Java异常处理
异常概述与异常体系结构
-
在Java语言中,将程序执行过程中发生的不正常情况称为“异常”
-
Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类
- Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如StackOverflowError,一般不编写针对性代码进行处理
- Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界
常见异常
java.lang.Throwable
|-----java.lang.Error:一般不编写针对性代码进行处理
|-----java.lang.Exception:可以进行异常处理
|-----编译时异常(checked)
|-----IOException
|-----FileNotFoundException
|-----ClassNotFoundException
|-----运行时异常(uncheced)
|-----NullPointerException
|-----ArrayIndexOutOfBoundsException
|-----ClassCastException
|-----NumberFormatException
|-----InputMismatchException
|-----ArithmeticException
异常处理机制一:try-catch-finally
抓抛模型
-
过程一:“抛”:程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常的类,并将此对象抛出;一旦抛出对象,其后的代码将不再执行
- 关于异常的产生:① 系统自动生成异常对象 ② 手动的生成一个异常对象并抛出
-
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
……
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1. finally是可选的
2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型去catch中匹配
3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类上面。否则,报错
5. 常用的异常对象处理方式:① String getMessage() ② printStackTrace()
6. 在try结构中声明的变量,出了try结构以后就不能再被调用
7. try-catch-finally结构可以嵌套
ps. 使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于将一个编译时可能出现的异常延迟到运行时出现
pps. 开发中,由于运行时一场比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally,针对编译时异常,一定考虑异常的处理
finally的使用
- finally是可选的
- finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常,try中有return语句,catch中有return语句等情况
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动进行资源的释放,此时资源的释放就需要声明在finally中
异常处理机制二:throws+异常类型
-
“throws+异常类型” 写在方法的声明处,知名此方法执行时,可能会抛出的异常类型
一旦当方法体执行时出现异常仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码不再执行
-
体会:try-catch-finally真正的将异常处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者并没有真正处理异常
-
开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类中重写的方法有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
- 执行的方法中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,建议使用throws的方式进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理
手动抛出异常:throw
- throw new RuntimeException()
- throw new Exception()
使用说明
- 在程序执行过程中,除了自动抛出异常对象的情况之外,还可以手动throw一个异常类的对象
throw和throws的区别
- throw表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程,声明在方法体内
- throws属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处
用户自定义异常类
-
自定义异常类
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器