【课程笔记】高性能go语言发行版优化与落地实践 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记。

1、引入

1.1、2个基本问题

  • Q:什么是性能优化?

    • A:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
  • Q:为什么要做性能优化?

    • A:提升用户体验,高效利用成本

1.2、性能优化的2个层面

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  • 我们优化的2个层面:
    • 业务层优化:针对特定场景,具体问题,具体分析,容易获得较大性能收益。
    • 语言运行时优化:解决更通用的性能问题;考虑更多的场景;Tradeoffs

1.3 性能优化的可维护性

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2、自动内存管理

2.1 相关概念

  • Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

  • Serial GC: 只有一个collector

  • Parallel GC: 支持多个collectors同时被回收的GC算法

  • Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s)可以同时执行

    • Collectors必须感知对象指向关系的改变
  • 动态内存: ￱程序在运行时根据需要动态分配的内存:malloc()

  • 自动内存管理(垃圾回收): 由程序语言的运行时系统回收动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性和安全性
      • ￱double-free problem:连续2次释放内存
      • ￱use-after-free: ￱gc
  • 3个任务:

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间。
  • ￱评价gc算法

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  • ￱tracing garbage collection
  • ￱reference counting

2.2 追踪垃圾回收(tracing garbage collection)

  • 对象被回收条件: 指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象:静态变量、全局变量、常量、线程栈等

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  • 标记可达对象:求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发找到所有可达对象

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  • 清理所有不可达变量,3个策略(根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略):

    • Copying GC: 将存活对象复制到另外的内存空间
    • Mark-sweep GC: 将死亡对象的内存标记为可分配
    • Mark-compact GC: 移动并原地整理存活对象

2.3 分代GC(generational GC)

  • 分代假说:许多对象就在年轻的时候就死去了(most objects die yang)

  • Intuition: 很多对象再分配出来以后很快就不再使用了

  • 每个对象都有的年龄:经历过GC的次数

  • 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

  • 不同年龄的对象处于heap的不同区域

    • 年轻代(Yang generation)

      • 常规的对象分配
      • 由于存活对象很少,可以采用copying GC
      • GC吞吐率很高
    • 老年代(Old generation)

      • 对象趋向于一直活着,反反复复开销很大,可以采用Mark-sweep GC

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2.4 引用计数

  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0

  • 优点:

    • 内存管理的操作北平谈到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的实现细节,例如C++智能指针
  • 缺点:

    • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结果 -- weak reference(解决)
    • 内存开销:每个对象都引入了额外的空间存储引用数目
    • 回收内存时依然可能引发暂停(同一时刻,很多对象引用计数为0时)

3、go的内存管理优化及优化

3.1 go内存分配-分块

  • 目标:为对象再heap上分配内存

  • 提前将内存分块:

    • 系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
    • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
    • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
    • noscan mspan: 分配不包含指针的对象--GC不需要扫描
    • scan mspan: 分配包含指针的对象--GC需要扫描
  • 对象分配:根据对象大小,选择最合适的块返回

3.2 go内存分配-缓存

  • TCMalloc: thread caching
  • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p.上的g分配对象
  • mcache管理一组mspan
  • 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
  • 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS

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3.3 go内存管理优化

  • 对象分配是高频操作: 每秒分配GB级别的堆存

  • 小对象占比较高

  • Go内存分配比较耗时

    • 分配路径:g->m->p->mcahe->mspan->memory block->return pointer
    • pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一

3.4 字节的优化方案:Balanced GC

  • 每个g都绑定一大块内存(1KB), 称为goruntine allocation buffer(GAB)

  • GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B

  • 使用3个指针维护GAB:base, end, top

  • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

    • 无需和其它分配请求互斥
    • 分配动作简单高效
  • GAB对于Go内存管理来说是一个对象

  • GAB本质:将多个小对象的分配合并成一次达对象的分配

  • GAB问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放

  • 解决方案:

    • 当GAB总大小超过一定的阈值时, 将GAB中存货的对象赋值到另外分配的GAB中
    • 原先的GAB可以释放, 比米娜内存泄漏
    • 本质:用copying GC的算法管理小对象。

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4、编译器和静态分析

4.1编译器的结构

  • 重要的系统软件

    • 识别符号语法和非法的程序
    • 生成正确且高效的代码
  • 分析部分(前端)

    • 词法分析,生成词素
    • 语法分析,生成语法树
    • 予以分析,收集类型信息,进行语义检查
    • 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)(机器无关)
  • 综合部分(后端)

    • 代码优化,机器无关(平台无关)优化,生成优化后的IR
    • 代码生成,生成目标代码

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4.2静态分析

  • 静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质

4.2.1控制流和数据流

  • 控制流:程序执行的流程
  • 数据流:数据在控制流上的传递 控制流图: image.png 数据流图 image.png

4.2.2 过程内分析和过程间分析

  • 过程内分析:仅在函数内部进行分析
  • 过程间分析: 考虑过程调用时参数传递和返回值的控制流和数据流
  • 案例:

5、编译器优化

  • Q: 为什么做编译器优化?

    • A:用户无感知,重新编译即可获得性能撒后裔;通用性优化
  • 现状:

    • 采用的优化少
    • 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和有会员
  • 编译优化思路

    • 场景:面向后端长期执行任务
    • Trade off: 用编译时间换取更高的机器码
  • Beast mode

    • 函数内联
    • 逃逸分析
    • 默认栈大小调整
    • 边界检查消除
    • 循环展开

5.1函数内联

  • 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反映参数的绑定

  • 优点:

    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 函数内联能多大程度影响性能?-->使用micro-benchmark验证,例子提高4.58%(右侧,禁止编译器使用内联)

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  • 缺点:‘

    • 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
    • 编译生成的Go镜像变大
  • 函数内联在大多数情况下是正向优化

5.2 Beast Mode

  • Go函数内联受到的限制较多

    • 语言特性,例如interface,defer等,限制了函数内联
    • 内联策略非常保守
  • Beast Mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联

    • 降低函数调用的开销
    • 增加了其他优化的机会:逃逸分析
  • 开销

    • go镜像增加~10%
    • 编译时间增加

5.2逃逸分析

  • 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
  • 大致思路:
  • Beast mode,函数内联扩展了函数边界,逃逸对象更少

  • 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

    • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
    • 减少在heap上的分配,降低GC负担

5.2 Beast Mode-性能收益

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这次的课程总体上介绍了2部分:

  • 自动内存管理的概念,go管理内存的方式【案例:Balanced GC】
  • 编译器与静态分析,编译器优化【案例:Beast mode】