这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记
简介
入门(开发环境 基础语法 标准库)
实战(猜谜游戏 命令行词典 SOCKS5代理)
01简介
1.1什么是go语言
- 高性能,高并发
- 语法简单,学习曲线平缓
package main
import "net/http"
/**
可以承载静态文件访问的 支持高并发的高性能的服务器
*/
func main() {
//在标准的http包里面内建的路由 把/这个路由指向静态文件处理的实现
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(".")))
//监听8080端口并且启动服务器
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
- 丰富的标准库
- 完整的工具链
- 静态链接
- 快速编译
- 跨平台
- 垃圾回收
1.2哪些公司在使用Go语言
1.3字节跳动为什么全面拥抱Go语言
02入门
2.1开发环境
-
安装Golang 官网:go.dev/
-
配置集成开发环境 vscode/Goland
-
基于云的开发环境 gitpod.io/#github.com…
2.2基础语法
1.hello world
//这个文件属于main包的一部分 main包也就是程序的入口包
package main
//导入了标准库里面的fmt包,这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串
import "fmt"
func main() {
//调用fmt.Println输出hello world
fmt.Println("hello world")
}
2.变量
package main
import (
"fmt"
"math"
)
/**
go语言是一门强类型语言
常见变量类型:字符串 整型 浮点型 布尔型
*/
func main() {
var a = "initial" //声明方式1 会自动推导变量的类型
var b, c int = 1, 2 //如果有需要 可以显示地写出变量的类型
var d = true
var e float64
f := float32(e) //声明方式2
//字符串是内置类型 可以直接通过+拼接 能用=直接比较两个字符串
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
//常量 常量没有确定的类型 会根据使用的上下文来自动确定类型
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
3.if else
package main
import "fmt"
func main() {
//if后面没有括号() 如果写括号的话 在保存的时候编译器会自动去掉
//if 后面必须有大括号{} 不能直接把if里面的语句同一行
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
4.循环
package main
import "fmt"
/**
只有唯一的一种for循环
*/
func main() {
i := 1
for { //死循环
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ { //这三段 任何一段都可以省略
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
5.switch
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a { //switch后的变量不需要括号()
case 1:
fmt.Println("one") //如果执行了这一行 不会去跑其他的分支
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch { //可以取代 if else
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
6.数组
package main
import "fmt"
/**
数组 长度固定
*/
func main() {
var a [5]int //可以存放5个元素的数组A
a[4] = 100 //写入第四个位置的值
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
7.切片
package main
import "fmt"
/**
切片 可以任意改变长度
原理 它存储了一个长度和容量,加一个指向数组的指针 在执行append的时候,如果容量不够的话,会扩容并且返回新的slice
*/
func main() {
s := make([]string, 3) //创建一个切片 初始化时可以指定长度
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d") //追加元素 必须把append的结果赋值为原数组(因为可能扩容返回新的slice)
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s) //拷贝
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
// 不支持负数索引
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e] 左闭右开
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
8.map
package main
import "fmt"
/**
map 哈希 字典
*/
func main() {
m := make(map[string]int) //创建一个空map [key]value
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]//是否存在
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one") //删除键值对
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3) //无序
}
9.range
package main
import "fmt"
/**
range 快速遍历
*/
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums { //会返回两个值 索引 对应位置的值
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // a A; b B;
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
10.函数
package main
import "fmt"
/**
函数 变量后置 支持多个返回值
在实际的业务逻辑代码里面几乎所有函数都返回两个值 第一个是真正的返回结果 第二个值是一个错误信息
*/
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
// 返回value 是否存在
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
11.指针
package main
import "fmt"
/**
指针 一个主要用途就是对于传入参数进行修改
*/
func add2(n int) { //无效 传入函数的参数实际上是一个拷贝 结果是对拷贝进行操作 并不起作用
n += 2
}
func add2ptr(n *int) { //起作用
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n) //为了类型匹配 调用的时候加一个&符号
fmt.Println(n) // 7
}
12.结构体
package main
import "fmt"
/**
结构体 带类型的字段的集合
*/
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"} //用结构体的名称去初始化一个结构体变量 构造的时候要传入每个字段的初始值
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"} //用键值对的方式去指定初始值 可以只对一部分字段进行初始化
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool { //支持指针 实现对于结构体的修改 也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销
return u.password == password
}
13.结构体方法
package main
import "fmt"
/**
结构体方法 类似类成员函数
*/
type user struct {
name string
password string
}
// 用户可以 像a.checkPassword("xx") 调用
// 把第一个参数 加上括号() 写到函数名称前面
func (u user) checkPassword(password string) bool { //不带指针 操作拷贝
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) { //带指针 修改结构体
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
14.错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
/**
错误处理 使用一个单独的返回值来传递错误信息
*/
type user struct {
name string
password string
}
//返回值加一个err 就代表这个函数可能会返回错误
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil //没有错误 返回 原本结果 nil
}
}
return nil, errors.New("not found") //出现错误 返回 nil error
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
//只有没有error的时候才能去取真正的返回值 否则可能出现空指针错误
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
15.字符串操作
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true 是否包含
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2 字符串计数
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2 查找某个字符串的位置
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo 连接多个字符串
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello 重复多个字符串
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo 替换字符串
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5 获取字符串的长度
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6 中文可能一个中文对应多个
}
16.字符串格式化
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123 打印变量且换行
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello %v可以打印任意类型的变量
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2} %+v得到更加详细的结构
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2} %#v进一步详细
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14 %.2f打印出保留两位小数的浮点数
}
17.JSON处理
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
/**
json操作
*/
//保证每个字段的第一个字母是大写 也就是公开字段
//那么这个结构体就能用JSON.marshaler去序列化 变成一个JSON的字符串
//序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面
//这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。
//我们可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名。
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"` //把大写的风格改为小写
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a) //序列化 成一个(byte??)数组
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...] 16进制编码
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]} 需要强制类型转换才能打印出字符串
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b) //反序列化
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
18.时间处理
package main
import (
"fmt"
"time"
)
/**
时间处理
*/
func main() {
now := time.Now() //快速获取当前时间
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
//构造一个带时区的时间
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t) //对两个时间进行减法 得到一个时间段
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36") //格式化
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080 获取时间戳
}
19.数字解析
package main
import (
"fmt"
"strconv" //string convert
)
func main() {
//解析一个字符串
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
//字符串 进制(0:自动推测)返回64精度的整数
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
//把一个十进制字符串转成数字
//itoA 把数字转成字符串
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
//输入不合法 返回error
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
20.进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
//os.Args 得到程序执行的时候的指定的命令行参数 so.getenv 读取环境变量
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
//exec.Command快速启动此(子??)进程 并且获取其输入输出
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}
03实战
3.1猜谜游戏介绍
- 生成随机数
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
/**
生成随机数
一直是同一个数字 ??
*/
func main() {
maxNum := 100
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}
- 设置随机种子
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
/**
设置随机种子
*/
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}
- 读取用户输入
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
/**
读取用户输入
*/
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
return
}
input = strings.TrimSuffix(input, "\n")
guess, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil {
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
return
}
fmt.Println("You guess is", guess)
}
- 实现判断逻辑
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
/**
实现判断逻辑
*/
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
return
}
input = strings.TrimSuffix(input, "\n")
guess, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil {
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
return
}
fmt.Println("You guess is", guess)
if guess > secretNumber {
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
} else if guess < secretNumber {
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
} else {
fmt.Println("Correct, you Legend!")
}
}
- 实现游戏循环
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
/**
实现游戏循环
*/
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
continue
}
input = strings.TrimSuffix(input, "\n")
guess, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil {
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
continue
}
fmt.Println("You guess is", guess)
if guess > secretNumber {
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
} else if guess < secretNumber {
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
} else {
fmt.Println("Correct, you Legend!")
break
}
}
}
3.2在线字典介绍
用Go语言来发送http请求,解析json,使用代码生成来提高开发效率