这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记。
概要:
- 如何编写更简洁清晰的代码;
- 常用 Go 语言程序优化手段
- 熟悉 Go 程序性能分析工具
- 了解工程中性能优化的原则和流程
一、高质量编程
1.1 高质量编程简介
何为高质量 —— 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码。
- 各种边界条件要考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保护
- 易读易维护
编程原则
- 简单性:消除”多余的复杂性“,编码逻辑简单清晰。(不理解的代码无法改进)
- 可读性:编写可维护的代码的第一步是确保代码可读性(易于给人阅读)。
- 生产力:团队整体工作效率非常重要。
1.2 编码规范
代码格式
推荐使用 gofmt 自动格式化代码,可自动格式化 Go 语言代码为官方统一风格。 goimports 亦可,相当于 gofmt 加上依赖包管理。
注释
- 解释代码作用
- 适合注释公共符号
- 公共符号:
- 包中声明的每个公共符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释。
- 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释。
- 无论长度或复杂程度如何,对库中任何函数都必须进行注释。
- 例外,不需要注释实现接口的方法。
- 公共符号:
- 适合注释公共符号
- 解释代码如何做的
- 适合注释实现过程
- 解释代码实现原因
- 适合解释代码的外部因素
- 提供额外上下文
- 解释代码什么情况会出错
- 适合解释代码的限制条件
小结: 代码是最好的注释。注释应该提供代码为表达出的上下文内容。
命名规范
- variable
- 简洁
- 缩略词全大写,但当位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息,利于轻易辨认其含义
- function
- 函数名不携带包名的上下文信息(因为它们总是成队出现)
- 函数名尽量简短
- 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(不为 Foo ), 可以在函数名中加入类型信息
- package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文。例如 schema、 task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或 strings
- 以下规则尽量满足:
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
- 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 format 更加简短
小结: 核心目标是降低阅读理解代码的成本。重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称。
控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
// Bad
if foo {
return x;
} else {
return nil;
}
// Good
if foo {
return x
}
return nil;
若两个分支都有 return ,则删除冗余的 else 。
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
//Bad
func OneFunc() error {
err := doSomething()
if err == nil {
err := doAnotherThing()
if err == nil {
return nil // normal case
}
return err
}
return err
}
最常见的正常流程被嵌套在两个 if 条件内;
成功的退出条件是 return nil, 必须仔细匹配大括号来发现;
函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号才能了解何时会出发错误;
如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套。
// Good
func OneFunc() error {
if err := doSomething(); err != nil {
return err
}
if err := doAnotherThing(); err != nil {
return err
}
return nil // normal case
}
小结:
-
线性原理,处理逻辑走直线,避免复杂嵌套分支;
-
正常流程代码沿着屏幕向下移动;
-
提高代码可维护性和可读性;
-
故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中。
错误和异常处理
- 简单错误
- 简单错误指仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用 fmt.Errorf
- 错误的 Wrap 和 Unwrap
- 错误的 Wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 eror 的跟踪链
- 在 fmt.Errorf 中使用: %w 关键字来将一个错误关联至错误链中
list, _, err := c.GetBytes(cache.Subkey(a.actionID, "srcfiles"))
if err != nil {
return fmt.Errorf("reading srcfiles list: %w", err)
}
- 错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误, 使用 errors.Is
- 不同于使用 == ,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As
- panic
- 不建议在业务代码中使用 panic ,调用函数不包括 recover 会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 替代 panic
- 当程序启动阶段发生不可逆装的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
- recover
- recover 只能在被 defer 的函数中使用
- 嵌套无法生效
- 只在当前 goroutine 生效
- defer 的语句是后进先出
- 如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈 小结:
- error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
- panic 用于真正异常的情况
- recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效
1.3 性能优化建议
Benchmark
性能测试工具
Slice
- 预分配内存可以提高性能
- 切片本指是一个数组片段的描述
- 包含: 数组指针,长度,容量(不改变内存分配的情况下的最大程度)
- 切片操作并不复制切片只想元素
- 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
- 可能会导致大内存未释放
- 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组,原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片,原底层数组在内存中有引用,得不到释放。
- 可用 copy 代替 re-slice
func GetLastBySlice(origin []int) []int { return origin[len(origin)-2:] } func GetLastBySlice(origin []int) []int { result := make([]int, 2) copy(result, origin[len(origin)-2:]) return result }
- 切片本指是一个数组片段的描述
Map
- 不断向 map 中添加元素的操作会出发 map 的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
- 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
字符串处理
- 使用 + 拼接性能最差, strings.Builder, bytes.Buffer 相近, 前者更快
- 分析:
- 字符串在 Go 中是不可变类型,占用内存大小是固定的
- 使用 + 每次都会重新分配内存
- strings.Builder, bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组
- 内存扩容策略,以倍数申请,不需要每次拼接重新分配内存
- bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间
- strings.Builder 直接将底层的 []byte 数组转换成了字符串类型返回
// To build strings more efficiently, see the strings.Builder type func (b *Buffer) String() string { if b == nil { // Special case, useful in debugging. return "<nil>" } return string(b.buf[b.off:]) }// String returns the accumulated string func (b *Builder) String() string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&b.buf)) }
使用空结构体节省内存
- 空结构体 struct{} 实例不占据任何内存空间
- 可作为各种场景下的占位符使用
- 节省资源
- 空结构体本身具备很强的语义,即在此不需任何值,仅作为占位符
- 实现 Set, 可考虑用 map 来代替
- 只用 map 的键,而不需要值
- 即使将 map 的值设置为 bool 类型,也会多占据1个字节空间
使用 atomic 包 * 比加锁性能高 * 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用 * atomic 操作时通过硬件实现,效率更高 * sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量 * 对于非数值操作,可用 atomic.Value, 能承载一个 interface{}
二、性能调优实战
2.1 性能调优简介
- 性能调优原则
- 依靠数据不猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
2.2 性能分析工具 pprof 实战
- pprof 用于可视化和分析性能分析数据的工具
2.3 性能调优案例
- 业务服务优化
- 基本概念
- 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
- 流程
- 建立服务性能评估手段
- 分析性能数据,定位性能瓶颈
- 重点优化项改造
- 优化效果验证
- 服务性能评估手段
- 服务性能评估方式
- 单独 benchmark 无法满足复杂逻辑分析
- 不同负载情况下性能表现差异
- 请求流量构造
- 不同请求参数覆盖逻辑不同
- 线上真实流量情况
- 压测范围
- 单机器压测
- 集群压测
- 性能数据采集
- 单机性能数据
- 集群性能数据
- 服务性能评估方式
- 基本概念
- 基础库优化
- Go 语言优化