本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
1.先说几个基本概念 Sample: 采样,对于音视频来说就是一个编码帧;Sample_count即总帧数,Sample_index即帧下标。 在一个Mp4文件里面,所有Box处理的Samples都是严格按照帧序号排列的。 删除或者修改一帧,很多个Box里面的内容需要从新计算。
Chunk: 块,一个Chunk包括一个或者多个同类型Samples,使用Chunk的目的是为了加快Sample数据访问效率; 在一个Chunk里面Sample顺序紧凑排列。 Tarck: 轨,是音频或者视频流信息定义的集合。一个轨包括一个或者多个Chunk。各轨之间有同步的问题。 Box(也叫atom): 盒,MP4文件各种信息定义的结构。一个MP4文件就是有很多个各种类型的Box组成的。 Box有固定的格式 4Bytes 4Bytes 8Bytes (Box_length-8)Bytes Box_length | Box_type | Box_long_length | Box_data a. Box_long_length 仅当Box_length=1时出现, 他定义超长Box, 超过32位数字的范围的就用64位表述 b. box_length 包含了自己和4字节的type。因此一般情况下Box的负载是Box_length-8字节。 Box有两大类,一种是Container Box,这种Box里可以嵌套别的Box。它的负载就是其他的Box。 下图加^的Box就是Container Box。 另外一种就是单独的Box,里面定义某一些信息数据。 time_scale: 很多个Box里面都有time_scale,它定义了该媒体在1秒中内的采样刻度, 可以理解为一秒钟有多少个单元。 duration: 相对于time_scale的时间长度。真实的时长 = duration/time_scale。 例如我手头这个MP4文件,视频track的time_scale为25000. duration=9670000. 这样time = 9670000/25000 = 386.8s = 6m27s 不同Box定义的time_scale和duration可能是不同的,原因在于: a. 文件时长和track时长本身就不一定是相同的,Mp4格式容许杂合多个不同长短不同起始时间的Tracks在同一个文件里面; b. 一般mvhd,vmhd, smhd里面的time_scale,duration都不相同。所以一定注意要用同一组来计算。
2.一个基本的MP4文件Box结构如下: Root (虚拟的没有这个box类型) |----ftyp |----moov^ | |----mvhd | |----trak^ | | |----tkhd | | |----mdia^ | | |----mdhd | | |----hdlr | | |----minf^ | | |----vmhd/smhd | | |----dinf^ | | | |----dref^ | | | |----url | | |----stbl^ | | |----stsd^ | | | |----mp4v/mp4a^ | | |----stts | | |----stss | | |----stsc | | |----stsz | | |----stco | |----trak^ | | |---- … | | … | | | |----udta^ | |---- meta^ | |----hdlr | |----ilist^ |----mdat |----free
几个重要的Box,先总结如下,再各个叙述。 stbl Box是Mp4文件里面最复杂的Box. 有多种stxxBox, 其中st是Sample Table. stsd: Sample Description, 具体音视频解码器的定义 stts: Time to Sample, 定义每个Sample的duration, 这个duration也是相对time_scale的单位 stss: Sync Sample, 定义同步Sample Index, 即I帧Sample的Index. stsc: Sample to Chunk,定义Sample在多个Chunk里面的划分情况。 stsz: Sample siZe,定义每个Sample的字节长度 stco: Chunk Offset,定义各个Chunk在文件中的起始地址。
stts: Sample duration. 定义的方法类似于游程编码。 (Sample_number1, duration1), (Sample_number2, duration2), … (Sample_numberN, durationN). 一个游程对定义了相同duration的连续Sample个数。N定义了有多少个这种游程对。 最常见的一种情况是所有的Sample具有相同的duration, 这样stts: stts.entry_count = 1, stts.sample_couint[0] = Sample_Count; stts.sample_delta[0] = duration. 当给定一个时间,找对应的sample_index时需要用到stts.
stss: I帧Sample Index. 由于视频编码帧间依赖性,不是从任意Samplea开始都可以连续解码的,只有从I帧的Sample处才可以。 stss定义了随机访问点的Index值。在做Seek的时候需要用到stss
stsc: Sample在Chunk里面的分布表。有4个主要参数。 a. uint32_t entry_count, 定义一个Track里面包含多少个Chunk组,注意这里不是Chunk count,而是 chunk组 count. 所谓chunk组是指那些包含相同个数Samples,而且这些Samples的Sample Description相同的Chunk集合,类似游程编码。 b. uint32_t *first_chunk, 定义每个Chunk组起始Chunk index c. uint32_t *samples_per_chunk, 定义每个Chunk组内各个Chunk包含Sample个数 d. uint32_t *sample_description_index,定义每个Chunk组内各个Chunk所包含的Sample的解码描述。
for example inx first_chunk samples_per_chunk sample_description_index 0 1 13 1 1 2 12 1 2 806 9 1
意义:有3个chunk组.
组0 有 ( 2-1)个chunk (下标为 1), 每个chunk含13个samples。 组0有(2-1)13帧
组1 有 (806-2)个chunk (下标为2..805), 每个chunk含12个Sample。组1有(806-2)12帧
组2 有 1 个chunk (下标为806), 这个chunk含9个samples。组2有19帧.
一个Chunk组内chunk数目chunk_count = first_chunk[n+1] - first_chunk[n]。
一般最后一个chunk组就只有一个chunk. 在stco里面有chunk count的定义。
如果不放心可以用那个数字来计算最后一个chunk组的chunk数目。
根据这个表,可以展开得到每一个Sample在Chunk中的分布。
1
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3
4
5
6
7
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stsz: 定义每个Sample长度,这个Box很大。
在计算某一个Sample的偏移地址时需要stsz。
stco/co64:定义每个Chunk相对于文件头的偏移地址。stco里面的地址是32位,co64里面的是64位,根据实际情况选用。
4.计算 输入i_chunk, 输出inx是Chunk组下标 uint32_t sample_to_chunk_group_index(MP4_Box_data_trak_t *p_track, uint32_t i_chunk) { uint32_t i; for(i=0; i<p_track->i_stsc_count-1; i++) if(i_chunk >= p_track->i_stsc_first_chunk[i] && i_chunk < p_track->i_stsc_first_chunk[i+1]) break; return i; }
// 展开stsc,计算得到每个Chunk的i_sample_first, i_sample_count,i_sample_description_index 和 i_offset unsigned int i_chunk; uint32_t i_first = 0; uint32_t i_chunk_group_index = 0; for( i_chunk = 0; i_chunk < p_track->i_chunk_count; i_chunk++ ) { mp4_chunk_t *ck = &p_track->chunk[i_chunk]; ck->i_offset = p_track->i_co64_sample_offset[i_chunk]; i_chunk_group_index = chunk_group_index(p_track, i_chunk); // 输出Chunk组下标 ck->i_sample_description_index = p_track->i_stsc_sample_description_index[i_chunk_group_index]; ck->i_sample_count = p_track->i_stsc_samples_per_chunk[i_chunk_group_index]; ck->i_sample_first = i_first; i_first += p_track->i_stsc_samples_per_chunk[i_chunk_group_index]; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // 由Sample_index计算chunk_index uint32_t sample_to_chunk(MP4_Box_data_trak_t *p_track, uint64_t sample) { uint32_t i; for(i=0; i<p_track->i_chunk_count-1; i++) if(sample >= p_track->chunk[i].i_sample_first && sample < p_track->chunk[i+1].i_sample_first) break; return i; }
// 由Sample_index计算该Sample数据起始地址 // sample起始地址 = 该sample所在Chunk偏移地址(stco) + 该sample在Chunk里面的偏移地址 (stsz) // sample在chunk里面的偏移地址 = 该chunk的第一帧到该帧之前的Sample长度和 uint64_t smaple_to_offset(MP4_Box_data_trak_t *p_track, uint64_t sample) { uint32_t chunk_inx = sample_to_chunk(p_track, sample); uint64_t start_address = p_track->i_co64_sample_offset[chunk_inx]; if(p_track->i_stsz_sample_size == 0) { uint32_t i; for(i=p_track->chunk[chunk_inx].i_sample_first; i<sample; i++) start_address += p_track->i_stsz_entry_size[i]; } else start_address += (sample - p_track->chunk[chunk_inx].i_sample_first) * p_track->i_stsz_sample_size; return start_address; }
// time的单位为毫秒 uint64_t time_to_duration(MP4_Box_data_trak_t *p_track, uint64_t time) { return time * p_track->i_timescale/1000; }
// 由time(单位是毫秒)计算sample_index. // 根据stts计算,应该把每个Chunk第一个sample对应的duration一次性计算出来,这样查找起来会更快一些。 uint64_t time_to_sample(MP4_Box_data_trak_t *p_track, uint64_t time) { uint64_t i_start = time_to_duration(p_track, time); if(i_start > p_track->i_duration) return 0;