1. Webpack简介
Nodejs 10版本以上,Webpack 4.26版本以上
1.1 webpack是什么
webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。
在webpack看来,前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundler)。
浏览器不能识别less文件,我们需要借助工具将less编译成css ,这里需要一个工具叫XXX
构建工具将前端一系列的小操作整成大的
静态模块打包器
告诉webpack入口文件index.js ,引入各种资源,把各种依赖都记录好,形成依赖关系图,然后把各种资源引进来,叫做chunk(块), 再对chunk各种处理比方所less编译成css,js编译成浏览器能识别的js ...最后把打包文件输出出去叫bundle 。
1.2 webpack的五个核心概念
1.2.1 Entry
入口(Entry)表示Webpack打包后以哪个文件为入口起点开始打包,分析建构内部依赖图
1.2.2 Output
输出(output)指示Webpack打包后的资源bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
1.2.3 Loader
Loader让Webpack能够去处理那些非JavaScript文件(webpack自身只理解JavaScript)
1.2.4 Plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。 插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。
1.2.5 Mode
模式Mode指示Webpack使用相应模式的配置。
| 选项 | 描述 | 特点 |
|---|---|---|
| development | 会将process.env.NODE_ENV的值设为development。启用NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin | 能让代码本地调试运行的环境 |
| production | 会将process.env.NODE_ENV的值设为production。启用FlagDependencyUsagePlugin,FlagIncludeedChunksPlugin,ModuleConcatenationPlugin,SideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin | 能让代码优化上线运行的环境 |
2. Webpack的初体验
npm init
npm i webpack webpack-cli -g
npm i webpack webpack-cli -D
index.js: webpack入口起点文件
- 运行指令
开发环境: webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development
webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./build/built.js 整体打包环境,是开发环境
生产环境: webpack ./src/index.js -o ./bulid/bulit.js --mode=production
webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./bulid/bulit.js整体打包环境,是生产环境
2. 结论
- webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源
- 生产环境比开发环境多一个压缩js代码
- 生产环境和开发环境将ES6模块编译成浏览器能识别的模块化
3. 打包样式资源
webpack.config.js : webpack的配置文件
作用: 指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)
所有构建工具都是基于node.js平台的,模块化默认采用commonjs
// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path')
module.exports = {
// webpack配置
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname,'build')
},
// loader的配置
modules: {
rules: [
// 详细loader配置
// 不同文件必须配置不同loader处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序: 从右到左,从下到上 依次执行
// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件
// 需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
}
]
},
// plugins的配置
plugins: [
// 详细plugins的配置
],
// 模式
mode: 'development', // 开发模式
// mode: 'production'
}
4. 打包html资源
webpack.config.js : webpack的配置文件
loader: 1. 下载 2. 使用(配置loader)
plugins: 1. 下载 2. 引入 3. 使用
// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// webpack配置
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname,'build')
},
// loader的配置
modules: {
rules: [
// 详细loader配置
// 不同文件必须配置不同loader处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序: 从右到左,从下到上 依次执行
// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件
// 需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
}
]
},
// plugins的配置
plugins: [
// 详细plugins的配置
//html-webpack-plugin npm i html-webpack-plugin -D
// 功能: 默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 需求: 需要有结构的HTML文件
new HtmlWebpakcPlugin({
// 赋值'./src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
// 模式
mode: 'development', // 开发模式
// mode: 'production'
}
5. 打包图片资源
// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// webpack配置
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname,'build')
},
// loader的配置
modules: {
rules: [
// 详细loader配置
// 不同文件必须配置不同loader处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader进行处理,要使用多个loader处理用use
use: [
// use数组中loader执行顺序: 从右到左,从下到上 依次执行
// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
}, {
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件
// 需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
}, {
//处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
// 下载url-loader file-loader npm i url-loader file-loader -D
loader: 'url-loader', // 使用一个loader
options: {
// 图片大小小于8拷贝,就会被base64处理
// 优点: 减少请求时数量(减轻服务器压力)
// 缺点: 图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题: 因为rul-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
// 解析时会出问题: [object Module]
// 解决: 关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs去解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10]取图片的hash的前10位
// [ext] 取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
}, {
test: /\.html$/,
//html-loader处理html文件的img图片(负责引入img, 从而能被url-loader打包处理)
// npm i html-loader -D
loader: 'html-loader',
}
]
},
// plugins的配置
plugins: [
// 详细plugins的配置
//html-webpack-plugin npm i html-webpack-plugin -D
// 功能: 默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 需求: 需要有结构的HTML文件
new HtmlWebpakcPlugin({
// 赋值'./src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
// 模式
mode: 'development', // 开发模式
// mode: 'production'
}
6. 打包其他资源
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname,'build')
},
modules: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}, {
// 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
exclude: /\.(css|js|html)$/, //排除css,js,html
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpakcPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development', // 开发模式
}
7. devServer
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname,'build')
},
modules: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}, {
exclude: /\.(css|js|html)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpakcPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development', // 开发模式
// 开发服务器devServer,用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
// 特点: 只会在内存中编译打包,不会有任务输出
// 启动devServer指令为: npx webpack-dev-server
// 安装 npm i webpack-dev-server -D
devServer: {
// 项目构建后的路径
contentBase: resolve(__dirname,'build'),
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开本地默认浏览器
open: true
}
}
8. 开发环境配置
开发环境配置: 能让代码运行
运行项目指令:
webpack: 会将打包结果输出出去
npx webpack-dev-server: 只会在内存中编译打包,没有输出
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname,'build')
},
modules: {
// loader的配置
rules: [
{
// 处理less资源
test: /\.less$/,
use: ['style-loader','css-loader','less-loader']
},
{
// 处理css资源
test: /\.css$/,
use: ['style-loader','css-loader']
}, {
//处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
esModule: false,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs'
}
}, {
// 处理html中img资源
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader',
}, {
// 处理其他资源
exclude: /\.(css|less|js|html|jpg|png|gif)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
},
outputPath: 'media'
}
]
},
plugins: [
// plugins配置
new HtmlWebpakcPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname,'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true
}
}
9. 生产环境配置
const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {version: 3},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
}),
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
10. 性能优化配置
开发环境性能优化
- 优化打包构建速度
- 优化代码调试
生产环境性能优化
- 优化打包构建速度
- 优化代码运行的性能
HMR: hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换
作用: 一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块,而不是打包所有,这样会极大的提升构建速度
devServer: {
hot: true // 开启HMR功能。 当修改了webpack配置,新配置要想生效,必须重启服务
}
样式文件:可以使用HMR功能:因为style-loader内部实现了~
js文件:默认不能使用HMR功能 --> 需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码
注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件
html文件: 默认不能使用HMR功能.同时会导致问题:html文件不能热更新了~ (不用做HMR功能)
解决:修改entry入口,将html文件引入
oneOf
loader只会匹配一个
注意: 不能有两个配置处理同一种文件,提升构建速度 优化生产环境的打包速度
缓存
babel缓存 和 文件资源缓存
- babel缓存 cacheDirectory: true
作用: 让第二次打包构建速度更快
- 文件资源缓存
hash: 每次webpack构建时会生成一个唯一的hash值。
问题: 因为js和css同时使用一个hash值。
如果重新打包,会导致所有缓存失效。(可能我却只改动一个文件)
chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
问题: js和css的hash值还是一样的
因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk
contenthash: 根据文件的内容生成hash值。不同文件hash值一定不一样
作用: 让代码上线运行缓存更好使用
tree shaking
tree shaking:去除无用代码
前提:(1). 必须使用ES6模块化 (2). 开启production环境
作用: 减少代码体积
在package.json中配置 :
"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:可能会把css / @babel/polyfill (副作用)文件干掉
"sideEffects": ["*.css", "*.less"] 这些文件不再进行tree shaking
code split (代码分割)Demo1:
// 通过单入口和多入口的方式拆分
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/js/index.js',
entry: {
// 多入口:有一个入口,最终输出就有一个bundle
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
output: {
// [name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
// 缺点: 我们很难有多个入口文件要改,改起来很麻烦,所以不推荐
Demo2:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/js/index.js',
entry: {
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
output: {
// [name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
optimization的作用:
1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
};
// 这种方式用的也比较少
Demo3:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
entry: './src/js/index.js',
output: {
// [name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
};
// 通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
// import动态导入语法: 能将某个文件单独打包
// 第三种方法: 通过import动态导入语法+ optimizaiton配置来完成所有的代码分割,
//从而让我们的代码不是一个巨大的js文件,而是拆分成多个小的js文件,从而能实现并行加载,速度更快(推荐)
lazy loading
document.getElementById('btn').onclick = function() {
// 懒加载~:当文件需要使用时才加载~
// 预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载js文件
// 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
// 预加载 prefetch:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
import ( /* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */ './test').then(({ mul }) => {
console.log(mul(4, 5));
});
};
总结: 懒加载就是利用代码分割的思路, 将代码分割的import语法, 放到异步回调函数中, 当触发异步回调的函数时, 再去懒加载这个代码。
预加载 webpackPrefetch: true
pwa
const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');
/*
PWA: 渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
workbox --> workbox-webpack-plugin
*/
// 定义nodejs环境变量:决定使用browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在package.json中定义browserslist
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
// 以下loader只会匹配一个
// 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
oneOf: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
}),
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
}),
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/*
1. 帮助serviceworker快速启动
2. 删除旧的 serviceworker
生成一个 serviceworker 配置文件~
*/
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
],
mode: 'production',
devtool: 'source-map'
};
在入口文件index.js中注册serviceworker
注意:
- eslint不认识 window、navigator全局变量
解决:需要修改package.json中
eslintConfig配置
"env": {
"browser": true // 支持浏览器端全局变量
}
- sw代码必须运行在服务器上
nodejs
npm i serve -g
serve -s build 启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
// 注册serviceWorker
// 处理兼容性问题
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker
.register('/service-worker.js')
.then(() => {
console.log('sw注册成功了~');
})
.catch(() => {
console.log('sw注册失败了~');
});
});
}
多进程打包
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理。
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的先后顺序:
先执行eslint 在执行babel
*/
...
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
/*
开启多进程打包。
进程启动大概为600ms,进程通信也有开销。
只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
*/
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 2 // 进程2个
}
},
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
}
]
},
...
externals
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'production',
externals: {
// 拒绝jQuery被打包进来
// 忽略库名 -- npm 包名
jquery: 'jQuery'
}
};
dll
webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
// 告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得变~
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 将某个文件打包输出去,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
mode: 'production'
};
webpack.dll.js
/*
使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
当你运行 webpack 时,默认查找 webpack.config.js 配置文件
需求:需要运行 webpack.dll.js 文件
--> webpack --config webpack.dll.js
*/
const { resolve } = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
// 最终打包生成的[name] --> jquery
// ['jquery'] --> 要打包的库是jquery
jquery: ['jquery'],
},
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname, 'dll'),
library: '[name]_[hash]' // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins: [
// 打包生成一个 manifest.json --> 提供和jquery映射
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') // 输出文件路径
})
],
mode: 'production'
};
总结
webpack性能优化
- 开发环境性能优化
- 生产环境性能优化
开发环境性能优化
- 优化打包构建速度
- HMR
- 优化代码调试
- source-map
生产环境性能优化
- 优化打包构建速度
- oneOf
- babel缓存
- 多进程打包
- externals
- dll
- 优化代码运行的性能
- 缓存(hash-chunkhash-contenthash)
- tree shaking
- code split
- 懒加载/预加载
- pwa
11. webpack配置详解
待更新...