webpack配置
webpack有四大核心概念:
- 入口(entry): 程序的入口js
- 输出(output): 打包后存放的位置
- loader: 用于对模块的源代码进行转换
- 插件(plugins): 插件目的在于解决 loader无法实现的其他事
webpack通过入口文件开始读取,将文件的相对路径最为对象的key,将文件内容生成ast,获取依赖将依赖替换成__webpack_require__函数,通过这种递归获取文件,将读取到的文件路径和文件内容整理成对象,将对象传入入口js作为参数,入口js中调用__webpack_require__函数。
- 配置webpack.config.js
- 运行
npx webpack
const path = require('path')
module.exports = {
// 入口文件配置
entry: './src/index.js',
// 出口文件配置项
output: {
// 输出的路径,webpack2起就规定必须是绝对路径
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 输出文件名字
filename: 'bundle.js'
},
mode: 'development' // 默认为production, 可以手动设置为development, 区别就是是否进行压缩混淆
}
入口 entry
输出 output
load
webpack编译前对文件进行处理,load本质上就是一个函数,在编译前进行调用。 load的写法:
// 其实loader 就是一个函数
module.exports = function(source) {
//source 为node读取到的原始的文件;
return source.replace(/今天/g, '昨天')
}
plugins
插件(plugins): 插件目的在于解决 loader无法实现的其他事
plugins本质上是一个构造函数,webpack提供了编译阶段的各个钩子,使得plugins可以触达到编译的各个阶段;
webpack使用了tapable插件,将编译的各个周期暴露出来;
plugins的写法:
// 1. 构造函数
// 2. prototype中需要有一个apply方法
module.exports = class HelloWorldPlugin {
// 3. apply中有一个compiler的形参
apply(compiler) {
// console.log('HelloWorld')
// 通过compiler对象可以注册对应的事件
compiler.hooks.done.tap('HelloWorldPlugin', (stats) => {
console.log('整个webpack打包结束了!!!', stats)
})
compiler.hooks.emit.tap('HelloWorldPlugin', (compilation) => {
console.log('文件发射结束了!!!', compilation)
})
}
}
webpack优化
production模式打包自带优化
-
tree shaking
tree shaking 是一个术语,通常用于打包时移除 JavaScript 中的未引用的代码(dead-code),它依赖于 ES6 模块系统中
import和export的静态结构特性。开发时引入一个模块后,如果只使用其中一个功能,上线打包时只会把用到的功能打包进bundle,其他没用到的功能都不会打包进来,可以实现最基础的优化
-
scope hoisting
scope hoisting的作用是将模块之间的关系进行结果推测, 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快
scope hoisting 的实现原理其实很简单:分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打散的模块合并到一个函数中去,但前提是不能造成代码冗余。 因此只有那些被引用了一次的模块才能被合并。
由于 scope hoisting 需要分析出模块之间的依赖关系,因此源码必须采用 ES6 模块化语句,不然它将无法生效。 原因和tree shaking一样。
-
代码压缩
所有代码使用UglifyJsPlugin插件进行压缩、混淆
css优化
将css提取到独立的文件中
mini-css-extract-plugin是用于将CSS提取为独立的文件的插件,对每个包含css的js文件都会创建一个CSS文件,支持按需加载css和sourceMap
只能用在webpack4中,有如下优势:
- 异步加载
- 不重复编译,性能很好
- 容易使用
- 只针对CSS
开启css压缩
需要使用optimize-css-assets-webpack-plugin插件来完成css压缩
但是由于配置css压缩时会覆盖掉webpack默认的优化配置,导致JS代码无法压缩,所以还需要手动把JS代码压缩插件导入进来:terser-webpack-plugin
js代码分离
Code Splitting是webpack打包时用到的重要的优化特性之一,此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
有三种常用的代码分离方法:
- 入口起点(entry points):使用
entry配置手动地分离代码。 - 防止重复(prevent duplication):使用
SplitChunksPlugin去重和分离 chunk。 - 动态导入(dynamic imports):通过模块的内联函数调用来分离代码。
手动配置多入口
-
在webpack配置文件中配置多个入口
entry: { main: './src/main.js', other: './src/other.js' }, output: { // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径 // path: path.resolve('./dist/'), // path: path.resolve(__dirname, './dist/'), path: path.join(__dirname, '..', './dist/'), // filename: 'bundle.js', filename: '[name].bundle.js', publicPath: '/' }, -
在main.js和other.js中都引入同一个模块,并使用其功能
main.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('main').appendTo('body') })other.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('other').appendTo('body') }) -
修改package.json的脚本,添加一个使用dev配置文件进行打包的脚本(目的是不压缩代码检查打包的bundle时更方便)
"scripts": { "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js", "dev-build": "webpack --config ./build/webpack.dev.js" } -
运行
npm run dev-build,进行打包 -
查看打包后的结果,发现other.bundle.js和main.bundle.js都同时打包了jQuery源文件
这种方法存在一些问题:
- 如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
- 这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码。
抽取公共代码
需要在配置文件中的optimization节点下添加一个splitChunks属性即可进行相关配置
修改webpack配置文件
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
动态导入 (懒加载)
webpack4默认是允许import语法动态导入的,但是需要babel的插件支持,插件包为:@babel/plugin-syntax-dynamic-import
动态导入最大的好处是实现了懒加载,用到哪个模块才会加载哪个模块,可以提高SPA应用程序的首屏加载速度,Vue、React、Angular框架的路由懒加载原理一样
-
安装babel插件
npm install -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import -
修改.babelrc配置文件,添加
@babel/plugin-syntax-dynamic-import插件{ "presets": ["@babel/env"], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-class-properties", "@babel/plugin-transform-runtime", "@babel/plugin-syntax-dynamic-import" ] } -
将jQuery模块进行动态导入
function getComponent() { return import('jquery').then(({ default: $ }) => { return $('<div></div>').html('main') }) } -
给某个按钮添加点击事件,点击后调用getComponent函数创建元素并添加到页面
window.onload = function () { document.getElementById('btn').onclick = function () { getComponent().then(item => { item.appendTo('body') }) } }
SplitChunksPlugin配置参数
在webpack配置文件中的optimization节点下的splitChunks进行修改即可,如果没有任何修改,则会使用默认配置
默认的SplitChunksPlugin 配置适用于绝大多数用户
webpack 会基于如下默认原则自动分割代码:
- 公用代码块或来自 node_modules 文件夹的组件模块。
- 打包的代码块大小超过 30k(最小化压缩之前)。
- 按需加载代码块时,同时发送的请求最大数量不应该超过 5。
- 页面初始化时,同时发送的请求最大数量不应该超过 3。
以下是SplitChunksPlugin的默认配置:
module.exports = {
//...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async', // 只对异步加载的模块进行拆分,可选值还有all | initial
minSize: 30000, // 模块最少大于30KB才拆分
maxSize: 0, // 模块大小无上限,只要大于30KB都拆分
minChunks: 1, // 模块最少引用一次才会被拆分
maxAsyncRequests: 5, // 异步加载时同时发送的请求数量最大不能超过5,超过5的部分不拆分
maxInitialRequests: 3, // 页面初始化时同时发送的请求数量最大不能超过3,超过3的部分不拆分
automaticNameDelimiter: '~', // 默认的连接符
name: true, // 拆分的chunk名,设为true表示根据模块名和CacheGroup的key来自动生成,使用上面连接符连接
cacheGroups: { // 缓存组配置,上面配置读取完成后进行拆分,如果需要把多个模块拆分到一个文件,就需要缓存,所以命名为缓存组
vendors: { // 自定义缓存组名
test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 检查node_modules目录,只要模块在该目录下就使用上面配置拆分到这个组
priority: -10 // 权重-10,决定了哪个组优先匹配,例如node_modules下有个模块要拆分,同时满足vendors和default组,此时就会分到vendors组,因为-10 > -20
},
default: { // 默认缓存组名
minChunks: 2, // 最少引用两次才会被拆分
priority: -20, // 权重-20
reuseExistingChunk: true // 如果主入口中引入了两个模块,其中一个正好也引用了后一个,就会直接复用,无需引用两次
}
}
}
}
};
noParse
在引入一些第三方模块时,例如jQuery、bootstrap等,我们知道其内部肯定不会依赖其他模块,因为最终我们用到的只是一个单独的js文件或css文件
所以此时如果webpack再去解析他们的内部依赖关系,其实是非常浪费时间的,我们需要阻止webpack浪费精力去解析这些明知道没有依赖的库
可以在webpack配置文件的module节点下加上noParse,并配置正则来确定不需要解析依赖关系的模块
module: {
noParse: /jquery|bootstrap/
}
IgnorePlugin
在引入一些第三方模块时,例如moment,内部会做i18n国际化处理,所以会包含很多语言包,而语言包打包时会比较占用空间,如果我们项目只需要用到中文,或者少数语言,可以忽略掉所有的语言包,然后按需引入语言包
从而使得构建效率更高,打包生成的文件更小
需要忽略第三方模块内部依赖的其他模块,只需要三步:
- 首先要找到moment依赖的语言包是什么
- 使用IgnorePlugin插件忽略其依赖
- 需要使用某些依赖时自行手动引入
具体实现如下:
-
通过查看moment的源码来分析:
function loadLocale(name) { var oldLocale = null; // TODO: Find a better way to register and load all the locales in Node if (!locales[name] && (typeof module !== 'undefined') && module && module.exports) { try { oldLocale = globalLocale._abbr; var aliasedRequire = require; aliasedRequire('./locale/' + name); getSetGlobalLocale(oldLocale); } catch (e) {} } return locales[name]; }观察上方代码,同时查看moment目录下确实有locale目录,其中放着所有国家的语言包,可以分析得出:locale目录就是moment所依赖的语言包目录
-
使用IgnorePlugin插件来忽略掉moment模块的locale目录
在webpack配置文件中安装插件,并传入配置项
参数1:表示要忽略的资源路径
参数2:要忽略的资源上下文(所在哪个目录)
两个参数都是正则对象
new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/) -
使用moment时需要手动引入语言包,否则默认使用英文
import moment from 'moment' import 'moment/locale/zh-cn' moment.locale('zh-CN') console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())
DllPlugin
在引入一些第三方模块时,例如vue、react、angular等框架,这些框架的文件一般都是不会修改的,而每次打包都需要去解析它们,也会影响打包速度,哪怕做拆分,也只是提高了上线后用户访问速度,并不会提高构建速度,所以如果需要提高构建速度,应该使用动态链接库的方式,类似于Windows中的dll文件。
借助DllPlugin插件实现将这些框架作为一个个的动态链接库,只构建一次,以后每次构建都只生成自己的业务代码,可以大大提高构建效率!
主要思想在于,将一些不做修改的依赖文件,提前打包,这样我们开发代码发布的时候就不需要再对这部分代码进行打包,从而节省了打包时间。
涉及两个插件:
-
DllPlugin
使用一个单独webpack配置创建一个dll文件。并且它还创建一个manifest.json。DllReferencePlugin使用该json文件来做映射依赖性。(这个文件会告诉我们的哪些文件已经提取打包好了)
配置参数:
- context (可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。
- name: 公开的dll函数的名称,和output.library保持一致即可。
- path: manifest.json生成的文件夹及名字
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DllReferencePlugin
这个插件用于主webpack配置,它引用的dll需要预先构建的依赖关系。
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context: manifest文件中请求的上下文。
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manifest: DllPlugin插件生成的manifest.json
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content(可选): 请求的映射模块id(默认为manifest.content)
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name(可选): dll暴露的名称
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scope(可选): 前缀用于访问dll的内容
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sourceType(可选): dll是如何暴露(libraryTarget)
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将React项目中的库抽取成Dll
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准备一份将React打包成DLL的webpack配置文件
在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js
配置入口:将多个要做成dll的库全放进来
配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { mode: 'development', entry: { react: [ 'react', 'react-dom' ] }, output: { filename: '[name]_dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), library: '[name]_dll' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll', path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) ] } -
在webpack.base.js中进行插件的配置
使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) -
安装add-asset-html-webpack-plugin
npm i add-asset-html-webpack-plugin -D -
配置插件自动添加script标签到HTML中
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/react_dll.js') })
浏览器缓存
在做了众多代码分离的优化后,其目的是为了利用浏览器缓存,达到提高访问速度的效果,所以构建项目时做代码分割是必须的,例如将固定的第三方模块抽离,下次修改了业务代码,重新发布上线不重启服务器,用户再次访问服务器就不需要再次加载第三方模块了
但此时会遇到一个新的问题,如果再次打包上线不重启服务器,客户端会把以前的业务代码和第三方模块同时缓存,再次访问时依旧会访问缓存中的业务代码,所以会导致业务代码也无法更新
需要在output节点的filename中使用placeholder语法,根据代码内容生成文件名的hash:
output: {
// path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径
// path: path.resolve('./dist/'),
// path: path.resolve(__dirname, './dist/'),
path: path.join(__dirname, '..', './dist/'),
// filename: 'bundle.js',
filename: '[name].[contenthash:8].bundle.js',
publicPath: '/'
},
之后每次打包业务代码时,如果有改变,会生成新的hash作为文件名,浏览器就不会使用缓存了,而第三方模块不会重新打包生成新的名字,则会继续使用缓存
打包分析
项目构建完成后,需要通过一些工具对打包后的bundle进行分析,通过分析才能总结出一些经验,官方推荐的分析方法有两步完成:
-
使用
--profile --json参数,以json格式来输出打包后的结果到某个指定文件中webpack --profile --json > stats.json -
将stats.json文件放入工具中进行分析
官方推荐的其他四个工具:
其中webpack-bundle-analyzer是一个插件,可以以插件的方式安装到项目中
Prefetching和Preloading
在优化访问性能时,除了充分利用浏览器缓存之外,还需要涉及一个性能指标:coverage rate(覆盖率)
可以在Chrome浏览器的控制台中按:ctrl + shift + p,查找coverage,打开覆盖率面板
开始录制后刷新网页,即可看到每个js文件的覆盖率,以及总的覆盖率
想提高覆盖率,需要尽可能多的使用动态导入,也就是懒加载功能,将一切能使用懒加载的地方都是用懒加载,这样可以大大提高覆盖率
但有时候使用懒加载会影响用户体验,所以可以在懒加载时使用魔法注释:Prefetching,是指在首页资源加载完毕后,空闲时间时,将动态导入的资源加载进来,这样即可以提高首屏加载速度,也可以解决懒加载可能会影响用户体验的问题,一举两得!
function getComponent() {
return import(/* webpackPrefetch: true */ 'jquery').then(({ default: $ }) => {
return $('<div></div>').html('我是main')
})
}