高质量编程与性能调优 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第2篇笔记

01 高质量编程

1.1 高质量编程简介

什么是高质量?

  • 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码
  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护

简单性

  • 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
  • 不理解的代码无法修复改进

可读性

  • 代码是写给人看的,而不是机器
  • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读

生产力

  • 团队整体工作效率非常重要

1.2 编码规范

如何编写高质量的Go代码?

  • 代码格式

    • 推荐使用gofmt自动格式化代码
  • 注释

    • 注释应该解释代码作用
    • 注释应该解释代码如何做的
    • 注释应该解释代码实现的原因
    • 注释应该解释代码什么情况会出错
    • 代码是最好的注释

      注释应该提供代码未表达出的上下文信息

  • 命名规范

    • variable

      • 简洁胜于冗长

      • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写

        • 例如使用ServerHTTP,而不是ServerHttp
        • 使用XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest
      • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息

        • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
    • function

      • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
      • 函数名尽量简短
      • 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
      • 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
    • package

      • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符

      • 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task等

      • 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings

      • 以下规则尽量满足,以标准库包名为例:

        • 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是buf
        • 使用单数而不是复数。例如使用encoding而不是encodings
        • 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
    • 小结:

      • 核心目标是降低阅读理解代码的成本
      • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
  • 控制流程

    • 避免嵌套,保持正常流程清晰

    • 保持正常代码路径为最小缩进

      • 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
    • 小结:

      • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
      • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
      • 提升代码可维护性和可读性
      • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
  • 错误和异常处理

    • 简单错误

      • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
      • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
      • 如果有格式化的需求,使用 fmt.Errorf
    • 错误的Wrap和Unwrap

      • 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
      • fmt.Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中
    • 错误判定

      • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.Is
      • 不同于使用 == ,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
      • 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
    • panic

      • 不建议在业务代码中使用panic
      • 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
      • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic
      • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic
    • recover

      • recover只能在被defer的函数中使用
      • 嵌套无法生效
      • 只在当前groutine生效
      • defer的语句是后进先出
    • 小结:

      • error尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
      • panic用于真正异常的情况
      • recover生效范围,在当前groutine的被defer的函数中生效

1.3 性能优化建议

简介

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议

Benchmark

  • 性能表现需要实际数据衡量,Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
  • go test -bench=. -benchmen

Slice

  • slice预分配内存

    • 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息
  • 另一个陷阱:大内存未释放

    • 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
    • 场景

      • 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
      • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
    • 可使用copy代替re-slice

    • image-20220511160057508

Map

  • map预分配内存

    • 不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容
    • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗
    • 建议根据实际需求提前预估好需要的空间

字符串处理

  • 使用strings.Builder

    • 常见的字符串拼接方式:

    • 方式1:+

      • image-20220511160619016
    • 方式2:strings.Builder

      • image-20220511160700099
    • 方式3:ByteBuffer

      • image-20220511160903417
    • 结果:

      • image-20220511160934626
    • 使用+拼接性能最差,strings.Builder, bytes.Buffer相近,strings.Buffer更快

    • 分析:

      • 字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
      • 使用+每次会重新分配内存
      • strings.Builder, bytes.Buffer 底层都是[]bytre数组
      • 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存

空结构体

  • 使用空结构体节省内存

    • 空结构体struct{}不占据任何的内存空间

    • 可作为各种场景下的占位符使用

      • 节省资源
      • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
  • 实现Set,可以考虑用map来代替

    • 对于这个场景,只需要用到map的键,而不需要值
    • 即使是将map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间

atomic包

  • 如何使用

    • image-20220511163252211
  • 对比加锁:

    • image-20220511163317718
  • 结果:

    • image-20220511163346516
  • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
  • atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
  • sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
  • 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

小结:

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能

02 性能调优实战

2.1 性能调优简介

性能调优原则

  • 要依靠数据而不是猜测
  • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
  • 不要过早优化
  • 不要过度优化

性能分析工具pprof

说明

  • 希望知道应用在什么地方耗费了多少CPU、Memory
  • pprof适用于可视化和分析性能分析数据的工具

2.2 性能分析工具pprof实战

  • pprof功能简介

    • image-20220511164814628
  • pprof排查实战

    • 搭建pprof实践项目
    • 项目代码:github.com/wolfogre/go…
    • 项目提前买入了一些炸弹代码,产生可观测的性能问题
  • CPU

    • go tool pprof "http://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=10"
    • image-20220511180302870
  • 命令:topN

    • 查看占用资源最多的函数:
    • image-20220511180417451
    • flat : 当前函数本身的执行耗时
    • flat% : flat占CPU总时间的比例
    • sum% : 上面每一行的flat% 总和
    • cum : 指当前函数本身加上其调用函数的总耗时
    • cum% : cum占CPU总时间的比例
    • image-20220511180932817
    • Flat == Cum , 函数中没有调用其它函数
    • Flat == 0 , 函数中只有其他函数的调用
  • 命令:list

    • 根据指定的正则表达式查找代码
    • image-20220511181209843
  • 命令:web

    • 调用关系可视化
  • 定位到问题代码部分,去删除该部分代码(只适用于该案例)即可

  • 接下来排查内存问题
  • Heap-堆内存

    • go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/heap"
    • 需要安装一个工具...待续
  • groutine-协程

    • go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine"
  • mutex-锁

    • go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/mutex"
  • block-阻塞

    • go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/block"

小结:

image-20220511190555113

pprof的采样过程和原理

2.3 性能调优案例

  • 业务服务优化

    • 流程

      • 建立服务性能评估手段
      • 分析性能数据,定位性能瓶颈
      • 重点优化项改造
      • 优化效果验证
  • 基础库优化

  • Go语言优化

2.4 总结

  • 性能调优原则

    • 要依靠数据而不是猜测
  • 性能分析工具pprof

  • 性能调优

    • 保证正确性
    • 定位主要瓶颈