Go语言上手-基础语言 | 青训营笔记

127 阅读2分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记

简介

入门(开发环境 基础语法 标准库)

实战(猜谜游戏 命令行词典 SOCKS5代理)

01简介

1.1什么是go语言

  1. 高性能,高并发
  2. 语法简单,学习曲线平缓
package main

import "net/http"

/**
可以承载静态文件访问的 支持高并发的高性能的服务器
 */
func main() {
   //在标准的http包里面内建的路由 把/这个路由指向静态文件处理的实现
   http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(".")))

   //监听8080端口并且启动服务器
   http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
  1. 丰富的标准库
  2. 完整的工具链
  3. 静态链接
  4. 快速编译
  5. 跨平台
  6. 垃圾回收

1.2哪些公司在使用Go语言

1.3字节跳动为什么全面拥抱Go语言

02入门

2.1开发环境

  1. 安装Golang 官网:go.dev/

  2. 配置集成开发环境 vscode/Goland

  3. 基于云的开发环境 gitpod.io/#github.com…

2.2基础语法

1.hello world

//这个文件属于main包的一部分 main包也就是程序的入口包
package main

//导入了标准库里面的fmt包,这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串
import "fmt"

func main() {
   //调用fmt.Println输出hello world
   fmt.Println("hello world")
}

2.变量

package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

/**
go语言是一门强类型语言
常见变量类型:字符串 整型 浮点型 布尔型
*/
func main() {

   var a = "initial" //声明方式1 会自动推导变量的类型

   var b, c int = 1, 2 //如果有需要 可以显示地写出变量的类型

   var d = true

   var e float64

   f := float32(e) //声明方式2

   //字符串是内置类型 可以直接通过+拼接 能用=直接比较两个字符串
   g := a + "foo"
   fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
   fmt.Println(g)                // initialapple

   //常量 常量没有确定的类型 会根据使用的上下文来自动确定类型
   const s string = "constant"
   const h = 500000000
   const i = 3e20 / h
   fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

3.if else

package main

import "fmt"

func main() {

   //if后面没有括号() 如果写括号的话 在保存的时候编译器会自动去掉
   //if 后面必须有大括号{} 不能直接把if里面的语句同一行
   if 7%2 == 0 {
      fmt.Println("7 is even")
   } else {
      fmt.Println("7 is odd")
   }

   if 8%4 == 0 {
      fmt.Println("8 is divisible by 4")
   }

   if num := 9; num < 0 {
      fmt.Println(num, "is negative")
   } else if num < 10 {
      fmt.Println(num, "has 1 digit")
   } else {
      fmt.Println(num, "has multiple digits")
   }
}

4.循环

package main

import "fmt"

/**
只有唯一的一种for循环
*/
func main() {

   i := 1
   for { //死循环
      fmt.Println("loop")
      break
   }
   for j := 7; j < 9; j++ { //这三段 任何一段都可以省略
      fmt.Println(j)
   }

   for n := 0; n < 5; n++ {
      if n%2 == 0 {
         continue
      }
      fmt.Println(n)
   }
   for i <= 3 {
      fmt.Println(i)
      i = i + 1
   }
}

5.switch

package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {

   a := 2
   switch a { //switch后的变量不需要括号()
   case 1:
      fmt.Println("one") //如果执行了这一行 不会去跑其他的分支
   case 2:
      fmt.Println("two")
   case 3:
      fmt.Println("three")
   case 4, 5:
      fmt.Println("four or five")
   default:
      fmt.Println("other")
   }

   t := time.Now()
   switch { //可以取代 if else
   case t.Hour() < 12:
      fmt.Println("It's before noon")
   default:
      fmt.Println("It's after noon")
   }
}

6.数组

package main

import "fmt"

/**
数组 长度固定
*/
func main() {

   var a [5]int //可以存放5个元素的数组A
   a[4] = 100   //写入第四个位置的值
   fmt.Println("get:", a[2])
   fmt.Println("len:", len(a))

   b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
   fmt.Println(b)

   var twoD [2][3]int
   for i := 0; i < 2; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         twoD[i][j] = i + j
      }
   }
   fmt.Println("2d: ", twoD)
}

7.切片

package main

import "fmt"

/**
切片 可以任意改变长度
原理 它存储了一个长度和容量,加一个指向数组的指针 在执行append的时候,如果容量不够的话,会扩容并且返回新的slice
*/
func main() {

   s := make([]string, 3) //创建一个切片 初始化时可以指定长度
   s[0] = "a"
   s[1] = "b"
   s[2] = "c"
   fmt.Println("get:", s[2])   // c
   fmt.Println("len:", len(s)) // 3

   s = append(s, "d") //追加元素 必须把append的结果赋值为原数组(因为可能扩容返回新的slice)
   s = append(s, "e", "f")
   fmt.Println(s) // [a b c d e f]

   c := make([]string, len(s))
   copy(c, s)     //拷贝
   fmt.Println(c) // [a b c d e f]

   // 不支持负数索引
   fmt.Println(s[2:5]) // [c d e] 左闭右开
   fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
   fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

   good := []string{"g", "o", "o", "d"}
   fmt.Println(good) // [g o o d]
}

8.map

package main

import "fmt"

/**
map 哈希 字典
*/
func main() {
   m := make(map[string]int) //创建一个空map [key]value
   m["one"] = 1
   m["two"] = 2
   fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
   fmt.Println(len(m))      // 2
   fmt.Println(m["one"])    // 1
   fmt.Println(m["unknow"]) // 0

   r, ok := m["unknow"]//是否存在
   fmt.Println(r, ok) // 0 false

   delete(m, "one") //删除键值对

   m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   fmt.Println(m2, m3) //无序
}

9.range

package main

import "fmt"

/**
range 快速遍历
*/
func main() {
   nums := []int{2, 3, 4}
   sum := 0
   for i, num := range nums { //会返回两个值 索引 对应位置的值
      sum += num
      if num == 2 {
         fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
      }
   }
   fmt.Println(sum) // 9

   m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
   for k, v := range m {
      fmt.Println(k, v) //  a A; b B;
   }
   for k := range m {
      fmt.Println("key", k) // key a; key b
   }
}

10.函数

package main

import "fmt"

/**
函数 变量后置 支持多个返回值
在实际的业务逻辑代码里面几乎所有函数都返回两个值 第一个是真正的返回结果 第二个值是一个错误信息
*/
func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

// 返回value 是否存在
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

11.指针

package main

import "fmt"

/**
指针 一个主要用途就是对于传入参数进行修改
*/

func add2(n int) { //无效 传入函数的参数实际上是一个拷贝 结果是对拷贝进行操作 并不起作用
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) { //起作用
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)    //为了类型匹配 调用的时候加一个&符号
   fmt.Println(n) // 7
}

12.结构体

package main

import "fmt"

/**
结构体 带类型的字段的集合
*/
type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"} //用结构体的名称去初始化一个结构体变量 构造的时候要传入每个字段的初始值
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"} //用键值对的方式去指定初始值 可以只对一部分字段进行初始化
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool { //支持指针 实现对于结构体的修改  也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销
   return u.password == password
}

13.结构体方法

package main

import "fmt"

/**
结构体方法 类似类成员函数
*/
type user struct {
   name     string
   password string
}

// 用户可以 像a.checkPassword("xx") 调用
// 把第一个参数 加上括号() 写到函数名称前面
func (u user) checkPassword(password string) bool { //不带指针 操作拷贝
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) { //带指针 修改结构体
   u.password = password
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   a.resetPassword("2048")
   fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

14.错误处理

package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

/**
错误处理 使用一个单独的返回值来传递错误信息
*/
type user struct {
   name     string
   password string
}

//返回值加一个err 就代表这个函数可能会返回错误
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil //没有错误 返回 原本结果 nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found") //出现错误 返回 nil error
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
      return
   }
   //只有没有error的时候才能去取真正的返回值 否则可能出现空指针错误
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

15.字符串操作

package main

import (
   "fmt"
   "strings"
)

func main() {
   a := "hello"
   fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true 是否包含
   fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2 字符串计数
   fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
   fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
   fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2 查找某个字符串的位置
   fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo 连接多个字符串
   fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello 重复多个字符串
   fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo 替换字符串
   fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
   fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
   fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
   fmt.Println(len(a))                                   // 5 获取字符串的长度
   b := "你好"
   fmt.Println(len(b)) // 6 中文可能一个中文对应多个
}

16.字符串格式化

package main

import "fmt"

type point struct {
   x, y int
}

func main() {
   s := "hello"
   n := 123
   p := point{1, 2}
   fmt.Println(s, n) // hello 123 打印变量且换行
   fmt.Println(p)    // {1 2}

   fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello %v可以打印任意类型的变量
   fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
   fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
   fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2} %+v得到更加详细的结构
   fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2} %#v进一步详细

   f := 3.141592653
   fmt.Println(f)          // 3.141592653
   fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14 %.2f打印出保留两位小数的浮点数
}

17.JSON处理

package main

import (
   "encoding/json"
   "fmt"
)

/**
json操作
*/

//保证每个字段的第一个字母是大写 也就是公开字段
//那么这个结构体就能用JSON.marshaler去序列化 变成一个JSON的字符串
//序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面
//这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。
//我们可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名。
type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"` //把大写的风格改为小写
   Hobby []string
}

func main() {
   a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
   buf, err := json.Marshal(a) //序列化 成一个(byte??)数组
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...] 16进制编码
   fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]} 需要强制类型转换才能打印出字符串

   buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf))

   var b userInfo
   err = json.Unmarshal(buf, &b) //反序列化
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

18.时间处理

package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

/**
时间处理
*/
func main() {
   now := time.Now() //快速获取当前时间
   fmt.Println(now)  // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
   //构造一个带时区的时间
   t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
   t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
   fmt.Println(t)                                                      // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
   fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute())     // 2022 March 27 1 25
   fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                        // 2022-03-27 01:25:36
   diff := t2.Sub(t)                                                   //对两个时间进行减法 得到一个时间段
   fmt.Println(diff)                                                   // 1h5m0s
   fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds())                         // 65 3900
   t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36") //格式化
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(t3 == t)    // true
   fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080 获取时间戳
}

19.数字解析

package main

import (
   "fmt"
   "strconv" //string convert
)

func main() {
   //解析一个字符串
   f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
   fmt.Println(f) // 1.234

   //字符串 进制(0:自动推测)返回64精度的整数
   n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
   fmt.Println(n) // 111

   n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
   fmt.Println(n) // 4096

   //把一个十进制字符串转成数字
   //itoA 把数字转成字符串
   n2, _ := strconv.Atoi("123")
   fmt.Println(n2) // 123

   //输入不合法 返回error
   n2, err := strconv.Atoi("AAA")
   fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

20.进程信息

package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/exec"
)

func main() {
   //os.Args 得到程序执行的时候的指定的命令行参数 so.getenv 读取环境变量
   // go run example/20-env/main.go a b c d
   fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
   fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
   fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

   //exec.Command快速启动此(子??)进程 并且获取其输入输出
   buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

03实战

3.1猜谜游戏介绍

  1. 生成随机数
package main

import (
   "fmt"
   "math/rand"
)

/**
生成随机数
一直是同一个数字 ??
*/
func main() {
   maxNum := 100
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}
  1. 设置随机种子
package main

import (
   "fmt"
   "math/rand"
   "time"
)

/**
设置随机种子
*/
func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}
  1. 读取用户输入
package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

/**
读取用户输入
*/
func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   input, err := reader.ReadString('\n')
   if err != nil {
      fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
      return
   }
   input = strings.TrimSuffix(input, "\n")

   guess, err := strconv.Atoi(input)
   if err != nil {
      fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
      return
   }
   fmt.Println("You guess is", guess)
}
  1. 实现判断逻辑
package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

/**
实现判断逻辑
*/
func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   input, err := reader.ReadString('\n')
   if err != nil {
      fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
      return
   }
   input = strings.TrimSuffix(input, "\n")

   guess, err := strconv.Atoi(input)
   if err != nil {
      fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
      return
   }
   fmt.Println("You guess is", guess)
   if guess > secretNumber {
      fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
   } else if guess < secretNumber {
      fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
   } else {
      fmt.Println("Correct, you Legend!")
   }
}
  1. 实现游戏循环
package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

/**
实现游戏循环
*/
func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   // fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   for {
      input, err := reader.ReadString('\n')
      if err != nil {
         fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
         continue
      }
      input = strings.TrimSuffix(input, "\n")

      guess, err := strconv.Atoi(input)
      if err != nil {
         fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
         continue
      }
      fmt.Println("You guess is", guess)
      if guess > secretNumber {
         fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
      } else if guess < secretNumber {
         fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
      } else {
         fmt.Println("Correct, you Legend!")
         break
      }
   }
}

3.2在线字典介绍

用Go语言来发送http请求,解析json,使用代码生成来提高开发效率

3.3SOCKS5代理介绍