系统架构

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

写在前面

  • 本篇为本专栏第一篇文章,主要介绍5G系统架构
  • 本专栏将持续更新,为大家带来高质量内容,详细介绍5G内容
  • 笔者才疏学浅,本篇存在的缺点和疏漏在所难免,恳请读者批评指正

通信与系统

原来你是这样的通信

通信是发送者通过某种格式来传递信息到收信者来达到某个目的 QQ截图20220506205841.png

通信的分类

分类方式
传输媒介有线通信无线通信
信道中的传输信号数字信号模拟信号
工作频段长波通信、中波通信短波通信、微波通信等
调制方式基带传输频带传输

系统

大家都熟悉的通信系统-纸杯传声

QQ截图20220506213423.png

一个简单的通信系统模型

信源->信道->信宿

信源和信宿的角色可以互相转换,其中涉及到全双工和半双工的概念,下面简要介绍

全双工传输:指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,就好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音。

半双工传输:指一个时间段只能发送数据或者接收数据,例如对讲机,只能听或者说。

有线网络架构

  • 核心网
  • 传输网(承载网)
  • 终端

QQ截图20220506214816.png

无线网络架构

  • 核心网
  • 传输网(承载网)
  • 接入网(无线网)
  • 终端

QQ截图20220506215238.png

主叫到被叫的一通电话

QQ截图20220506220216.png

基站1和基站2中间链路为传输网和核心网

主叫呼叫被叫过程

  • 主叫发起拨号,信号通过电磁波传送给距离主叫最近的基站1;
  • 基站1通过传输网传个核心网,由核心网寻址传个被叫周围区域一片基站;
  • 那周围一片基站都发出电磁波,只有靠近被叫最近的基站2得到应答;
  • 应答的基站2通过承载网和核心网经由基站1传个主叫;
  • 自此,主叫和被叫建立双工的链路连接。

此处所说的最近不代表物理距离的最近,后续篇章会给出答案,此处不在提及;核心网寻址时为什么会发送信号给被叫周围一片基站?因为为了节约资源,减少基站和终端的握手,只会确定终端所在的一个大致位置,只有在有业务进行时才能确定终端的大致位置(在某个基站周围)。

用户与服务器的通信

A、B.....可接服务器,使终端和服务器通过接入网、承载网和核心网通信

  • 客户端:能向服务器发送信息,提出请求;
  • 服务器:能接收客户端发来的请求,并能发送数据给客户端以做出回应。 QQ截图20220506215238.png

接入网的网元

基站

屏幕快照-2020-03-04-下午6.03.01.png

无线接入网里的主角:基站(eNodeB、gNodeB)

基站的命名: 4G:eNodeB(eNB)、5G:gNodeB(gNB)

小区(Cell)

小区也叫扇区,一个eNodeB或gNodeB包含3个小区

终端(UE)

硬件设备

4G中一个小区的构成:天线+馈线+射频单元(RRU)

这样组成的系统也叫天馈系统

QQ截图20220507070157.png

5G中的一个小区的构成:AAU(有源天线单元)

QQ截图20220507070542.png

BBU:室内基带处理单元

室内基带处理单元是3G网络大量使用分布式基站架构,RRU和BBU或AAU之间需要使用光纤连接,一个BBU可以支持多个RRU或AAU。

下图为本篇所讲的部分内容

QQ截图20220507072903.png

空中接口的上下行

  • 4G接入网:E-UTRAN
  • 5G接入网:NG-RAN

手机和基站通信的信道叫空中接口即空口,也叫Uu口。

空中接口分析上下行用于定界问题,比如:正在用手机看抖音,经常出现持续的卡顿,很大可能是下行出现了问题,因为手机是通过基站访问服务器看视频,这就需要网络优化工程师在下行找问题解决;正在用手机直播,所以观看直播的人都经常出现卡顿,可能是空口上行出现问题,需要网络优化工程师去解决。