这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第2篇笔记
自动内存管理是什么
自动内存管理也叫垃圾回收,是指由程序语言的运行时系统管理动态内存,避免手动管理,降低开发的负担。
自动内存管理有什么好处
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
自动内存管理需要做什么
自动内存管理的三个任务:
- 为新对象分配内存
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念介绍
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行的GC算法
评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率(Throughput): 花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time):stop the world(STW)业务是否感知(GC可能导致业务进程暂停)
- 内存开销(SPace overhead)GC元数据开销
常见的GC算法
可达性分析法
- 对象被回收的条件:从根对象指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有的可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存区域(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
分代GC
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原因:大部分对象的存活时间都很短,即很多对象分配出来很快就会被回收
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目的:对年轻和老年的对象指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
每个对象都有年龄,年龄为经过GC的次数,不同年龄的对象处于堆的不同区域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying GC
- GC吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象区域一直活在,反复复制开销较大
- 可以采用mark-compact GC
引用计数法
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用计数大于0
图中数字代表引用计数的大小,灰色对象将在下次GC清除
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:例如 C++智能指针
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大:需要通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构
- 回收内存时依然可能引发暂停