Go 语言上手- 基础语言 | 青训营笔记

125 阅读2分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记

1.课程目录

​​

1.1 Go语言上手-基础语言

​​

1.1.1 什么是go语言

image.png

1.1.2哪些公司在使用Go语言

image.png

1.1.3字节跳动为什么全面拥抱Go语言

image.png

1.2 Go语言入门

1.2.1开发环境的配置

image.png

1.2.2 在vscode上安装go插件集成开发环境

image.png

1.2.3 基础语法-Hello Word

image.png

1.2.3 基础语法-变量

变量的声明有两种方式: 关键字 var

1:var a = "initial"

2: f : float32(e)

常亮的声明:关键字 const

1: const s string = "constant"

1.2.4 基础语法- if else

注意事项:

1、if后面的条件表达式要省略括号

2、if后面必须跟着大括号 image.png

1.2.5 基础语法-循环

image.png

1.2.6 基础语法-switch

switch 默认会加上break;自动跳出循环 image.png

1.2.7 基础语法-数组

image.png

1.2.8 基础语法-切片

一个可变长度的数组,并且有更多丰富的操作

例如:

s := make([] string,3)创建一个切片

s = append(s,"d")追加元素

image.png

1.2.9 基础语法-map

golang里面的Map是完全无序的,不会按照顺序去读取。

r, ok := m["unknow"] 判断Map中的key是否存在

image.png

1.2.10 基础语法-range

对于一个map,我们可以使用range进行快速遍历

image.png

1.2.11 基础语法-函数

函数可以返回多个值

image.png

1.2.12 基础语法-指针

指针主要的作用,对传入的参数进行指定的修改

image.png

1.2.13 基础语法-结构体

结构体:带类型的字段的集合

使用指针对结构体的修改,可以避免大结构体的开销

image.png

1.2.14 基础语法-结构体方法

带指针可以对结构体进行修改

image.png

1.2.15 基础语法-错误处理

调用这些带有错误函数的时候,需要接受两个参数

image.png

1.2.16 基础语法-字符串操作

image.png

1.2.17 基础语法-字符串格式化

image.png

1.2.18 基础语法-JSON处理

定义一个结构体,只要保证每个字段的首字母大写,这个结构体可以用json.Marshal(a)去进行序列化,

image.png

1.2.19 基础语法-时间处理

time.Now()快速获取当前时间

image.png

1.2.20 基础语法-进程信息

image.png

1.3 实战一-猜谜游戏

1.3.1 猜谜游戏

问题1:为什么一直是同一个数字呢?

image.png

答案:在使用随机函数之前,我们要用时间戳来初始化随机数种子

修改后的代码:

image.png

再次测试的结果:会产生0-100之间的数

image.png

1.3.2 读取用户输入

image.png

1.3.3 实现判断逻辑

image.png

1.3.4 for循环实现多次猜谜

image.png

image.png

1.4 实战二-在线词典介绍

通过查询对应的单词,输出对应的音标和注释

通过调用第三方的API去查询单词,并打印出来

可以学到:

1、利用Go语言发送http请求

2、解析Json

3、代码生成,提高开发效率

1.5 实战三 -代理介绍

image.png