unity游戏解包和修改代码

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

主要软件

1.AssetStudio 用于解包资源

2.DNSPY 用于反编译代码并进行修改

3.ILSPY 同上,差不多功能

资源部份

下面拿steam游戏《传说法师》作为例子进行解包。 游戏资源可以使用AssetStudio软件获取。如果是安卓包可以将后缀改为.zip解压出文件夹。首先选择File->Load folder->游戏目录 在这里插入图片描述

然后我们就可以预览资源了,并且可以导出想要的资源。

image.png image.png

代码部分

这里使用的DNSPY软件。首先用软件打开游戏目录下Managed文件夹下的Assembly-CSharp.dll文件。

image.png 在这里插入图片描述 然后我们就可以在如下图所示的路径中查看到游戏的所有代码。 在这里插入图片描述 并且我们可以通过右键目标类进行编辑。编辑后选择编译按钮即可。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 最后选择保存模块即可生效。 弹出面板无需更改选项,直接点击确认。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 ILSPY和DNSPY功能类似,不过我只用过反编译代码没有修改过,有兴趣的朋友可以研究下。

最终效果

通过上面修改源码后可以发现我们的初始技能改变了。 在这里插入图片描述

如何反编译IL2Cpp