这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第6篇笔记, 本次课主要讲了GO语言发行版优化与实战,本文是针对自动内存管理部分做的笔记
一、基本概念
自动内存管理
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存正确性和安全性
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
一些概念
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC: 只有一个 collector
- Parallel GC:支持多个 collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变!!
评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率(Throughput): 1-GC时间/总时间 花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time): stop the world (STW) 业务是否感知
- 内存开销(Space overhead) GC元数据开销
二、追踪垃圾回收
-
对象被回收的条件: 指针指向关系不可达
-
标记根对象:静态变量,全局变量,常量,线程栈等
-
标记:找到可达对象
-
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为可分配“(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
-
根据不同的生命周期,可以使用不同的标记清理策略
图:Copying GC
图:Mark-sweep GC: 使用free list管理空闲内存
图:CompactGC:整理
三、分代GC
基本概念
- 分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了Young Generation
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
分代
-
年轻代
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC吞吐率很高
-
老年代
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
四、引用计数法
基本概念
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
优点
- PTaLL内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节: C++智能指针(smart pointer)
缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构-weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
五、总结
- 自动内存管理的背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用计数
- 分代GC
- 学术界和工业界在一直在致力于解决自动内存管理技术的不足之处