1. 变量的理解
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一个变量,就是一个用于存放数值的容器,这个数值可能是一个用于计算的数字,或者是一个句子中的字符串,或者其他任意的数据,变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的
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可以把变量想象成一个盒子,盒子里面装着数据,需要给盒子进行一个特性的名称
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例如,变量 message 可以被想象成一个标有 “message” 的盒子,盒子里面的值为 “Hello!”
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并且,这个盒子的值,我们想改变多少次,就可以改变多少次
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2. 变量的定义
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分成两个步骤
- 变量声明
- 变量赋值
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其他的定义方法
- 先声明, 再赋值
- 同时声明多个变量
// 定义一个变量 // 第一步: 变量的声明 // var关键字 // 第二步: 变量的赋值(使用=赋值即可) // var currentTime = "16:00" // 其他的写法一: // var currentTime; // currentTime = "16:02"; // currentTime = "17:00"; // 其他的写法二: 同时声明多个变量(不推荐, 阅读性比较差) // var name, age, height // name = "kobe" // age = 18 // height = 1.88 var name = "kobe", age = 18, height = 1.88; // 补充: // 1.当打印变量时, 实际上是在打印变量中保存的值 // 2.console.log(参数1, 参数2, 参数3...........) console.log(name, age, height);
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变量的命名规则(必须遵守)
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第一个字符必须是一个字母、下划线( _ )或一个美元符号( $ )
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其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字
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不能使用关键字和保留字命名:
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变量严格区分大小写
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变量的命名规范(建议遵守)
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使用驼峰标识(小驼峰)
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见名知意
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3. 变量的注意事项
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如果一个变量未声明就使用的话(name除外,name默认有在window对象上), 那么会报错
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如果一个变量有声明, 但是没有赋值, 那么值undefined
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不使用var也可以声明变量(不推荐)
// 如果不使用var来声明一个变量, 也是可以声明成功的, 并且这个变量会被加入window对象 address = "北京市" console.log(address)
4. 数据类型
4.1 动态类型
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JavaScript 中的值都具有特定的类型
- 可以将值赋值给一个变量,那么这个变量就具备了特定的类型
- 一个变量可以在前一刻是个字符串,下一刻就存储一个数字
- 允许这种操作的编程语言,例如
JavaScript,被称为“动态类型”(dynamically typed)的编程语言
4.2 常见的数据类型
在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型( 7 种原始类型 和 1 种复杂类型(object))
4.2.1 Number
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number 类型代表整数和浮点数
var age = 18 // 整数 var height = 1.88 // 浮点数 -
数字number可以有很多操作,比如,乘法 *、除法 /、加法 +、减法 - 等等
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除了常规的数字,还包括所谓的“特殊数值(“special numeric values”)”也属于Number类型(了解)
- Infinity:代表数学概念中的 无穷大 ∞,也可以表示-Infinity
- 比如 1/0 得到的就是无穷大
- NaN:NaN 代表一个计算错误,它是一个错误的操作所得到的结果
- 比如 字符串和一个数字相乘
// Infinity var num1 = Infinity var num2 = 1 / 0 console.log(num1, num2) - Infinity:代表数学概念中的 无穷大 ∞,也可以表示-Infinity
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进制表示
var num3 = 100 // 十进制 // 了解 var num4 = 0x100 // 十六进制 var num5 = 0o100 // 八进制 var num6 = 0b100 // 二进制 console.log(num4, num5, num6) // 256 64 4 -
数字表示的范围:
- 最小正数值:
Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324,小于这个的数字会被转化为0 - 最大正数值:
Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
var max = Number.MAX_VALUE var min = Number.MIN_VALUE console.log(max, min) // 1.7976931348623157e+308 5e-324 - 最小正数值:
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isNaN
- 用于判断是否不是一个数字。不是数字返回true,是数字返回false。
// NaN: not a number(不是一个数字) var result = 3 * "abc" console.log(result) // NaN console.log(isNaN(result)) // true
4.2.2 String
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String基本使用
var name = "coderwhy" var address = "广州市" var intro = "认真是一种可怕的力量!" -
别的引号的使用
// 单引号 var message1 = 'Hello World' // 双引号 var message2 = "Hello World" // 反引号(ES6新增语法) // ${变量/表达式} var message3 = `Hello World, ${name}, ${2 + 3}` -
转义字符: 字符串本身中包含引号
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前后的引号类型必须一致:
- 如果在字符串里面本身包括单引号,可以使用双引号
- 如果在字符串里面本身包括双引号,可以使用单引号
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转义
var message4 = 'my name is "abc"' console.log(message4) // my name is "abc" var message5 = 'my name \\ \'\' is "abc"' console.log(message5) // my name \ '' is "abc" -
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字符串本身有的方法和属性
var message = "Hello World" console.log(message.length) // 11 -
字符串操作
var nickname = "kobe" var info = "my name is " var infoStr = `my name is ${nickname}` // my name is kobe var infoStr2 = info + nickname console.log(infoStr, infoStr2) // my name is kobe
4.2.3 Boolean
- Boolean(布尔)类型用于表示真假:
- Boolean 类型仅包含两个值:true 和 false。
var isLogin = false var isAdmin = true
4.2.4 Undefined
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Undefined 类型只有一个值,就是特殊值
undefined。- 如果声明一个变量,但是没有对其进行初始化时,它默认就是undefined
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下面的代码是一样的
var message var info = undefined // 不推荐 -
两个注意事项:
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最好在变量定义的时候进行初始化,而不只是声明一个变量;
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不要显示的将一个变量赋值为undefined
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如果变量刚开始什么都没有,可以初始化为 0、空字符串、null等值
4.2.5 Null
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Null 类型同样只有一个值,即特殊值
null。- null类型通常用来表示一个对象为空,所以通常我们在给一个对象进行初始化时,会赋值为null
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null和undefined的关系:
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undefined通常只有在一个变量声明但是未初始化时,它的默认值是undefined才会用到
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并且不推荐直接给一个变量赋值为undefined,所以很少主动来使用
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null值非常常用,当一个变量准备保存一个对象,但是这个对象不确定时,可以先赋值为null
var age = 0 var num = 0 var message = "" // 空字符串 var isAdmin = false // Null存在的意义就是对 对象进行初始化的, 并且在转成Boolean类型时, 会转成false var book = null console.log(typeof book) // object -
4.2.6 Object
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Object 类型是一个特殊的类型,我们通常把它称为引用类型或者复杂类型
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其他的数据类型我们通常称之为 “原始类型”,因为它们的值只包含一个单独的内容(字符串、数字或者其他)
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Object往往可以表示一组数据,是其他数据的一个集合
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在JavaScript中我们可以使用 花括号
{}的方式来表示一个对象
var person = { name: "kobe", age: 18, height: 1.88 } console.log(person) // 对象类型中某一个属性 console.log(person.name) // kobe -
4.3 数据类型总结
JavaScript 中有八种基本的数据类型(object 为复杂数据类型,也称为引用类型,其他为基本数据类型,也称为原始类型)
- number 用于任何类型的数字:整数或浮点数
- string 用于字符串:一个字符串可以包含 0 个或多个字符,所以没有单独的单字符类型
- boolean 用于 true 和 false
- undefined 用于未定义的值 —— 只有一个 undefined 值的独立类型
- null 用于未知的值 —— 只有一个 null 值的独立类型
- object 用于更复杂的数据结构
- symbol 用于唯一的标识符(后续补充)
- bigint 用于任意长度的整数(后续补充)
4.4 数据类型的转换
在开发中,经常需要对数据类型进行转换,大多数情况下,运算符和函数会自动将赋予它们的值转换为正确的类型,这是一种隐式转换,我们也可以通过显式的方式来对数据类型进行转换
4.4.1 字符串类型String的转换
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隐式转换
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一个字符串和另一个字符串进行
+操作- 如果
+运算符左右两边有一个是字符串,那么另一边会自动转换成字符串类型进行拼接
- 如果
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某些函数的执行也会自动将参数转为字符串类型
- 比如console.log函数
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显式转换
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调用String()函数
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调用toString()方法
var num1 = 123 var age = 18 var isAdmin = true // 1.转换方式一: 隐式转换(用的非常多) var num1Str = num1 + "" var ageStr = age + "" var isAdminStr = isAdmin + "" console.log(typeof num1Str, typeof ageStr, typeof isAdminStr) // string string string // 2.转换方式一: 显示转换 var num1Str2 = String(num1) console.log(typeof num1Str2) // string -
4.4.2 数字类型Number的转换
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隐式转换
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在算数运算中,通常会将其他类型转换成数字类型来进行运算
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比如 "6" / "2"
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但是如果是
+运算,并且其中一边有字符串,那么还是按照字符串来连接的
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显式转换
- 使用Number()函数来进行显式的转换;
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其他类型转换数字的规则
// 方式一: 隐式转换(用的很少) var num1 = "8" var num2 = "4" var result1 = num1 + num2 // 84 console.log(typeof result1) // string var result2 = num1 * num2 console.log(result2) // 32 // 方式二: 显示转换(Number()) var result3 = Number(num1) console.log(typeof result3) // number // 其他类型转成数字类型的规则: console.log(Number(undefined)) // NaN console.log(Number(true)) // 1 console.log(Number(false)) // 0 console.log(Number(null)) // 0 console.log(Number("abc123")) // NaN console.log(Number(" 123 ")) // 123 console.log(Number("")) // 0
4.4.3 布尔类型Boolean的转换
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布尔(boolean)类型转换发生在逻辑运算中,也可以通过调用 Boolean(value) 显式地进行转换
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转换规则如下:
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直观上为“空”的值(如 0、空字符串、null、undefined 和 NaN)将变为
false -
其他值变成
true
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注意:包含 0 的字符串 "0" 是 true
// 方式一: 隐式转换 // 分支语句 var isAdmin = true var num1 = 123 // true // 方式二: 显示转换 console.log(Boolean(num1), Boolean(undefined)) // 转换有如下的规则: // 直观上为空的值, 转成Boolean类型都是false // 直观上为空的值: 0/""/undefined/null/NaN -> false // 注意事项 console.log(Boolean("")) // false console.log(Boolean("0")) // true
5. typeof操作符
- 作用:确定任意变量的数据类型
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对一个值使用 typeof 操作符会返回下列字符串之一
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"undefined"表示值未定义
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"boolean"表示值为布尔值
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"string"表示值为字符串
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"number"表示值为数值
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"object"表示值为对象(而不是函数)或 null
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"function"表示值为函数
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“symbol”表示值为符号
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typeof是操作符, 不是一个函数
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typeof(x),它与 typeof x 相同
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typeof是一个操作符,并非是一个函数,()只是将后续的内容当做一个整体而已
// 1.typeof基本演练 var info = "why" // info = 18 // info = {} console.log( typeof info ) // string // 2.typeof的其他类型 var age console.log(typeof age) // undefined // 3.null的操作 var address = null console.log(typeof address) // object // 4.()的作用 // ()表示的是调用函数 // alert() // ()将某一个表达式当做一个整体 var result = (2 + 3) * 4 console.log(typeof(info))
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