面向对象学习的三条主线
- 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
- 面向对象的三大特征:封装、继承、多态
- 其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import
面向对象思想概述
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类(class)和对象(Object)是面向对象的核心概念
- 类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
- 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
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面向对象程序设计的重点是类的设计
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类的设计,其实就是类的成员的设计,常见的类的成员有
- 属性:对应类中的成员变量(实例字段)
- 行为:对应类中的成员方法
类与对象
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类和对象的使用(将面向对象思想落地)
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创建类、设计类的成员
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创建类的对象
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通过 “对象.属性” 或 “对象.方法” 调用对象的结构
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如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立拥有一套类的属性(非static)
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类中属性的使用
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属性(成员变量)与局部变量的相同点
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 先声明后使用
- 变量都有其对应的作用域
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属性(成员变量)与局部变量的不同点
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在类中声明的位置不同
属性直接定义在类中
局部变量声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
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关于权限修饰符的不同
属性可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
局部变量不可以使用权限修饰符
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默认初始化值的情况
属性:根据其类型都有默认初始化值
局部变量:无默认初始化值,必须显式初始化
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在内存中加载的位置不同
属性:加载到堆空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
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变量的分类
- 成员变量
- 实例变量(不以static修饰)
- 类变量(以static修饰)
- 局部变量
- 形参(方法、构造器中定义的变量)
- 方法局部变量(在方法内定义)
- 代码块局部变量(在代码块中定义)
- 成员变量
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理解 ”万事万物皆对象“
- 在 Java 语言范畴中,我们都将功能、结构封装到类中,通过类的实例化来调用具体的功能结构
- 涉及到 Java 语言与前端html、后端的数据库交互时,前后端的结构在 Java 层面交互时,都体现为类、对象
类中方法的使用
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方法:描述类应该具有的功能
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方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名 (形参列表) {
方法体;
}
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方法的使用
- 可以调用当前类的属性或方法
方法的重载
- 概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或参数类型不同即可
- 特点:与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同
可变形参的方法
- JavaSE 5.0中提供了Varargs(variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以以一种更简单的方式传递个数可变的实参
- 具体使用
- 可变个数形参的格式:数据类型...变量名
- 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0,1,2……
- 可变个数形参的方法与本类中方法名相同、形参不同的方法之间构成重载
- 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载,即不能共存
- 可变个数形参在方法的形参中必须声明在末尾
- 可变个数形参在方法的形参中最多只能声明一个可变形参
方法参数的值传递机制★
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关于变量赋值
- 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值
- 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值
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方法形参的传递机制:值传递
- 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值
- 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值
递归方法
构造器的使用
构造器的作用
- 创建对象
- 初始化对象的属性
说明
- 如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
- 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){ }
- 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
- 一旦显式定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
- 一个类中至少有一个构造器
JavaBean
- JavaBean是一种Java语言携程的可重用组件
- JavaBean是符合如下标准的Java类:
- 类是公共的
- 有一个无参的公共的构造器
- 有属性,且有对应的get、set方法
面向对象三大特征
封装与隐藏
问题的引入
- 当创建一个类的对象后,可以通过 “对象.属性” 的方式对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能再属性声明时体现,只能通过方法进行限制条件的添加。同时,需要避免再使用 “对象.属性” 的方式对对象的属性进行赋值,则需要将属性声明为私有的(private)
封装性的体现
- 我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getxxx)和设置(setxxx)
权限修饰符
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Java规定的四种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public
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Java权限修饰符置于类的成员(属性、方法、构造器、内部类)定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限
修饰符 类内部 同一个包 不同包的子类 同一个工程 private yes (缺省) yes yes protected yes yes yes public yes yes yes yes -
对于class的权限修饰符只可以用public和default(缺省)
- public类可以再任意的地方被访问
- default类只可以被同一个包内部的类访问
继承
多态
关键字
this
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this可以用来修饰:属性、方法、构造器
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this修饰属性和方法
- this理解为当前对象或当前正在创建的对象
- 在类的方法中,我们可以使用 ”this.属性“ 或 ”this.方法“ 的方式,调用当前对象属性或方法,但是通常情况下省略 ”this“。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用 ”this.变量“ 的方式,表明此变量是属性,而非形参
- 在类的构造器中,我们可以使用 ”this.属性“ 或 ”this.方法“ 的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法,但是通常情况下省略 ”this.“。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用 ”this.变量“ 的方式,表明此变量是属性,而非形参
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this调用构造器
- 在类的构造器中,可以显式使用 ”this(形参列表)“ 的方式,调用本类中指定的构造器
- 构造器不能通过 “this(形参列表)” 方式调用自己
- 如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1构造器使用了 ”this(形参列表)“
- 规定:“this(形参列表)” 必须声明在当前构造器的首行
- 构造器内部,最多只能声明一个 “this(形参列表)” ,用来调用其他构造器
package
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为了更好地实现项目中类的管理,提供包的概念
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使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
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包属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范、见名知意
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每 ”.“ 一次代表一层文件目录
补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类
import
- 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
- 声明在包的声明和类的声明之间
- 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
- 可使用 ”xxx.*“ 的方式,表示导入xxx包下的所有结构
- 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
- 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
- 如果在源文件中使用了不同包下同名的类,则至少有一个类以全类名的方式显示
- 使用 “xxx.*” 方式表明可以调用xxx包下的所有结构,但是如果是用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
- import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法
MVC设计模式
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MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层、控制层、与数据模型层。这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性
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模型层 model 主要处理数据
- 数据对象封装 model.bean/domain
- 数据库操作层 model.dao
- 数据库 model.db
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视图层 view 显示数据
- 相关工具类 view.utils
- 自定义view view.ui
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控制层 controller 处理业务逻辑
- 应用界面相关 controller.activity
- 存放fragment controller.fragment
- 显示列表的适配器 controller.adapter
- 服务相关的 controller.service
- 抽取的基类 controller.base