Go 语言上手 - 基础语言笔记 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记,主要是关于基础语法的笔记

基础语法

HelloWord

package main

import (
   "fmt"
)

func main() {
   fmt.Println("hello world")
}

将鼠标悬浮在Println方法上可以显示一个链接,可以看整个包的在线文档

变量

变量声明的方式

  1. var a = "initial" 会自动推导变量类型
  2. var b, c int = 1,2 也可以显示的声明变量类型
  3. g := a + "foo" 短声明
    短声明语句更短,可以在无法使用var的地方使用

常量 const s string = "constant" 没有确定的类型,根据使用的上下文自动确定类型

package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main() {

   var a = "initial"

   var b, c int = 1, 2

   var d = true

   var e float64

   f := float32(e)

   g := a + "foo"
   fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
   fmt.Println(g)                // initialfoo

   const s string = "constant"
   const h = 500000000
   const i = 3e20 / h
   fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

if else

package main

import "fmt"

func main() {

   if 7%2 == 0 {
      fmt.Println("7 is even")
   } else {
      fmt.Println("7 is odd")
   }

   if 8%4 == 0 {
      fmt.Println("8 is divisible by 4")
   }

   if num := 9; num < 0 {
      fmt.Println(num, "is negative")
   } else if num < 10 {
      fmt.Println(num, "has 1 digit")
   } else {
      fmt.Println(num, "has multiple digits")
   }
}

循环

  • go语言中 只有for循环
  • break;跳出循环
  • continue;跳出本次循环,进行下一次循环
    for循环的三种方式

第一种

for { fmt.Println("loop") break } 相当于java中的while

第二种
for j := 7; j < 9; j++ { fmt.Println(j) } 全写的for循环
第三种(range) 在某种数据类型的区间(range)上遍历

for _, arg := range os.Args[1:] {
        s += sep + arg
        sep = " "
    }
package main

import "fmt"

func main() {

   i := 1
   for {
      fmt.Println("loop")
      break
   }
   for j := 7; j < 9; j++ {
      fmt.Println(j)
   }

   for n := 0; n < 5; n++ {
      if n%2 == 0 {
         continue
      }
      fmt.Println(n)
   }
   for i <= 3 {
      fmt.Println(i)
      i = i + 1
   }
}

range

  • 对于数组返回2个值,索引和值
  • map第一个是key,第二个是value
    本例使用了基于range的循环,并在m这个map上循环。每次循环得到两个结果,键和其在map中对应的值
package main

import "fmt"

func main() {
   nums := []int{2, 3, 4}
   sum := 0
   for i, num := range nums {
      sum += num
      if num == 2 {
         fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
      }
   }
   fmt.Println(sum) // 9

   m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
   for k, v := range m {
      fmt.Println(k, v) // b 8; a A
   }
   for k := range m {
      fmt.Println("key", k) // key a; key b
   }
}

switch

  • 默认不穿透,可以使用fallthrough穿透case
  • 可以使用任意的变量类型当作条件
  • 也可以switch后面不加任意变量,在每个case写条件分支
package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {

   a := 2
   switch a {
   case 1:
      fmt.Println("one")
   case 2:
      fmt.Println("two")
   case 3:
      fmt.Println("three")
   case 4, 5:
      fmt.Println("four or five")
   default:
      fmt.Println("other")
   }

   t := time.Now()
   switch {
   case t.Hour() < 12:
      fmt.Println("It's before noon")
   default:
      fmt.Println("It's after noon")
   }
}

数组

  • 数组是固定的一般很少用,用切片

  • 数组使用索引访问(从0开始)

  • len()可以得到数据的长度

package main

import "fmt"

func main() {

   var a [5]int
   a[4] = 100
   fmt.Println("get:", a[2])
   fmt.Println("len:", len(a))

   b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
   fmt.Println(b)

   var twoD [2][3]int
   for i := 0; i < 2; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         twoD[i][j] = i + j
      }
   }
   fmt.Println("2d: ", twoD)
}

切片

切分数组不会导致数组被修改,它只是创建了指向数组的一个窗口或视图,这种视图就是slice类型。

package main

import "fmt"

func main() {

   s := make([]string, 3)
   s[0] = "a"
   s[1] = "b"
   s[2] = "c"
   fmt.Println("get:", s[2])   // c
   fmt.Println("len:", len(s)) // 3

   s = append(s, "d")
   s = append(s, "e", "f")
   fmt.Println(s) // [a b c d e f]

   c := make([]string, len(s))
   copy(c, s)
   fmt.Println(c) // [a b c d e f]

   fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
   fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
   fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

   good := []string{"g", "o", "o", "d"}
   fmt.Println(good) // [g o o d]
}

map

  • map不会被复制
  • 本例中string是key,int是value
  • map是无序的

ok的使用场景:在一个表达式返回2个参数时候使用

package main

import "fmt"

func main() {
   m := make(map[string]int)
   m["one"] = 1
   m["two"] = 2
   fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
   fmt.Println(len(m))      // 2
   fmt.Println(m["one"])    // 1
   fmt.Println(m["unknow"]) // 0

   r, ok := m["unknow"]
   fmt.Println(r, ok) // 0 false

   delete(m, "one")

   m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   fmt.Println(m2, m3)
}

函数

一般使用都会返回2个值,第一个是真正的,第二个是ok,确认是否存在

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

指针

  • go语言中指针支持的操作有限
  • 主要的用途对传入的参数进行修改
package main

import "fmt"

func add2(n int) {
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)
   fmt.Println(n) // 7
}

结构体

  • 可以用结构体名称初始化一个变量
  • 可以只指定一部分的
  • 若没有指定,会有默认值
package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"}
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

结构体方法

可以为结构体定义一些方法,类似于其他语言的类成员函数

package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   a.resetPassword("2048")
   fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

错误处理

不同于java中的异常,go语言的处理方式可以清晰知道哪个函数返回了错误,并且能够用简单的if-else处理错误

[ nill详解](Golang 零值、空值与空结构 - 掘金 (juejin.cn))

package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

type user struct {
   name     string
   password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
      return
   }
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

字符串操作

Contains()可以判断某个字符串是否包含字符串

package main

import (
   "fmt"
   "strings"
)

func main() {
   a := "hello"
   fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
   fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
   fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
   fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
   fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
   fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
   fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
   fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
   fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
   fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
   fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
   fmt.Println(len(a))                                   // 5
   b := "你好"
   fmt.Println(len(b)) // 6
}

字符串格式化

  • %v打印任意类型变量
  • %+v更详细
  • %#v超级详细
  • %.2f:前面代表出现最少字符个数,后面代表小数点后面显示的位数
package main

import "fmt"

type point struct {
   x, y int
}

func main() {
   s := "hello"
   n := 123
   p := point{1, 2}
   fmt.Println(s, n) // hello 123
   fmt.Println(p)    // {1 2}

   fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
   fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
   fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
   fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
   fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

   f := 3.141592653
   fmt.Println(f)          // 3.141592653
   fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

JSON处理

  • 保证每一个字段第一个字母是大写(公开字段),就能用json.Marshal()序列化,序列化后变成byte数组,打印时string()转换一下
  • 如果想要小写的下划线风格,在结构体后面加Age int json:"age"`
  • json包的 Marshal函数可以将 struct中的数据转化为JSON格式。
package main

import (
   "encoding/json"
   "fmt"
)

type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"`
   Hobby []string
}

func main() {
   a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
   buf, err := json.Marshal(a)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
   fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

   buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf))

   var b userInfo
   err = json.Unmarshal(buf, &b)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

时间处理

  • time.Now()获取当前时间

  • time.Date()构造一个带时区的时间

  • t2.Sub(t)时间做减法

  • (t.Format("2006-01-02 15:04:05")格式化只能用特定的时间

  • time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")解析成时间

  • now.Unix()获取时间戳

package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {
   now := time.Now()
   fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
   t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
   t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
   fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
   fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
   fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
   diff := t2.Sub(t)
   fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
   fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
   t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(t3 == t)    // true
   fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

在time包中的确有写 image.png

数字解析

  • ParseInt(),解析字符串
  • Atoi()数字转回字符串
package main

import (
   "fmt"
   "strconv"
)

func main() {
   f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
   fmt.Println(f) // 1.234

   n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
   fmt.Println(n) // 111

   n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
   fmt.Println(n) // 4096

   n2, _ := strconv.Atoi("123")
   fmt.Println(n2) // 123

   n2, err := strconv.Atoi("AAA")
   fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

获取进程信息

  • os.Args获取命令行参数
  • os.Getenv()获取环境变量
  • os.Setenv()写入环境变量
package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/exec"
)

func main() {
   // go run example/20-env/main.go a b c d
   fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
   fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
   fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

   buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

数组还有各种类型例如int都是值传递,map是引用传递。要是想要引用传递,可以把参数类型设置成指针 以上就是go语言基础的快速上手的笔记,go语言的学习,路漫漫其修远兮~~