基础知识
函数是将复用的代码块封装起来的模块,在JS中函数还有其他语言所不具有的特性,接下来我们会详细掌握使用技巧。
声明定义
在JS中函数也是对象函数是Function类的创建的实例,下面的例子可以方便理解函数是对象。
let fn = new Function('title', 'console.log(title)')
fn('我是函数') // 输出 我是函数
标准语法是使用函数声明来定义函数
function fn2(num) {
console.log(++num);
}
fn2(3) // 4
对象字面量属性函数简写
let user = {
uname: '张三',
age: 18,
hobby: [],
setHobby(hobby) {
this.hobby = hobby
}
}
user.setHobby(['唱', '跳', 'rap'])
console.log(user.hobby); // (3) ['唱', '跳', 'rap']
全局函数会声明在window对象中,这不正确建议使用后面章节的模块处理
function fn3() {
console.log(33);
}
window.fn3(); // 33
当我们定义了 screenX 函数后就覆盖了window.screenX方法
function screenX() {
return "测试";
}
console.log(screenX()); //测试
使用let/const时不会压入window
let screenX = 1
console.log(screenX); // 1
console.log(window.screenX); // 0
匿名函数
函数是对象所以可以通过赋值来指向到函数对象的指针,当然指针也可以传递给其他变量,注意后面要以;结束。下面使用函数表达式将 匿名函数 赋值给变量
// 匿名函数
let fn1 = function (num) {
console.log(++num);
}
// instanceof 检测对象的原型是否是在这个构造函数
console.log(fn1 instanceof Object); // true
fn1(3); // 4
标准声明的函数优先级更高,解析器会优先提取函数并放在代码树顶端,所以标准声明函数位置不限制,所以下面的代码可以正常执行。
console.log(hd(3));
function hd(num) {
return ++num; // 4
};
标准声明优先级高于赋值声明
console.log(hd(3)); //4
function hd(num) {
return ++num;
}
var hd = function() {
return "hd";
};
程序中使用匿名函数的情况非常普遍
function sum(...args) {
return args.reduce((a, b) => a + b); // 6
}
console.log(sum(1, 2, 3));
立即执行
立即执行函数指函数定义时立即执行
- 可以用来定义私有作用域防止污染全局作用域
// 使用严格模式
'use strict';
(function () {
let age = 10
})();
console.log(age); // age is not defined
使用 let/const 有块作用域特性,所以使用以下方式也可以产生私有作用域
{
let web = 'baidu.com';
}
console.log(web); // web is not defined
函数提升
函数也会提升到前面,优先级行于var变量提高
console.log(hd()); //zhangsan
function hd() {
return 'zhangsan';
}
变量函数定义不会被提升
fn1() // 我会提升
fn2() // fn2 is not a function
function fn1() {
console.log('我会提升');
};
var fn2 = function () {
console.log('我不会提升');
};
默认参数
function avg(total, year) {
// 如果year有值就取year的值,没有就等于1
year = year || 1
return Math.round(total / year)
}
console.log(avg(2000, 3)); // 667
使用新版本默认参数方式如下
function avg(total, year = 1) {
return Math.round(total / year);
}
console.log(avg(2000, 3));// 667
下面通过排序来体验新版默认参数的处理方式,下例中当不传递 type 参数时使用默认值 asc。
// 定义一个数组排序函数,默认升序
function sort(arr, type = 'asc') {
return arr.sort((a, b) => type === 'asc' ? (a - b) : (b - a))
}
console.log(sort([1, 32, 45, 7, 3, 554, 67])); // (7) [1, 3, 7, 32, 45, 67, 554]
console.log(sort([4, 54, 6, 77, 556, 456, 22, 4], 'desc')); // (8) [556, 456, 77, 54, 22, 6, 4, 4]
函数可以做为参数传递
function filterFun(item) {
return item <= 3;
}
let hd = [1, 2, 3, 4, 5].filter(filterFun);
console.log(hd); //[1,2,3]
arguments
arguments 是函数获得到所有参数集合,下面是使用 arguments 求和的例子
function sum() {
return [...arguments].reduce((total, num) => {
return (total += num);
}, 0);
}
console.log(sum(2, 3, 4, 2, 6)); //17
更建议使用展示语法
function sum(...args) {
return args.reduce((a, b) => a + b);
}
console.log(sum(2, 3, 4, 2, 6)); //17
箭头函数
箭头函数是函数声明的简写形式,在使用递归调用、构造函数、事件处理器时不建议使用箭头函数。 无参数时使用空扩号即可
let sum = () => {
return 1 + 3;
}
console.log(sum()); //4
函数体为单一表达式时不需要 return 返回处理,系统会自动返回表达式计算结果
let sum = () => 1 + 3;
console.log(sum()); //4
多参数传递与普通声明函数一样使用逗号分隔
let hd = [1, 8, 3, 5].filter((item, index) => {
return item <= 3;
});
console.log(hd); // 1,3
只有一个参数时可以省略括号
let hd = [1, 8, 3, 5].filter(item => item <= 3);
console.log(hd);// 1,3
this
调用函数时 this 会隐式传递给函数指函数调用时的关联对象,也称之为函数的上下文。
函数调用
全局环境下this就是window对象的引用
<script>
console.log(this == window); //true
</script>
使用严格模式时在全局函数内this为undefined
var age = 19
function fn() {
'use strict'
console.log(this.age); // Cannot read properties of undefined (reading 'age')
}
fn();
//严格模式将产生错误 Cannot read property 'name' of undefined
方法调用
函数为对象的方法时this 指向该对象
可以使用多种方式创建对象,下面是使用构造函数创建对象
构造函数
函数当被 new 时即为构造函数,一般构造函数中包含属性与方法。函数中的上下文指向到实例对象。
- 构造函数主要用来生成对象,里面的this默认就是指当前对象
function User() {
this.name = "zhangsan";
this.say = function() {
console.log(this); //User {name: "zhangsan", say: ƒ}
return this.name;
};
}
let hd = new User();
console.log(hd.say()); //zhangsan
对象字面量
- 下例中的hd函数不属于对象方法所以指向
window - show属于对象方法执向
obj对象
let obj = {
site: "zhangsan",
show() {
console.log(this.site); //zhangsan
console.log(`this in show method: ${this}`); //this in show method: [object Object]
function hd() {
console.log(typeof this.site); //undefined
console.log(`this in hd function: ${this}`); //this in hd function: [object Window]
}
hd();
}
};
obj.show();
在方法中使用函数时有些函数可以改变this如forEach,当然也可以使用后面介绍的apply/call/bind
let lessons = {
site: '张三',
lists: ["js", "css", "mysql"],
show() {
return this.lists.map(item => {
return item = `${this.site}的${item}`
}, this)
}
}
console.log(lessons.show()); // (3) ['张三的js', '张三的css', '张三的mysql']
也可以在父作用域中定义引用this的变量
let lessons = {
site: '张三',
lists: ["js", "css", "mysql"],
show() {
const self = this
return this.lists.map(item => {
return item = `${self.site}的${item}`
})
}
}
console.log(lessons.show()); // (3) ['张三的js', '张三的css', '张三的mysql']
箭头函数
箭头函数没有this, 也可以理解为箭头函数中的this 会继承定义函数时的上下文,可以理解为和外层函数指向同一个this。
- 如果想使用函数定义时的上下文中的this,那就使用箭头函数
下例中的匿名函数的执行环境为全局所以
this指向window。
// 因为var声明的变量会放到全局window下
var name = 'lisi'
let obj = {
name: 'zhangsan',
getName: function () {
return function () {
return this.name
}
}
}
console.log(obj.getName()()); // lisi
以往解决办法会匿名函数调用处理定义变量,然后在匿名函数中使用。
var name = 'lisi';
let obj = {
name: 'zhangsan',
getName: function () {
var self = this;
return () => {
return self.name;
}
}
}
console.log(obj.getName()()); //zhangsan
使用箭头函数后 this 为定义该函数的上下文,也可以理解为定义时父作用域中的this
var name = 'zhangsan';
var obj = {
name: 'lisi',
getName: function () {
return () => {
return this.name;
}
}
}
console.log(obj.getName()()); //lisi
apply/call/bind
改变this指针,也可以理解为对象借用方法,就现像生活中向邻居借东西一样的事情
原理分析
构造函数中的this默认是一个空对象,然后构造函数处理后把这个空对象变得有值。
function User(name) {
this.name = name
}
let zs = new User('zhangsan')
console.log(zs); // User {name: 'zhangsan'}
可以改变构造函数中的空对象,即让构造函数this指向到另一个对象。
function User(name) {
this.name = name
}
let obj = {}
// 将构造函数this改成obj空对象
User.call(obj, 'lisi')
console.log(obj); // {name: 'lisi'}
apply/call
call与apply 用于显示的设置函数的上下文,两个方法作用一样都是将对象绑定到this,只是在传递参数上有所不同。
- apply 用数组传参
- call 需要分别传参
- 与 bind 不同 call/apply 会立即执行函数
function show(title) {
console.log(`${title}-${this.name}`);
}
const zhangsan = {
name: 'zhangsan'
}
const lisi = {
name: 'lisi'
}
show.call(zhangsan, '法外狂徒') // 法外狂徒-zhangsan
show.apply(lisi, ['法外狂徒']) // 法外狂徒-lisi
使用 call 设置函数上下文
<body>
<button message="我是button1">button</button>
<button message="我是button2">button</button>
<script>
function show() {
alert(this.getAttribute('message'));
}
let bts = document.getElementsByTagName('button');
for (let i = 0; i < bts.length; i++) {
bts[i].addEventListener('click', () => show.call(bts[i]));
}
</script>
找数组中的数值最大值
let arr = [1, 3, 2, 8];
console.log(Math.max(arr)); //NaN
console.log(Math.max.apply(Math, arr)); //8
console.log(Math.max(...arr)); //8
bind
bind()是将函数绑定到某个对象,比如 a.bind(hd) 可以理解为将a函数绑定到hd对象上即 hd.a()。
- 与 call/apply 不同bind不会立即执行
- bind 是复制函数形为会返回新函数
bind是复制函数行为
let a = function() {};
let b = a;
console.log(a === b); //true
//bind是新复制函数
let c = a.bind();
console.log(a == c); //false
绑定参数注意事项
function hd(a, b) {
return this.f + a + b;
}
//使用bind会生成新函数
let newFunc = hd.bind({ f: 1 }, 3);
//1+3+2 参数2赋值给b即 a=3,b=2
console.log(newFunc(2));
动态改变元素背景颜色,当然下面的例子也可以使用箭头函数处理
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
font-size: 3em;
transition: 2s;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #34495e;
color: #34495e;
}
</style>
<body>
五颜六色
</body>
<script>
function Color(elem) {
this.elem = elem;
this.colors = ["#74b9ff", "#ffeaa7", "#fab1a0", "#fd79a8"];
this.run = function () {
setInterval(
function () {
let pos = Math.floor(Math.random() * this.colors.length);
this.elem.style.background = this.colors[pos];
}.bind(this),
1000
);
};
}
let obj = new Color(document.body);
obj.run();
</script>