffs)
基础库
语言运行时(语言的实现)
OS
数据驱动
(1.自动化性能分析工具--pprof2.依靠数据而非猜测3.首先优化最大瓶颈)
性能优化与软件质量
软件质量至关重要
在保证接口稳定的前提下改进具体实现
测试文档:覆盖尽可能多的场景,方便回归
文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的 效果
隔离:通过选项控制是否开启优化
可观测:必要的日志输出
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01.自动内存管理
背景:
动态内存(程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc())
自动内存管理(垃圾管理):有程序语言的运行时系统管理动态内存
1.避免手动内存管理,准煮鱼实现业务逻辑
2.保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
三个任务
为新对象分配空间
找到存活对象
回收死亡对象的内存空间
Mutator:业务线程,分配新对象
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC:只有一个collector
Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变!
评价GC算法
安全性
吞吐率(1-GC时间/程序执行总时间)
技术:
1.追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象(静态变量,全局变量,常量,线程栈)
标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
分代GC
分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
每个对象都有对象:经历过GC的次数
目的:针对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
不同年龄的对象处于heep的不同区域
Young generation
1常规的对象分配
2.由于存活对象很少,可以用copying collection
3.GC吞吐率很高.
Old generation
1.对象趋向于一只活着,反复复制开销较大
2.可以采用mark-sweep collection
引用计数
每个对象都有一个与之关联的引用书目
对象存活的条件:当且仅当饮用数大于0
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02 Go内存管理及优化
目标:为对象在heap上分配内存
提前将内存分块
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
2内存分配 -- 缓存
内存管理优化
对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
小对象占比较高
Go内存分配比较耗时
~分配路径长
~pprof:分配的函数是最频繁调用的函数之一
优化方案
Balanced GC
03编译器和静态分析
静态分析
不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
控制流:程序执行的流程
数据流:数据在控制流上的传递
过程内分析,过程间分析
Go编译器优化