青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记

高性能go语言发行版优化与落地实践

优化:内存管理优化,编译器优化

背景:自动内存管理和go内存管理机制,编译器优化的基本问题和思路

一.什么是性能优化:

我认为性能优化就是使软件能够充分利用计算机的硬件。

答:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力。

二.为什么要做性能优化

用户体验:带来用户体验的提升——让刷抖音更加丝滑,让双十一购物不再卡顿

资源高效利用:降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

性能优化层面

业务代码 业务层优化

(1.针对特定场景,具体问题,具体分析2.容易获得较大性能收益)

SDK 语言运行时优化

(1.解决更通用的性能问题2.考虑更多场景3.Tradeoffs)

基础库

语言运行时(语言的实现)

OS

数据驱动

(1.自动化性能分析工具--pprof2.依靠数据而非猜测3.首先优化最大瓶颈)

性能优化与软件质量

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image.png 软件质量至关重要

在保证接口稳定的前提下改进具体实现

测试文档:覆盖尽可能多的场景,方便回归

文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的 效果

隔离:通过选项控制是否开启优化

可观测:必要的日志输出


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01.自动内存管理

背景:

动态内存(程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc())

自动内存管理(垃圾管理):有程序语言的运行时系统管理动态内存

1.避免手动内存管理,准煮鱼实现业务逻辑

2.保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem

三个任务

为新对象分配空间

找到存活对象

回收死亡对象的内存空间

Mutator:业务线程,分配新对象

Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

Serial GC:只有一个collector

Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行

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image.png Collectors必须感知对象指向关系的改变!

评价GC算法

安全性

吞吐率(1-GC时间/程序执行总时间)

技术:

1.追踪垃圾回收

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

标记根对象(静态变量,全局变量,常量,线程栈)

image.png 标记:找到可达对象

求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象

image.png 清理:所有不可达对象

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分代GC

分代假说(Generational hypothesis):most objects die young

Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了

每个对象都有对象:经历过GC的次数

目的:针对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

不同年龄的对象处于heep的不同区域

Young generation

1常规的对象分配

2.由于存活对象很少,可以用copying collection

3.GC吞吐率很高.

Old generation

1.对象趋向于一只活着,反复复制开销较大

2.可以采用mark-sweep collection

引用计数

每个对象都有一个与之关联的引用书目

对象存活的条件:当且仅当饮用数大于0


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02 Go内存管理及优化

目标:为对象在heap上分配内存

提前将内存分块

image.png 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

2内存分配 -- 缓存

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内存管理优化

对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存

小对象占比较高

Go内存分配比较耗时

~分配路径长

~pprof:分配的函数是最频繁调用的函数之一

image.png 优化方案

Balanced GC

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03编译器和静态分析

image.png 静态分析

不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。

控制流:程序执行的流程

数据流:数据在控制流上的传递

image.png 过程内分析,过程间分析

Go编译器优化

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