JavaScript的历史
1.什么是JavaScript?
是一种高级的、解释型的编程语言。
JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言。是一门多范式的语言。JavaScript(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象程序设计,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持------来自维基百科
2.标准化
1996 年 11 月,网景正式向 ECMA(欧洲计算机制造商协会)提交语言标准。1997 年 6 月,ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 标准规范 ECMA-262。JavaScript 成为了 ECMAScript 最著名的实现之一。除此之外,ActionScript 和 JScript 也都是 ECMAScript 规范的实现语言。尽管 JavaScript 作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是 JavaScript 具有非常丰富的特性。
一般来说,完整的 JavaScript 包括以下几个部分:
- ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象;
- 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口;
- 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。 JavaScript 的基本特点如下:
- 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译);
- 主要用来向 HTML 页面添加交互行为;
- 可以直接嵌入 HTML 页面,但写成单独的 js 文件有利于结构和行为的分离。 JavaScript 常用来完成以下任务:
- 嵌入动态文本于 HTML 页面
- 对浏览器事件作出响应
- 读写 HTML 元素
- 在数据被提交到服务器之前验证数据
- 检测访客的浏览器信息。控制 cookies,包括创建和修改等
- 基于Node.js技术进行服务器端编程。
3. JavaScript的设计缺陷
1.不适合开发大型程序:
Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。
2.非常小的标准库
Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。
3.null和undefined
null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。两者容易混淆,但是各自含义完全不同,在编程实践中,null几乎没用。
4.全局变量难以控制
Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。
5.自动插入行尾分号
Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。
6.加号运算符
+号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
7.NaN
NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。
8.数组和对象的区分
由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。
9.== 和 ===
=用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。
10.本类型的包装对象
Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。