数组的解构赋值
基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
ES6 之前为变量赋值
ES6 允许写成下面这样
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
默认值
对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
如果解构失败,变量的值等于undefined。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写