学习Vue3 第一章

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1.介绍vue

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

MVVM(Model-View-ViewModel)架构

『View』:视图层(UI 用户界面) 『ViewModel』:业务逻辑层(一切 js 可视为业务逻辑) 『Model』:数据层(存储数据及对数据的处理如增删改查

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2.回顾vue2 对比 vue3

1. 生命周期

对于生命周期来说,整体上变化不大,只是大部分生命周期钩子名称上 + “on”,功能上是类似的。不过有一点需要注意,Vue3 在组合式API(Composition API,下面展开)中使用生命周期钩子时需要先引入,而 Vue2 在选项API(Options API)中可以直接调用生命周期钩子,如下所示。

// vue3
<script setup>     
import { onMounted } from 'vue';   // 使用前需引入生命周期钩子
 
onMounted(() => {
  // ...
});
 
// 可将不同的逻辑拆开成多个onMounted,依然按顺序执行,不会被覆盖
onMounted(() => {
  // ...
});
</script>
 
// vue2
<script>     
export default {         
  mounted() {   // 直接调用生命周期钩子            
    // ...         
  },           
}
</script> 

常用生命周期对比如下表所示。

vue2vue3
beforeCreatesetup
createdsetup
beforeMountonBeforeMount
mountedonMounted
beforeUpdateonBeforeUpdate
updatedonUpdated
beforeDestroyonBeforeDestroy
destroyedonDestroyed

Tips: setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的 2. 多根节点

//vue2中只能存在一个根节点,需要用一个<div>来包裹着
<template>
  <div>
    <header></header>
    <main></main>
    <footer></footer>
  </div>
</template>

// Vue3 支持多个根节点,也就是 fragment。即以下多根节点的写法是被允许的。vue2中会存在报错
<template>
  <header></header>
  <main></main>
  <footer></footer>
</template>

3. Composition API

Vue2 是选项API(Options API),一个逻辑会散乱在文件不同位置(data、props、computed、watch、生命周期钩子等),导致代码的可读性变差。当需要修改某个逻辑时,需要上下来回跳转文件位置。

Vue3 组合式API(Composition API)则很好地解决了这个问题,可将同一逻辑的内容写到一起,增强了代码的可读性、内聚性,其还提供了较为完美的逻辑复用性方案。

4. 异步组件

在大型应用中,我们可能需要将应用分割成小一些的代码块,并且只在需要的时候才从服务器加载一个模块。为了简化,Vue 有一个 defineAsyncComponent 方法:

import { defineAsyncComponent } from 'vue'

const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>
  import('./components/AsyncComponent.vue')
)

app.component('async-component', AsyncComp)

Vue3 还提供 Suspense 组件,允许程序在等待异步组件加载完成前渲染兜底的内容,如 loading ,使用户的体验更平滑。使用它,需在模板中声明,并包括两个命名插槽:default 和 fallback。Suspense 确保加载完异步内容时显示默认插槽,并将 fallback 插槽用作加载状态。

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在 HelloWorld 组件(有可能是异步组件,也有可能是组件内部处理逻辑或查找操作过多导致加载过慢等)未加载完成前,显示 Loading...(即 fallback 插槽内容),加载完成时显示自身(即 default 插槽内容)。

5. Teleport

Vue3 提供 Teleport 组件可将部分 DOM 移动到 Vue app 之外的位置。比如项目中常见的 Dialog 弹窗

<button @click="dialogVisible = true">弹窗</button>
<teleport to="body">
  <div class="dialog" v-if="dialogVisible">
    我是弹窗,我在body标签下
  </div>
</teleport>

6. 响应式原理

Vue2 响应式原理基础是 Object.defineProperty;Vue3 响应式原理基础是 Proxy。

  • Object.defineProperty

基本用法:直接在一个对象上定义新的属性或修改现有的属性,并返回对象。

局限性:无法监听对象或数组新增、删除的元素。

Vue2 相应解决方案:针对常用数组原型方法push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse进行了hack处理;提供Vue.set监听对象/数组新增属性。对象的新增/删除响应,还可以new个新对象,新增则合并新属性和旧对象;删除则将删除属性后的对象深拷贝给新对象。

  • Proxy Proxy 是 ES6 新特性,通过第2个参数 handler 拦截目标对象的行为。相较于 Object.defineProperty 提供语言全范围的响应能力,消除了vue2的局限性,对象/数组的新增、删除、监测 .length 修改、Map、Set、WeakMap、WeakSet 的支持。

基本用法:创建对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义操作。 优势:

  • 丢掉麻烦的备份数据
  • 省去for in 循环
  • 可以监听数组变化
  • 代码更简化
  • 可以监听动态新增的属性
  • 可以监听删除的属性
  • 可以监听数组的索引和 length 属性

7. 虚拟DOM

在Vue2中,每次更新diff,都是全量对比,Vue3则只对比带有标记的,虚拟DOM上增加 patchFlag 字段,这样大大减少了非动态内容的对比消耗

<div id="app">
  <h1>vue3事件缓存讲解</h1>
  <p>今天天气真不错</p>
  <div>{{name}}</div>
  <span onCLick=() => {}><span>
</div>

渲染如下:

import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock, pushScopeId as _pushScopeId, popScopeId as _popScopeId } from vue
 
const _withScopeId = n => (_pushScopeId(scope-id),n=n(),_popScopeId(),n)
const _hoisted_1 = { id: app }
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(h1, null, vue3事件缓存讲解, -1 /* HOISTED */))
const _hoisted_3 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(p, null, 今天天气真不错, -1 /* HOISTED */))
const _hoisted_4 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(span, { onCLick: () => {} }, [
  /*#__PURE__*/_createElementVNode(span)
], -1 /* HOISTED */))
 
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createElementBlock(div, _hoisted_1, [
    _hoisted_2,
    _hoisted_3,
    _createElementVNode(div, null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */),
    _hoisted_4
  ]))
}

注意第3个_createElementVNode的第4个参数即 patchFlag 字段类型。

字段类型情况:1 代表节点为动态文本节点,那在 diff 过程中,只需比对文本对容,无需关注 class、style等。除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。

// patchFlags 字段类型列举
export const enum PatchFlags { 
  TEXT = 1,   // 动态文本内容
  CLASS = 1 << 1,   // 动态类名
  STYLE = 1 << 2,   // 动态样式
  PROPS = 1 << 3,   // 动态属性,不包含类名和样式
  FULL_PROPS = 1 << 4,   // 具有动态 key 属性,当 key 改变,需要进行完整的 diff 比较
  HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,   // 带有监听事件的节点
  STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,   // 不会改变子节点顺序的 fragment
  KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,   // 带有 key 属性的 fragment 或部分子节点
  UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,   // 子节点没有 key 的fragment
  NEED_PATCH = 1 << 9,   // 只会进行非 props 的比较
  DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,   // 动态的插槽
  HOISTED = -1,   // 静态节点,diff阶段忽略其子节点
  BAIL = -2   // 代表 diff 应该结束
}

8. 事件缓存

Vue3 的cacheHandler可在第一次渲染后缓存我们的事件。相比于 Vue2 无需每次渲染都传递一个新函数。加一个 click 事件。

如第7点图所示:观察渲染函数,你会发现 click 事件节点为静态节点(HOISTED 为 -1),即不需要每次重新渲染

9. Diff算法优化

如第7点虚拟DOM新增patchFlag 帮助 diff 时区分静态节点,以及不同类型的动态节点。一定程度地减少节点本身及其属性的比对。

10. 打包优化

简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码

在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到

而Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果你不使用其某些功能,它们将不会包含在你的基础包中

就是比如你要用watch 就是import {watch} from 'vue' 其他的computed 没用到就不会给你打包减少体积

11. TypeScript支持

Vue3 由 TypeScript 重写,相对于 Vue2 有更好的 TypeScript 支持。

  • Vue2 Options API 中 option 是个简单对象,而 TypeScript 是一种类型系统,面向对象的语法,不是特别匹配。
  • Vue2 需要vue-class-component强化vue原生组件,也需要vue-property-decorator增加更多结合Vue特性的装饰器,写法比较繁琐。

12. 支持Options API 与 Composition API两种风格

  • Options API
<template>
  <button @click="increment">count is: {{ count }}</button>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  },
  mounted() {
    console.log(`The initial count is ${this.count}.`);
  }
}
</script>

  • Composition API
<template>
  <button @click="increment">Count is: {{ count }}</button>
</template>
 
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
 
const count = ref(0);
 
function increment() {
  count.value++;
}
 
onMounted(() => {
  console.log(`The initial count is ${count.value}.`);
})
</script>