本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
1. rotate 旋转
transform: rotate(angle);
- 正值:顺时针旋转 rotate(360deg)
- 负值:逆时针旋转 rotate(-360deg)
- 只能设单值。正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转
示例
transform: rotate(0.5turn);
2. translate 平移
- X方向平移:transform: translateX(tx)
- Y方向平移:transform: translateY(ty)
- 二维平移:transform: translate(tx [ty]); 如果ty没有指定,它的值默认为0。
- 可设单值,也可设双值。
正数表示XY轴正向位移,负数为反向位移。设单值表示只X轴位移,Y轴坐标不变,
例如transform: translate(100px);等价于transform: translate(100px,0);
示例
transform: translate(120px, 50%);
3. skew 倾斜
transform:skewX(45deg);
- X方向倾斜:transform: skewX(angle)
skewX(45deg):参数值以deg为单位 代表与y轴之间的角度
- Y方向倾斜:transform: skewY(angle)
skewY(45deg):参数值以deg为单位 代表与x轴之间的角度
- 二维倾斜:transform: skew(ax[, ay]); 如果ay未提供,在Y轴上没有倾斜
skew(45deg,15deg):参数值以deg为单位 第一个参数代表与y轴之间的角度
第二个参数代表与x轴之间的角度
单值时表示只X轴扭曲,Y轴不变,如transform: skew(30deg);等价于transform: skew(30deg, 0);
考虑到可读性,不推荐用单值,应该用transform: skewX(30deg);。skewY表示只Y轴扭曲,X轴不变
正值:拉正斜杠方向的两个角
负值:拉反斜杠方向的两个角
示例
transform: skew(30deg, 20deg);
4. scale 缩放
transform:scale(2);
- X方向缩放:transform: scaleX(sx);
- Y方向缩放:transform: scaleY(sy);
- 二维缩放 :transform: scale(sx[, sy]); (如果sy 未指定,默认认为和sx的值相同)
要缩小请设0.01~0.99之间的值,要放大请设超过1的值。
例如缩小一倍可以transform: scale(.5);
放大一倍可以transform: scale(2);
如果只想X轴缩放,可以用scaleX(.5)相当于scale(.5, 1)。
同理只想Y轴缩放,可以用scaleY(.5)相当于scale(1, .5)
正值:缩放的程度
负值:不推荐使用(有旋转效果)
单值时表示只X轴,Y轴上缩放粒度一样,如transform: scale(2);等价于transform: scale(2,2);
示例
transform: skew(30deg, 20deg);
5. transform-origin
/* 更改一个元素变形的基点 */
- 属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量。
没有明确定义的偏移将重置为其对应的初始值。
- 如果定义了两个或更多值并且没有值的关键字,或者唯一使用的关键字是center,
则第一个值表示水平偏移量,第二个值表示垂直偏移量。
一个值:
必须是<length>,<percentage>,或 left, center, right, top, bottom关键字中的一个。
两个值:
其中一个必须是<length>,<percentage>,或left, center, right关键字中的一个。
另一个必须是<length>,<percentage>,或top, center, bottom关键字中的一个。
三个值:
前两个值和只有两个值时的用法相同。
第三个值必须是<length>。它始终代表Z轴偏移量。