数据结构与算法之美第六天

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Stack 栈

如何理解“栈”?

image.png 栈的结构特点:先进后出,后进先出 从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入数据和删除数据

对比数组和链表:

数组合链表在结构上可以代替栈,但是数组和链表暴露太多操作接口,操作上虽然很自由每当那时比较不可控。如果某种数据集合,只涉及一端的插入和删除,并且数据要满足先进后出,后进先出的特性这个时候就应该首选“栈”这种数据结构

如何实现一个“栈”

栈的操作有两种:入栈和出栈,也就是栈顶的插入一个数据和栈顶删除一个数据,用数组实现的栈操作叫做顺序栈,用链表实现的栈操作链式栈

public class ArrayStack{ private String[] items;//数组 private int count; //栈中的元素的个数 private int n; //栈的大小

public ArrayStack(int n){
    this.items = new String[n];
    this.n =n;
    this.count = 0;
}
//入栈
public boolean push(String item){
    if(count==n){
        return false;
    }
    items[count]=item;
    count++;
    return true;
}
public String pop() {
    if(count==0){
        return null;
    }
    String item = items[count-1]
    count--
    return item;
}   

}

从以上的操作我们能看出他的操作时间复杂度和空间时间复杂度? 不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为n的数组就够了,在入栈和出栈的过程中,只需要一个两个临时变量存储空间,所以空间复杂度就是O(1),存储数据需要一个大小为n数组,并不是说空间复杂度就是O(n),因为,这个n这个空间是必须,无法省掉,所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间
不管顺序栈还是链式栈,入栈,出栈只涉及栈顶的操作,所以时间复杂度就是O(1)

支持动态扩容的顺序栈

思考?如何基于数组实现一个可以支持动态扩容的栈呢?

当数组的空间不足时,我们重新申请一块更大的内存,将原来的数组中的数据统统的拷贝过来就可以了,这就实现了支持动态扩容的数组。所以,如果要实现一个支持动态扩容的栈,我们底层要依赖一个支持动态扩容的数组就可以实现,当栈满了后就可以申请一块更大的数组,将整个栈的数据搬到新的数组中。如图所示

image.png

分析时间复杂度
对于支持动态扩容的顺序栈的入栈和出栈的操作时间复杂度?

对于出栈来说,不存在栈满去申请另一个数组来存放栈,所以他的操作时间复杂度还是O(1),但对入栈来说就不同了,如果栈空闲的时候他的时间复杂度肯定韩式O(1),当空间不足的时候需要内存和数据迁移,所以时间复杂度就变成O(n),也就是对于入栈来说,最好时间复杂度是O(1),最坏的时间复杂度是O(n)。

摊还分析法

假设: 栈空间不够时,我们重新申请一个是原来大小两倍的数组; 为了简化分析,假设只有入栈操作没有出栈操作; 定义不涉及内存搬移的入参操作作为simple-push 操作,时间复杂度为O(1)

image.png 从图中可以看出,K次入栈操作,总共涉及K个数据的搬移,已经K次simple-push操作,将K个数据搬移均摊到K次入栈操作,每个入栈操作只需要一个数据搬移和一个simole-push操作,一次类推入栈操作时间复杂度就为O(1).
均摊时间复杂度一般最好情况时间复杂度。因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度O都是O(1),只有在个别时刻才会退化为O(n),所以把耗时多的入栈操作时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近O(1).

栈在函数调用中的应用

栈作为一个比较基础的数据结构,经常会被用到函数调用栈这个场景中\

场景

操作系统给每一个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成为"栈",这些栈用于存储函数中的临时变量,每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

int main(){

int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = a + ret;
printf("%d",res)

}

int add(int x,int y){ int sum = 0; sum =x +y; return sum; }

分析:从代码中我们可以看出,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。

image.png

栈在表达式求值中的应用 样例: 34+13 * 9+44-12/3,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈,从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈,如果是运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。 如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈,如果比运算符栈顶元素的优先级第或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶去2个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。 将3+5* 8-6这个表达式的计算过程画成一张图,

image.png 如何实现浏览器的前进、后退功能? 我们使用两个栈就可以完美解决这个问题 我们使用两个栈,X和Y,我们把首次浏览的页面一次压入栈X,当点击后退按钮时,在一次从X中出栈,并将出栈的数据一次放入栈Y,当我们点击前进按钮时,我们一次从栈Y中去出数据,放入栈X中,当栈X中没有数据时说明就没有页面可以继续后退浏览了。当栈Y中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了 比如查看顺序为a,b,c三个页面,我们就一次把a,b,c压入栈,这个时候两个栈的数据就是这个样子

image.png 当你通过浏览器的后退按钮,从页面c后退到页面a之后,我们就一次把c和b从栈X中弹出,并依次放入到栈Y。两个栈的数据就是

image.png 当你通过浏览器的后退按钮,从页面 c 后退到页面 a 之后,我们就依次把 c 和 b 从栈 X 中弹出,并且依次放入到栈 Y。这个时候,两个栈的数据就是这个样子: image.png

这个时候你又想看页面b,于是你又点击前进按钮回到b页面,我们就把b再从栈Y中出栈,放入栈x中。此时两个栈的数据就是这个样子

image.png

这个时候,你通过页面b又跳转到新的页面d了,页面c就无法在通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈Y。此时两个站的数据这个样子

image.png

内容总结: 栈是一种操作受阻的数据结构,只要支持入栈和出栈操作。后进先出是他最大的特点。栈既可以通过数组实现,也可以通过链表来实现。不管基于数组还是链表、入栈、出栈的时间复杂度为O(1)。除此之外,我们还讲了一种支持动态扩容的顺序栈。